ASKA est un jeu de survie et de construction de colonie sur le thème des Vikings, où les joueurs fondent et gèrent un village prospère. Le système d’atouts des villageois est un élément clé du gameplay. Chaque villageois possède cinq atouts permanents, une combinaison d’attributs positifs et négatifs qui influencent son efficacité dans diverses tâches. En comprenant les atouts connus d’un villageois, les joueurs peuvent lui attribuer des rôles qui exploitent ses forces et compensent ses faiblesses, optimisant ainsi l’efficacité globale de la colonie.
| Atout | Description |
|---|---|
| Athlète | Augmente l’endurance, mais accroît la soif. |
| Vétéran marqué par les combats | Augmente la santé globale grâce à une résilience forgée par les conflits passés. |
| Puissance d’ours | Augmente la force, mais accroît aussi la consommation de nourriture. |
| Gardien des floraisons | Améliore considérablement les rendements des cultures et la production de fleurs au printemps. |
| Sensible au froid | Réduit les performances dans les environnements froids. |
| Résistance au froid | Augmente l’endurance face aux températures froides. |
| Artisan | Augmente l’efficacité dans la fabrication d’outils, d’armes et d’autres objets d’atelier. |
| Dévotion à la lumière du jour | *Remarque : ceci semble être une description de lore, et non une description d’atout. Cela ne décrit pas une mécanique de jeu.* |
| Bûcheron chétif | Réduit l’efficacité pour couper du bois. |
| Instinct du cueilleur | Augmente la quantité de ressources récoltées. |
| Main verte | Augmente les rendements des cultures et réduit le temps de croissance des plantes. |
| Expert en hydratation | Réduit la consommation quotidienne d’eau. |
| Poumons d’acier | Augmente l’endurance, mais nécessite des repos plus fréquents. |
| Estomac de fer | Réduit les effets négatifs sur le moral liés à une faim extrême. |
| Force de bûcheron | Offre une vitesse et une efficacité exceptionnelles lors de l’abattage des arbres. |
| Vigueur puissante | Offre une endurance et une force exceptionnelles pendant de longues périodes lors de tâches exigeantes. |
| Corps de moine | Réduit la consommation de nourriture, mais réduit aussi la santé maximale. |
| Ombre nocturne | Augmente le moral lors des activités de nuit, mais le diminue lors des activités de jour. |
| Résilience nocturne | Augmente l’endurance face aux températures froides pendant la nuit. |
| Danseur de pluie | Offre un bonus de moral et de productivité par temps de pluie. |
| Sursaut résilient | Accorde une poussée d’endurance lorsque la santé est extrêmement basse. |
| Archer retraité | Offre une maîtrise du tir à l’arc, mais réduit la vitesse de récupération de l’endurance. |
| Interrupteur à bascule | Améliore l’efficacité de la collecte de pierre, mais augmente la consommation de nourriture. |
| Petit homme des bois | Améliore la coupe du bois, mais augmente la consommation de nourriture. |
| Marcheur des neiges | Améliore l’efficacité des déplacements par temps neigeux. |
| Malaise détrempé | Réduit la productivité et le bonheur par temps de pluie. |
| Vitalité printanière | Offre davantage d’énergie et d’enthousiasme au printemps. |
| Résolution inébranlable | Accorde une immunité aux debuffs d’anxiété. |
| Maladroit avec la pierre | Réduit l’efficacité de la collecte de pierre. |
| Briseur de pierre | Assure un approvisionnement régulier en ressources de pierre. |
| Forgé par l’orage | Accorde un bonus temporaire aux capacités physiques et au moral pendant les orages. |
| Malaise du chevaucheur d’orage | Réduit la productivité pendant les fortes pluies. |
| Constitution robuste | Réduit la probabilité de contracter des maladies comme « Rhume », « Mal de gorge », « Intoxication » et « Intoxication alimentaire ». |
| Pêcheur estival | Augmente considérablement le rendement de la pêche pendant l’été. |
| Vigilant de l’aube | Augmente considérablement le rendement de la pêche pendant l’été. |
| Géant assoiffé | Augmente la santé maximale, mais accroît aussi la soif. |
| Vitalité infatigable | Augmente la vitesse de récupération après la fatigue et les blessures. |
| Sauvageon | Améliore les compétences de chasse, mais augmente la consommation de nourriture. |
| Cavalier du vent | Augmente l’endurance face aux vents forts, ce qui est particulièrement utile pour les déplacements. |
| Chasseur hivernal | Augmente l’efficacité de la chasse pendant l’hiver. |
| Résilience hivernale | Augmente l’endurance face aux températures froides. |