Modifier les paramètres du serveur sur The Isle permet aux administrateurs d’adapter l’expérience de gameplay à leurs préférences et aux besoins de leur communauté. En ajustant des paramètres comme les limites de joueurs, le spawn humain et les options météo, les administrateurs peuvent créer un environnement unique et agréable pour les joueurs. Modifier les paramètres du serveur peut aider à maintenir l’équilibre, gérer les performances du serveur et garantir une expérience de gameplay équitable et captivante pour tout le monde.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Démarrage.
4. Modifiez les paramètres.
5. Démarrez le serveur.
Comment modifier les paramètres du serveur sur un serveur The Isle Legacy
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Fichiers de configuration et choisissez Configuration Game.ini.
4. Modifiez les paramètres.
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| Paramètre | Description |
ServerName= |
Le nom affiché pour le serveur dans le navigateur de serveurs Steam. À modifier dans l’onglet Démarrage. |
ServerPassword= |
Un mot de passe requis pour que les joueurs rejoignent le serveur. Peut être laissé vide pour ne pas utiliser de mot de passe. |
ServerSteamGroup= |
Restreint l’accès au serveur aux membres d’un groupe Steam spécifique. Nécessite un SteamGroupID64. |
bFamilySharing=false |
Permet aux joueurs utilisant des comptes partagés via le partage familial Steam de rejoindre le serveur. |
ServerTag=0 |
Définit le mode de jeu affiché dans le navigateur :
|
ServerDatabase=true |
Utilise la base de données interne du serveur au lieu d’un serveur SQL externe. |
bServerAllowChat=true |
Active le système de chat textuel en jeu. |
bServerGlobalChat=false |
Active le canal de chat global pour permettre à tous les joueurs de communiquer. À modifier dans l’onglet Démarrage. |
bServerNameTags=false |
Affiche les noms et les icônes des joueurs au-dessus des dinosaures. |
bServerExperimental=false |
Active ou désactive les fonctionnalités et mécaniques de jeu expérimentales. |
bServerBattleye=false |
Active le système anti-triche Battleye. |
bServerAI=false |
Permet aux dinosaures IA d’apparaître sur la carte. |
ServerAIMax=100 |
Le nombre maximal de dinosaures IA autorisés simultanément sur le serveur. À modifier dans l’onglet Démarrage. |
ServerAIRate=1.0 |
Un multiplicateur qui détermine la fréquence d’apparition de l’IA autour des joueurs. |
bServerAIPlayerSpawns=false |
Permet à l’IA d’utiliser les points de spawn des joueurs en plus des points de spawn IA standard. |
bServerGrowth=true |
Permet aux dinosaures de grandir et de progresser au fil du temps. |
bServerNesting=true |
Permet aux dinosaures adultes de créer des nids et de faire éclore des bébés dinosaures. |
bServerScent=false |
Active la mécanique de pistage par l’odeur. |
bServerAllowTurnInPlace=true |
Permet aux dinosaures de se tourner sans devoir avancer. |
bServerFallDamage=true |
Active les dégâts subis lors des chutes. |
bServerAllowReplayRecording=false |
Permet au serveur d’enregistrer des replays vidéo. À modifier dans l’onglet Démarrage. |
ServerDeadBodyTime=10 |
La durée, en secondes, pendant laquelle les cadavres restent sur la carte avant de disparaître. |
ServerRespawnTime=45 |
Le temps d’attente, en secondes, requis avant qu’un joueur puisse réapparaître après sa mort. |
ServerLogoutTime=60 |
Le temps d’attente, en secondes, requis pour se déconnecter en toute sécurité, afin d’éviter les déconnexions instantanées pendant le combat. |
ServerFootprintLifetime=60 |
La durée, en secondes, pendant laquelle les empreintes restent visibles avant de s’estomper. |
ServerDiscord=nxrurQE |
Un code d’invitation Discord affiché aux joueurs. Supprimez le préfixe https://discord.gg/.
|
ServerAdmins= |
Accorde des privilèges d’administrateur serveur à l’aide de SteamID64. Plusieurs administrateurs nécessitent une ligne ServerAdmins= distincte pour chaque personne.
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| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| Paramètre | Description |
ProgressionOverrides= |
Remplace les points de progression par défaut requis pour un dinosaure spécifique. Exemple : ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
|
ServerStartingTime=1350 |
L’heure de la journée en jeu à laquelle le serveur démarre, au format militaire (p. ex., 1350 représente 1:50 PM).
|
bServerDynamicTimeOfDay=0 |
Détermine si le cycle jour/nuit progresse automatiquement. Définissez sur 1 pour activer une heure dynamique qui avance, ou sur 0 pour garder l’heure fixée en permanence à l’heure de départ.
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ServerDayLength=45 |
La durée d’un cycle complet de journée en jeu, mesurée en minutes réelles. |
Remarque : l’onglet Démarrage est prioritaire lors des modifications.
Les paramètres absents de la configuration peuvent être ajoutés manuellement.
5. Appuyez sur Enregistrer.
6. Démarrez le serveur.