Soulmask est un jeu de survie sandbox où les joueurs incarnent un personnage qui a échappé à un rituel sacrificiel et découvert un puissant masque ancien. L’expérience principale consiste à explorer un monde primitif, à bâtir une tribu en recrutant des adeptes et à percer les mystères qui entourent les masques. Ces masques sont une fonctionnalité centrale du jeu, car ils confèrent à leur porteur des capacités uniques et puissantes. Chacun des dix masques offre un style de jeu distinct, allant de l’amélioration de la maîtrise du combat et de la furtivité à de puissants avantages de soutien et de survie. Les joueurs peuvent exploiter des pouvoirs anciens en trouvant et en améliorant ces artefacts, obtenant ainsi d’importants buffs passifs et de puissantes compétences actives pour surmonter un environnement impitoyable et ses habitants.
| Visuel | Masque | Mimétisme | Passif | Actif |
|---|---|---|---|---|
| Civilisation | Mode guérisseur |
Subir des dégâts rapides restaure des PV ; la quantité augmente avec la fréquence des attaques. | Crée un effet de soin sur la durée, restaurant 5 PV par seconde. | |
| Conquête | Mode tueur |
Confère 1,5 % de vol de vie sur les attaques. | Toucher les points faibles a 20 % de chances de réduire la Résilience de la cible. | |
| Explorateur | Mode spécial |
Augmente la résistance aux radiations, au poison et à la température. | Crée un bouclier de 8 secondes qui bloque les attaques d’énergie/radiation et résiste aux petites armes à faible vitesse. | |
| Garde sang-de-fer | Mode vigilance |
Renvoie 20 % des dégâts de mêlée subis. | Régénère l’endurance en continu. | |
| Illumination de la nature | Mode résonance |
Les bêtes non élites de petite et moyenne taille n’initieront pas d’attaques. | Invoque une bête à proximité pour combattre temporairement à vos côtés comme familier. | |
| Richesse | Mode tireur d’élite |
Augmente les dégâts de l’arc de 15 %. | Augmente de 5 % les chances de toucher un point faible et le Crit. | |
| Marcheur de l’ombre | Mode ombre |
Attaque dans le dos a une chance de devenir un Coup mortel. | Confère l’invisibilité, qui se dissipe en attaquant ou si vous êtes repéré. | |
| Guidage tactique | Mode protection |
Les membres de tribu mourants subissent 50 % de dégâts en moins et ne sont pas pris pour cible. | Confère Super-armure à un membre de tribu déployé. | |
| Torche de l’éternité | Mode sacré |
Convertit 25 % des dégâts subis en soin. | Confère 20 secondes d’immunité aux dégâts, mais vous rend également immobile (60 s de temps de recharge). | |
| Marque de la nature sauvage | Mode chasse |
Augmente la Force musculaire, l’Endurance et la Vitesse de tir à l’arc de 30 %. | Transforme les flèches en flèches à tête chercheuse. |