Dans Squad, la rotation des couches de carte est essentielle à la profondeur stratégique et à la rejouabilité du jeu. Les couches représentent différentes variantes ou configurations d’une carte spécifique, avec différents modes de jeu, disponibilités de véhicules et dynamiques de combat globales. La rotation des couches garantit aux joueurs une variété de scénarios sur une même carte, favorisant l’adaptabilité et la diversité tactique lorsqu’ils relèvent des défis distincts au fil des sessions de jeu.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Fichiers de configuration et choisissez Game User Settings.
4. Accédez à la ligne // Map rotation mode.
5. Modifiez la valeur de MapRotationMode= pour définir la rotation des couches de carte souhaitée.
| Mode | Description |
|---|---|
LayerList |
Utilise LayerRotation.cfg et sélectionne les couches dans l’ordre.
|
LayerList_Randomized |
Utilise LayerRotation.cfg et sélectionne les couches aléatoirement.
|
6. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
7. Cliquez sur ServerConfig dans la ligne du répertoire.
8. Ouvrez LayerRotation.cfg.
9. Modifiez les ID de couche souhaités.
10. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
11. Démarrez le serveur.
Liste des modes de jeu
| Code | Description |
|---|---|
Invasion |
Mode de jeu Capture de points dans lequel les attaquants doivent capturer les points de contrôle avant de manquer de tickets. |
AAS |
Mode de jeu Capture de points standard de Squad, « Advance and Secure », dans lequel les équipes doivent capturer les points strictement dans l’ordre. |
RAAS |
Le mode de jeu Capture de points « Random Advance and Secure » est une version d’AAS avec une disposition des drapeaux aléatoire. |
Destruction |
Mode de jeu à objectifs dans lequel les attaquants doivent détruire des objectifs spécifiques avant de manquer de tickets ou de temps. |
TC |
Mode de jeu à objectifs « Territory Control » dans lequel les équipes doivent contrôler davantage de territoires hexagonaux sur la carte. |
Insurgency |
Mode de jeu à objectifs dans lequel les attaquants doivent détruire des objectifs placés aléatoirement sur une petite carte. |
Seed |
Mode de jeu Capture de points qui suit les règles classiques de l’AAS dans une zone beaucoup plus petite et contrôlée d’une carte. |
Skirmish |
Mode de jeu Capture de points qui suit les règles classiques de l’AAS dans une petite zone plus contrôlée d’une carte. |