Lancer une carte de trafic IA sur un serveur Assetto Corsa apporte un trafic dynamique et réaliste au jeu, renforçant l’immersion et permettant aux joueurs de simuler la conduite en ville ou des scénarios sur autoroute. Cela crée un environnement vivant où les utilisateurs peuvent s’entraîner aux dépassements, aux manœuvres dans la circulation et améliorer leurs compétences de conduite. Cette configuration ajoute de la profondeur au gameplay, ce qui la rend idéale pour le roleplay ou les simulations de conduite réalistes dans Assetto Corsa.
Prérequis : Assetto Corsa Modded est requis. Découvrez comment procéder ici.
1. Téléchargez la carte de trafic IA souhaitée. Les cartes de trafic IA disposent d’un dossier ai.
2. Extrayez le fichier téléchargé.
3. Réduisez le dossier pour l’utiliser plus tard dans le tutoriel.
4. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
5. Arrêtez le serveur.
6. Accédez à l’onglet Fichiers.
7. Lancez SFTP. Découvrez comment procéder ici.
8. Trouvez le répertoire suivant : /content/tracks
9. Glissez-déposez le dossier de carte de l’étape 3.
10. Ouvrez le dossier de carte de course local souhaité de l’étape 3.
Remarque : certains dossiers de carte ne contiennent pas de dossier de carte de course. Dans ce cas, les dossiers de carte et de carte de course sont identiques.
11. Réduisez le dossier pour l’utiliser plus tard dans le tutoriel.
12. Retournez au panneau BisectHosting Starbase.
13. Accédez à l’onglet Fichiers.
14. Trouvez le répertoire suivant avec le dossier de l’étape 9 : /home/container/content/tracks/MapFolder
15. Importez le dossier ai de l’étape 11.
Remarque : chaque carte de course possède un dossier ai spécifique. Remplacez ce dossier lorsque vous changez de carte de course.
16. Retournez à la racine de l’onglet Fichiers.
17. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/content/cars
18. Notez les noms des modèles de voiture.
19. Retournez à la racine de l’onglet Fichiers.
20. Ouvrez le dossier cfg.
21. Choisissez extra_cfg.yml.
22. À côté de EnableAI:, saisissez true.
23. Sous la ligne AIParams:, modifiez les paramètres souhaités.
24. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
25. Retournez au dossier cfg.
26. Ouvrez le fichier entry_list.yml.
27. Saisissez les voitures souhaitées de l’étape 18, séparées par une nouvelle ligne.
[CAR_#]
MODEL=
SKIN=
SPECTATOR_MODE=0
DRIVERNAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=
AI=auto28. Modifiez la nouvelle ligne AI= pour chaque voiture.
| Code | Descriptif |
AI=fixed |
Le modèle de voiture sera utilisé uniquement par l’IA. |
AI=auto |
L’IA utilisera le modèle de voiture lorsque les joueurs ne le conduisent pas. |
29. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
30. Sélectionnez l’onglet Fichiers de configuration, puis choisissez Paramètres du serveur.
31. À côté de la ligne CARS=, saisissez les voitures listées à l’étape 27, séparées par une virgule.
32. À côté de TRACK=, saisissez le nom du dossier de la carte de l’étape 3.
33. À côté de CONFIG_TRACK=, saisissez le nom du dossier de la carte de course de l’étape 11. S’il n’existe aucun dossier de carte de course, laissez ce champ vide.
34. Modifiez tout autre paramètre souhaité. Certaines cartes IA ne fonctionnent que dans les sessions d’entraînement.
35. Appuyez sur le bouton Enregistrer .