SCP: Secret Laboratory propose plusieurs paramètres permettant de protéger les joueurs contre le griefing intentionnel. Cela inclut des paramètres comme la protection à l’apparition et des actions comme tuer ou bannir des joueurs lors de la détection de tir ami. Les paramètres exacts peuvent être affinés pour éviter de punir trop sévèrement les joueurs en cas d’erreurs honnêtes, tout en sanctionnant les récidivistes, avec différents niveaux de pénalité disponibles lorsqu’un joueur en tue d’autres à leur point d’apparition ou pendant des fenêtres de temps spécifiques.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Fichiers de configuration, puis choisissez Configuration du serveur.
4. Dans la section #Friendly fire punishment, modifiez les paramètres souhaités.
5. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
6. Démarrez le serveur.
Paramètres de tir ami
Par manche
| Configuration | Description | Valeurs acceptées |
|---|---|---|
ff_detector_round_enabled |
Détecte les kills et les dégâts infligés pendant une manche. |
true | false
|
ff_detector_round_kills |
Détecte le nombre de kills pendant une manche. | N’importe quel nombre |
ff_detector_round_damage |
Détecte les dégâts infligés pendant une manche. | N’importe quel nombre |
ff_detector_round_action |
Définit s’il faut bannir ou tuer un joueur une fois qu’il atteint le seuil. |
ban | kill
|
ff_detector_round_ban_time |
Si l’action est définie sur ban, définissez la durée du bannissement.
|
Durée en heures |
ff_detector_round_bankick_reason |
Si l’action est définie sur ban, définissez le motif du bannissement.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_round_kill_reason |
Si l’action est définie sur kill, définissez le motif du kill.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_round_adminchat_enable |
Diffuse les tirs amis dans le chat administrateur. |
true | false
|
ff_detector_round_adminchat_message |
Affiche un message de tir ami dans le chat administrateur. |
N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs.
|
ff_detector_round_broadcast_enable |
Active la diffusion publique pour les tirs amis. |
true | false
|
ff_detector_round_broadcast_message |
Affiche un message avec la diffusion normale. |
N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs.
|
ff_detector_round_webhook_report |
Définit si le tir ami est signalé au webhook spécifié. |
true | false
|
Par vie
| Configuration | Description | Valeurs acceptées |
|---|---|---|
ff_detector_life_enabled |
Détecte les dégâts infligés depuis la mort la plus récente du joueur. |
true | false
|
ff_detector_life_kills |
Détecte les kills effectués par les joueurs depuis la dernière mort. | N’importe quel nombre |
ff_detector_life_damage |
Détecte les dégâts infligés par un joueur depuis sa dernière mort. | N’importe quel nombre |
ff_detector_life_action |
Définit s’il faut bannir ou tuer un joueur une fois qu’il atteint le seuil. |
ban | kill
|
ff_detector_life_ban_time |
Si l’action est définie sur ban, définissez la durée du bannissement.
|
Durée en heures |
ff_detector_life_bankick_reason |
Si l’action est définie sur ban, définissez le motif du bannissement.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_life_kill_reason |
Si l’action est définie sur kill, définissez le motif du kill.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_life_adminchat_enable |
Diffuse les tirs amis dans le chat administrateur. |
true | false
|
ff_detector_life_adminchat_message |
Affiche un message de tir ami dans le chat administrateur. |
N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs.
|
ff_detector_life_broadcast_enable |
Active la diffusion publique pour les tirs amis. |
true | false
|
ff_detector_life_broadcast_message |
Affiche un message avec la diffusion normale. |
N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs.
|
ff_detector_life_webhook_report |
Définit si le tir ami est signalé au webhook spécifié. |
true | false
|
Par fenêtre
| Configuration | Description | Valeurs acceptées |
|---|---|---|
ff_detector_window_enabled |
Détecte les dégâts infligés par les joueurs dans une période spécifique. |
true | false
|
ff_detector_window_seconds |
Détecte les kills effectués par les joueurs depuis la mort la plus récente. | N’importe quel nombre en secondes |
ff_detector_window_kills |
Détecte les dégâts infligés depuis la dernière mort d’un joueur. | N’importe quel nombre |
ff_detector_window_damage |
Définit le seuil de dégâts pour la détection depuis la dernière mort du joueur. | N’importe quel nombre |
ff_detector_window_action |
Définit s’il faut bannir ou tuer un joueur une fois qu’il atteint le seuil. |
ban | kill
|
ff_detector_window_ban_time |
Si l’action est définie sur ban, définissez la durée du bannissement.
|
Durée en heures |
ff_detector_window_bankick_reason |
Si l’action est définie sur ban, définissez le motif du bannissement.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_window_kill_reason |
Si l’action est définie sur kill, définissez le motif du kill.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_window_adminchat_enable |
Diffuse les tirs amis dans le chat administrateur. |
true | false
|
ff_detector_window_adminchat_message |
Affiche un message de tir ami dans le chat administrateur. |
N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs.
|
ff_detector_window_broadcast_enable |
Active la diffusion publique pour les tirs amis. |
true | false
|
ff_detector_window_broadcast_message |
Affiche un message avec la diffusion normale. |
N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs.
|
ff_detector_window_webhook_report |
Définit si le tir ami est signalé au webhook spécifié. |
true | false
|
Par apparition
| Configuration | Description | Valeurs acceptées |
|---|---|---|
ff_detector_spawn_enabled |
Détecte les dégâts infligés par les joueurs dans une période spécifique. |
true | false
|
ff_detector_spawn_seconds |
Détecte les kills effectués par les joueurs depuis la mort la plus récente. | N’importe quel nombre en secondes |
ff_detector_spawn_kills |
Détecte les dégâts infligés depuis la dernière mort d’un joueur. | N’importe quel nombre |
ff_detector_spawn_damage |
Définit le seuil de dégâts pour la détection depuis la dernière mort du joueur. | N’importe quel nombre |
ff_detector_spawn_action |
Définit s’il faut bannir ou tuer un joueur une fois qu’il atteint le seuil. |
ban | kill
|
ff_detector_spawn_ban_time |
Si l’action est définie sur ban, définissez la durée du bannissement.
|
Durée en heures |
ff_detector_spawn_bankick_reason |
Si l’action est définie sur ban, définissez le motif du bannissement.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_spawn_kill_reason |
Si l’action est définie sur kill, définissez le motif du kill.
|
N’importe quel texte |
ff_detector_spawn_adminchat_enable |
Diffuse les tirs amis dans le chat administrateur. |
true | false
|
ff_detector_spawn_adminchat_message |
Affiche un message de tir ami dans le chat administrateur. | N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs. |
ff_detector_spawn_broadcast_enable |
Active la diffusion publique pour les tirs amis. |
true | false
|
ff_detector_spawn_broadcast_message |
Affiche un message avec la diffusion normale. | N’importe quel texte, utilisez %nick pour les noms de joueurs. |
ff_detector_spawn_webhook_report |
Définit si le tir ami est signalé au webhook spécifié. |
true | false
|