Counter Strike 2 permet de changer la carte des serveurs avec les commandes 'changelevel' ou 'nextlevel', et c’est recommandé lors du premier démarrage d’un serveur, car cela peut réappliquer certains paramètres de mode de jeu perdus au démarrage du serveur. En plus de ces commandes, un cycle de cartes peut être configuré pour changer automatiquement de carte à la fin de chaque partie. Ce cycle de cartes est sélectionné manuellement et passe dans l’ordre par chaque carte. Cela garantit aux serveurs une sélection variée et simplifie le processus pour les administrateurs de serveur.
Remarque : le cycle de cartes commencera après la fin de la partie sur la carte de départ.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers.
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/game/csgo
5. Cliquez sur Créer et choisissez Créer un fichier.
6. Saisissez les codes de carte souhaités à faire défiler, chacun sur une ligne distincte.
| Codes de carte | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Sélectionnez le bouton Créer un fichier.
8. Définissez mapcycle.txt comme nom de fichier.
9. Démarrez le serveur. Une fois la partie en cours terminée, le serveur lancera le cycle de cartes.