Natural Selection 2 Les commandes de serveur permettent aux administrateurs d’exercer un contrôle direct sur l’état de la partie et sur les joueurs connectés. Ces entrées permettent de modifier le déroulement du match, notamment en forçant le redémarrage des manches ou en faisant tourner les cartes pour garder de la variété. Au-delà du rythme de jeu, la console permet de gérer l’effectif, en donnant l’autorité nécessaire pour rééquilibrer les équipes ou éjecter les personnes perturbatrices. Les paramètres avancés permettent d’appliquer des règles spécifiques, comme l’activation des modes tournoi ou la protection par mot de passe.
Prérequis : des autorisations d’administrateur sont nécessaires pour exécuter les commandes de serveur. Découvrez comment ajouter des administrateurs ici.
Remarque : trouvez l’ID STEAM32 d’un utilisateur ici.
| Commande | Descriptif |
|---|---|
sv_add_reserved_slot <nom> <steamid> |
Ajoute un nouvel emplacement réservé pour le SteamID indiqué. |
sv_alltalk |
Active ou désactive alltalk et modifie le paramètre du serveur. |
sv_auto_kick_afk <secondes> <nombre> |
L’expulsion automatique est désactivée lorsque le premier argument est 0. Un joueur ne sera expulsé que lorsque le serveur atteint la capacité définie (0-1). |
sv_autobalance <true/false> <nombre de joueurs> <secondes> |
Active ou désactive l’équilibrage automatique des équipes. Le nombre de joueurs et les secondes sont facultatifs. Le nombre par défaut est de 2 joueurs de déséquilibre pour l’activation. Par défaut, l’activation se fait après une attente de 10 secondes. |
sv_ban <ID joueur> <durée en minutes> <texte du motif> |
Bannit le joueur du serveur ; indiquez 0 comme durée pour un bannissement permanent. |
sv_changemap <nom de la carte> |
Passe à la carte indiquée. Les cartes par défaut ne sont pas sensibles à la casse, contrairement aux cartes personnalisées. Si la carte est introuvable, le serveur sélectionne la première carte dans MapCycle.json. |
sv_cheats <booléen> |
Active ou désactive les cheats. |
sv_dyndns <adresse> |
Configure un DNS dynamique pour le serveur. Utilisez "" pour désactiver l’utilisation du dyndns. |
sv_eject <ID joueur> |
Éjecte le Commandant de la Structure de commandement. |
sv_endgamehive2 <TeamNumber 1 ou 2> |
Met fin à la manche. |
sv_forceeventeams |
Équilibre les équipes selon la manche précédente et la compétence Hive. |
sv_help |
Liste toutes les commandes de serveur. |
sv_kick <ID joueur> |
Expulse le joueur du serveur. |
sv_listbans |
Liste les joueurs bannis. |
sv_maxbots <nombre décimal> |
Le serveur ajoutera dynamiquement le nombre maximal de bots aux équipes. |
sv_p_endlog |
Met fin à la journalisation des performances. |
sv_p_logall |
Démarre la journalisation des performances. |
sv_password <chaîne> |
Modifie le mot de passe du serveur. |
sv_pregamealltalk [<true/false>] |
Active ou désactive pregamealltalk et modifie le paramètre du serveur. |
sv_psay <ID joueur> <message> |
Envoie un message à un seul joueur. |
sv_randomall |
Force tous les joueurs à rejoindre une équipe aléatoire. |
sv_remove_reserved_slot <steamid> |
Supprime l’emplacement réservé pour le SteamID indiqué. |
sv_reserved_slots <nombre décimal> |
Définit le nombre d’emplacements réservés disponibles sur le serveur. |
sv_reset |
Réinitialise la manche. |
sv_rookieonly [<true/false>] |
Active ou désactive rookie_only et modifie le paramètre du serveur. |
sv_rrall |
Force tous les joueurs à aller dans la Ready Room. |
sv_say <chaîne> |
Envoie un message à tous les joueurs du serveur. |
sv_setseason [<None, Fall, Winter, Default>] |
Définit la saison chargée. Nécessite un changement de carte. |
sv_setseasonmonth |
Remplace le mois utilisé pour la saison ByDate. |
sv_slay <ID joueur> |
Tue le joueur. |
sv_spawnteams <nomduspaawnmarine> <nomduspaawnalien> |
Fait apparaître les équipes aux emplacements indiqués. Les emplacements doivent être exacts. |
sv_status |
Répertorie les ID et les noms des joueurs à utiliser dans les commandes sv. |
sv_statusip |
Répertorie les ID et les noms des joueurs à utiliser dans les commandes sv. |
sv_switchteam <ID joueur> <numéro d’équipe> |
0 correspond à Ready Room, 1 à Marines, 2 à Aliens, 3 à Spectate. |
sv_tests <booléen> |
Active ou désactive le mode tests. Donne accès à des commandes comme nav_debug et collision. |
sv_tsay <numéro d’équipe> <message> |
Envoie un message à une équipe. |
sv_tournament <true/false> |
Active ou désactive le mode tournoi. |
sv_unban <steam id> |
Supprime de la liste de bannissement le joueur correspondant au Steam Id fourni. |