Installer des mods sur un serveur Project Zomboid peut apporter de nombreux avantages aux admins du serveur comme aux joueurs. Les mods peuvent améliorer l’expérience de jeu en ajoutant du nouveau contenu, des fonctionnalités et des mécaniques non disponibles dans le jeu de base. Cela peut inclure de nouveaux objets, armes, véhicules, cartes, ainsi que des systèmes de gameplay qui ajoutent de la profondeur et de la variété au jeu.
| Paramètre | Détails |
|---|---|
| Comment installer des collections du Workshop | Installez des mods via un ID de collection Workshop |
| Comment installer des mods (préréglage) | Installez des mods sur le serveur à l’aide d’un préréglage client. |
| Comment installer manuellement des mods (client) | Installez manuellement des mods sur le client. |
| Comment installer manuellement des mods (serveur) | Installez manuellement des mods sur le serveur. |
| Comment corriger l’erreur anti-triche de mod |
Pour les erreurs anti-triche de mod comme :ZNet: OnValidateAuthTicketResponse response=AuthTicketCanceled SteamID=ZNet: Auth failed response=AuthTicketCanceled state=3 SteamID=
|
Remarque : l’ajout de mods peut potentiellement corrompre les fichiers de sauvegarde existants. Consultez la description du mod sur Steam pour vérifier sa compatibilité avec les sauvegardes.
Comment installer des mods sur Project Zomboid (préréglage)
1. Lancez Project Zomboid.
2. Ouvrez le menu Workshop .
3. Choisissez Ouvrir l’overlay Steam vers l’atelier de Spiffo.
4. S’abonner aux mods souhaités.
5. Retournez dans le jeu et cliquez sur Retour.
6. Ouvrez le menu Héberger .
7. Appuyez sur le bouton Gérer les paramètres .
8. Sélectionnez Créer de nouveaux paramètres.
9. Saisissez un nom.
10. Cliquez sur Suivant.
11. Accédez à l’onglet Steam Workshop .
12. Ajoutez les mods de l’étape 4.
13. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
14. Accédez au répertoire local indiqué dans les paramètres du serveur.
15. Ouvrez le fichier <server name>.ini portant le même nom que celui de l’étape 9.
16. Sur la ligne Mods= , copiez les mods listés.
17. Sur la ligne WorkshopItems= , copiez les ID listés.
Remarque : vous pouvez également consulter le PZ ID Grabber ici pour copier le mod et les éléments du Workshop à partir d’un lien Workshop.
18. Connectez-vous au panneau Starbase BisectHosting.
19. Arrêtez le serveur.
20. Accédez à l’onglet Fichiers .
21. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/.cache/server
22. Ouvrez le fichier [Save/Config].ini . Le fichier est nommé en fonction du nom Save/Config dans l’onglet Paramètres.
23. À côté de la ligne Mods=, collez la liste de l’étape 16.
24. À côté de la ligne WorkshopItems=, collez les ID de l’étape 17.
25. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
26. Démarrez le serveur.
Comment installer manuellement des mods sur un client Project Zomboid
1. Depuis la bibliothèque Steam, choisissez Project Zomboid.
2. Sélectionnez Workshop.
3. Faites défiler vers le bas et choisissez le bouton Voir tout .
4. S’abonner aux mods souhaités.
5. Lancez Project Zomboid.
6. Sélectionnez Mods.
7. Activez les mods souhaités. Ils peuvent être modifiés pour chaque fichier de sauvegarde ou ajoutés à un fichier de sauvegarde existant.
Comment installer manuellement des mods sur un serveur Project Zomboid
1. Depuis la bibliothèque Steam, choisissez Project Zomboid.
2. Sélectionnez Workshop.
3. Faites défiler vers le bas et cliquez sur le bouton Voir tout .
4. Après avoir choisi un mod, notez à la fois son ID du Workshop et son ID du mod.
Remarque : vous pouvez également consulter le PZ ID Grabber ici pour copier le mod et les éléments du Workshop à partir d’un lien Workshop.
5. Connectez-vous au panneau Starbase BisectHosting.
6. Arrêtez le serveur.
7. Accédez à l’onglet Fichiers .
8. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/.cache/server
9. Ouvrez le fichier [Save/Config].ini . Le fichier est nommé en fonction du nom Save/Config dans l’onglet Paramètres.
10. À côté de Mods=, saisissez l’ID du mod de l’étape 4. Séparez chaque ID de mod par un point-virgule et une barre oblique inverse. p. ex. : \Mod1;\Mod2;\Mod3
11. À côté de WorkshopItems=, saisissez l’ID du Workshop de l’étape 4. Séparez chaque ID du Workshop par un point-virgule.
12. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
13. Démarrez le serveur.
Comment corriger l’erreur anti-triche de mod sur un serveur Project Zomboid
1. Connectez-vous au panneau Starbase BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/.cache/server
5. Ouvrez le fichier [Save/Config].ini . Le fichier est nommé selon le nom Save/Config dans l’onglet Paramètres.
6. Sur la ligne AntiCheatProtectionType12= , remplacez la valeur par false.
7. Appuyez sur le bouton Enregistrer .