Mettre en place une pénalité de mort personnalisée sur un serveur Hytale permet aux créateurs de trouver le juste équilibre entre les conséquences pour les joueurs et la fluidité du gameplay, afin que les enjeux correspondent à la difficulté propre au monde. En modifiant les objets lâchés, les propriétaires de serveur peuvent encourager l’exploration risquée tout en évitant la frustration de perdre des heures de progression. Cette personnalisation définit au final l’identité unique du serveur, qu’il vise une expérience de survie hardcore ou une ambiance plus décontractée et sociale.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Files .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/universe/worlds
5. Ouvrez le dossier World souhaité. La pénalité de mort peut varier d’un monde à l’autre.
6. Ouvrez le fichier config.json .
Remarque : si la ligne
"Death"existe déjà, passez à l’étape 9.
7. Sous la ligne "GameplayConfig", appuyez sur enter sur le clavier pour créer une nouvelle ligne.
8. Collez le format suivant :
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. Modifiez les paramètres ItemsLossMode souhaités.
| Paramètre | Description |
ItemsLossMode |
Définit la pénalité de mort sur
|
ItemsAmountLossPercentage |
Définit le nombre d’objets perdus à la mort. |
ItemsDurabilityLossPercentage |
Définit la quantité de durabilité d’objet perdue à la mort. |
10. Appuyez sur le bouton Save .