Les paramètres de serveur sur un serveur Squad désignent les paramètres configurables qui définissent l’expérience de jeu dans ce jeu de tir tactique multijoueur. Les admins peuvent ajuster des paramètres comme la rotation des cartes, les limites de joueurs et la durée des parties afin d’adapter le serveur aux préférences de leur communauté. Ces paramètres jouent un rôle crucial dans la dynamique des matchs, en garantissant un environnement de jeu personnalisé et agréable pour les joueurs de Squad.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Config Files et choisissez Game User Settings.
4. Modifiez les paramètres souhaités.
| Paramètre | Descriptif |
|---|---|
ServerName |
Modifie le nom du serveur (modifié dans l’onglet Startup) |
ShouldAdvertise |
Affiche le serveur dans le navigateur (modifié dans l’onglet Startup) |
IsLANMatch |
Configure le serveur en LAN |
MaxPlayers |
Modifie le nombre maximal de joueurs du serveur (modifié dans l’onglet Startup) |
NumReservedSlots |
Ajoute des emplacements de joueurs réservés (modifié dans l’onglet Startup) |
PublicQueueLimit |
Modifie la limite maximale pour les joueurs en attente |
Tags |
Ajoute des tags au serveur |
Rules |
Ajoute des règles au serveur sous forme de tags |
MapRotationMode |
Modifie le mode de rotation des cartes en layer ou level |
RandomizeAtStart |
Choisit aléatoirement la première carte dans la rotation |
UseVoteFactions |
Autorise le vote pour les factions sur les cartes génériques |
UseVoteLevel |
Autorise le vote pour le prochain niveau de carte |
UseVoteLayer |
Autorise le vote pour la prochaine layer de carte |
AllowTeamChanges |
Autorise les joueurs à changer d’équipe (modifié dans l’onglet Startup) |
PreventTeamChangeIfUnbalanced |
Empêche les joueurs de changer d’équipe en cas de déséquilibre (modifié dans l’onglet Startup) |
NumPlayersDiffForTeamChanges |
Différence maximale de nombre de joueurs autorisée pour l’équilibrage des équipes |
RejoinSquadDelayAfterKick |
Délai pour rejoindre à nouveau en secondes après avoir été expulsé d’une escouade |
RecordDemos |
Autorise l’enregistrement des démos (modifié dans l’onglet Startup) |
AllowPublicClientsToRecord |
Autorise les clients publics à enregistrer la partie |
ServerMessageInterval |
Envoie le message du serveur à intervalles définis en secondes |
ForceNonSeamlessTravelIntervalSeconds |
Active le déplacement non fluide forcé entre les rotations de carte |
TKAutoKickEnabled |
Active l’expulsion automatique des auteurs de tirs alliés |
AutoTKBanNumberTKs |
Nombre de tirs alliés avant un bannissement automatique |
AutoTKBanTime |
Délai en secondes pour la durée du bannissement automatique |
VehicleKitRequirementDisabled |
Désactive l’obligation de kit de véhicule |
AllowCommunityAdminAccess |
Autorise l’accès des admins de la communauté au serveur |
AllowDevProfiling |
Autorise les développeurs d’Offworld Industries en tant qu’admins |
AllowQA |
Autorise l’assurance qualité |
VehicleClaimingDisabled |
Active la revendication de véhicules par le chef d’escouade |
Remarque : les paramètres de l’onglet Startup ne peuvent pas être modifiés dans le fichier et doivent être changés depuis l’onglet Startup.
5. Appuyez sur le bouton Save.
6. Démarrez le serveur.