Modifier les tables de butin sur un serveur DayZ permet principalement aux propriétaires de serveur d’affiner l’expérience de jeu, en ajustant la difficulté et le réalisme au-delà des paramètres par défaut. Cette modification permet de contrôler précisément la rareté et la disponibilité d’objets spécifiques, comme les armes de haut niveau, la nourriture ou les matériaux de construction, ce qui influence directement l’économie du serveur et le défi de survie des joueurs. Au final, modifier les tables de butin dans le panneau ou depuis DayZ Standalone Tools est essentiel pour équilibrer les éléments PvP et PvE, encourager certains styles de jeu et créer une identité de serveur unique qui séduira une communauté de joueurs précise.
Remarque : effectuez des sauvegardes pour conserver tous les fichiers nécessaires.
1. Connectez-vous au panneau Starbase BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Files .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName/db
Remarque : pour le butin moddé, prenez note des descriptions de chaque mod.
5. Ouvrez le fichier types.xml.
6. Modifiez la table de butin souhaitée.
| Attribut | Descriptif |
nominal |
Le nombre d’objets qui apparaissent dans le monde. |
lifetime |
La durée pendant laquelle un objet reste dans le monde, en secondes. |
restock |
Temps de recharge de l’objet, en secondes, avant sa réapparition. |
min |
Quantité minimale à partir de laquelle l’objet commencera à apparaître jusqu’à la valeur nominale. |
quantmin - quantmax
|
La valeur de contenu aléatoire d’un objet lors de son apparition, comme une gourde. -1 s’applique aux objets sans contenu.
|
cost |
Priorité d’un objet pour apparaître dans le monde. |
| Attribut d’indicateur | Descriptif |
count_in_cargo="1" |
Les objets dans le cargo sont comptabilisés dans la valeur nominale. |
count_in_map="1" |
Les objets sur la carte sont comptabilisés dans la valeur nominale. |
count_in_hoarder="1" |
Les objets dans les conteneurs de stockage sont comptabilisés dans la valeur nominale. |
count_in_player="1" |
Les objets dans l’inventaire du joueur sont comptabilisés dans la valeur nominale. |
crafted="1" |
L’objet peut uniquement être fabriqué par un joueur et ne peut pas apparaître naturellement. |
deloot="1" |
L’objet apparaîtra comme butin d’événement dynamique. |
Remarque : d’autres attributs, comme
category,tag,usageetvalue, sont des références à d’autres fichiers .xml.
7. Appuyez sur le bouton Save .
8. Démarrez le serveur.
Comment modifier les apparitions de butin sur un serveur DayZ (DZSA.tools)
1. Connectez-vous au panneau Starbase BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Files .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db
5. Faites un clic droit sur le fichier types.xml et choisissez Download.
6. Accédez à dzsa.tools et téléversez le fichier types.xml . Extrayez d’abord le fichier s’il est compressé.
7. Ajustez les paramètres de butin souhaités.
8. Appuyez sur le bouton Save .
9. Cliquez sur le lien du fichier pour le télécharger.
10. Retournez au panneau Starbase BisectHosting.
11. Supprimez le fichier types.xml existant.
12. Téléversez le fichier .xml ajusté à l’étape 9.
13. Renommez le fichier en types.xml.