Dans Counter Strike 2, activer le chat vocal de l’équipe adverse permet à tous les joueurs d’entendre les communications vocales des autres pendant une partie. Les joueurs des deux équipes peuvent écouter le chat vocal en jeu des autres, ce qui peut favoriser des échanges plus détendus et plus sociaux. Cependant, désactiver le chat vocal de l’équipe adverse limite la communication aux membres de l’équipe, ce qui encourage un gameplay plus stratégique et plus concentré lors des parties compétitives. Il existe également un moyen d’autoriser le chat vocal de l’équipe adverse uniquement pendant la mi-temps, une fonctionnalité classique de CS: GO.
1. Connectez-vous au panel BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers.
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/game/csgo/cfg
5. Ouvrez le fichier server.cfg. Si le fichier n’existe pas encore, créez-le manuellement.
6. Saisissez les paramètres souhaités sur une nouvelle ligne.
| Paramètre de configuration | Description |
sv_alltalk "true" |
Permet à tous les joueurs d’entendre le chat vocal des autres à tout moment, sans restriction d’équipe. Le paramètre par défaut est false.
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sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
Permet uniquement aux joueurs d’entendre le chat vocal des autres pendant la mi-temps. Il s’agit du paramètre classique. |
sv_full_alltalk "true" |
Permet à tous les joueurs et spectateurs d’entendre le chat vocal des autres. |
sv_deadtalk "true" |
Active le chat vocal en jeu pour les joueurs morts. Il est réglé sur true par défaut en mode compétitif.
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Remarque : les commandes souhaitées peuvent être saisies dans la console pour appliquer des changements en direct en supprimant les guillemets. Utilisez
falsepour désactiver la commande.
7. Appuyez sur le bouton Enregistrer.