DayZ est réputé pour ses débuts difficiles, car les joueurs doivent obtenir de nouveaux objets à partir de rien pour constituer leur équipement. Les administrateurs de serveur peuvent également définir une série d’objets comme équipement de départ, afin que chaque nouveau personnage apparaisse avec les objets désignés dans son inventaire. En plus de définir les objets de départ, les administrateurs peuvent ajuster les apparitions de butin sur le serveur. Cela leur permet d’affiner précisément l’expérience qu’ils souhaitent pour leur serveur, en rendant certains butins plus ou moins courants.
1. Connectez-vous au panel BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Files .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus
5. Ouvrez le fichier init.c.
6. Accédez à la ligne SetRandomHealth.
7. Collez le texte suivant sur une nouvelle ligne avec l’ItemID souhaité :player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Remarque : assurez-vous que les lignes restent avant l’accolade fermante (
}). Les ID d’objets sont disponibles ici.
8. Pour ajouter plusieurs objets, dupliquez la ligne.
9. Appuyez sur le bouton Save .