Modifier les paramètres de jeu et les limites sur un serveur Brickadia permet aux joueurs de personnaliser l’expérience de jeu selon leurs préférences. Cela donne à l’administrateur du serveur le contrôle sur la taille des constructions, les contraintes physiques et les autorisations des outils, afin d’éviter les abus et de garantir un environnement stable. En ajustant finement ces paramètres, les propriétaires de serveur peuvent créer des modes de jeu uniques ou des bacs à sable axés sur la construction, adaptés aux besoins spécifiques de leur communauté ou à leurs visions créatives.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Config Files et choisissez Server Config.
4. Modifiez les paramètres de jeu souhaités
| Paramètre | Description |
bGlobalRulesetSelfDamage=True/False
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Définit si les joueurs peuvent s’infliger des dégâts. |
bGlobalRulesetPhysicsDamage=True/False
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Définit si les dégâts physiques (comme les chutes) peuvent blesser le joueur. |
bGlobalRulesetEnableCameraBlockedEffects=True/False
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Définit si un effet de blocage de l’écran affecte la caméra du joueur. |
Remarque : les paramètres de jeu s’appliquent en dehors d’un mini-jeu.
5. Modifiez les limites de préfabriqué souhaitées.
| Paramètre | Description |
UploadTimeout=#.#
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Le nombre de secondes (#) qu’un joueur doit attendre avant d’importer un autre préfabriqué.
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MaxPrefabBricks=#
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Le nombre maximal (#) de briques qu’un préfabriqué importé peut contenir.
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MaxPrefabComponents=#
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Le nombre maximal (#) de composants qu’un préfabriqué importé peut contenir.
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MaxPrefabSize=(X=#,Y=#,Z=#)
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La taille maximale qu’un préfabriqué importé peut avoir. |
6. Saisissez les limites de placement souhaitées.
| Paramètre | Description |
MaxPhysicsObjects=#
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Le nombre maximal (#) d’objets physiques issus d’un placement manuel.
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MaxPlacementBricks=#
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Le nombre maximal (#) de briques placées en une seule fois.
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MaxPlacementEntities=#
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Le nombre maximal (#) d’entités placées en une seule fois.
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TemplatePlacementTimeout=#.#
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La durée (# secondes) pendant laquelle le placement de modèle sera en recharge.
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Remarque :
1000instances est la limite absolue codée en dur, mais des valeurs plus élevées sont utilisées pour les modèles.
7. Saisissez les limites de sélecteur souhaitées.
| Paramètre | Description |
MaxSelectionBoxSize=(X=#,Y=#,Z=#)
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La taille maximale du sélecteur. |
MaxSelectedBricks=#
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Le nombre maximal (#) de briques que le sélecteur peut sélectionner.
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SelectionTimeout=#.#
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La durée (# secondes) pendant laquelle le sélecteur sera en recharge.
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8. Appuyez sur le bouton Save .