Dans Mordhau, les joueurs peuvent personnaliser leurs mercenaires avec des atouts qui accordent des capacités passives en échange de points. Ces atouts offrent de nombreux avantages, de l’augmentation de l’endurance et de la vitesse de déplacement à la réduction des dégâts et à des manœuvres de combat uniques. La sélection stratégique des atouts permet de créer des builds de personnage variés, adaptés à différents styles de jeu et modes de jeu.
| Titre | Coût | Description |
|---|---|---|
| Mule | 1 |
Ajoute un emplacement d’inventaire spécial pour l’équipement ramassé. |
| Charognard | 2 |
Les ennemis tués lâchent tout ce qu’ils transportaient. |
| Ravitaillé | 2 |
Réduit le temps de recharge de la caisse de ravitaillement de 33 %. |
| Démolisseur | 2 |
Augmente les dégâts de mêlée infligés aux structures de 50 %. |
| Acrobate | 3 |
Réduit de moitié l’endurance consommée par les sauts. |
| Bagarreur | 3 |
Augmente les dégâts et la vitesse des poings. |
| Boucher | 3 |
Augmente les dégâts de mêlée infligés aux chevaux de 50 %. |
| Chat | 3 |
Réduit les dégâts de chute de 90 %. |
| Nain | 3 |
Réduit la taille du joueur, au prix de dégâts reçus plus importants et d’une vitesse de déplacement plus lente. |
| Ignifugé | 3 |
Réduit les dégâts de feu de 80 %. |
| Furie | 3 |
Rétablit entièrement l’endurance après une élimination. |
| Chasseur | 3 |
Augmente les dégâts à distance contre les ennemis utilisant des arcs ou des arbalètes. |
| Rôdeur | 3 |
Réduit la pénalité de vitesse lorsque vous visez avec des arcs ou des arbalètes. |
| Forgeron | 3 |
Répare 33 % plus vite. |
| Étourdissement | 3 |
Étourdit les ennemis sans endurance et peut désarmer les ennemis qui bloquent. |
| Char d’assaut | 3 |
Augmente la taille avec une vitesse de déplacement fixe et réduit les dégâts subis, au prix de soins réduits et de limites de rotation restreintes. |
| Soif de sang | 6 |
Régénère la santé après des éliminations en mêlée, mais l’effet peut être interrompu en subissant des dégâts ou en parant des coups. |
| Blessure superficielle | 6 |
Permet de rester en vie pendant 5 secondes après des éliminations instantanées, à l’exception des tirs à la tête. |
| Rat | 6 |
Permet de traverser les pièges à ours, réduit le bruit des pas de 75 % et augmente la vitesse accroupi de 10 %. |
| Ruée | 6 |
Déclenche un sprint après avoir abattu un ennemi. |
| Second souffle | 6 |
Ajoute 3 points d’endurance à chaque coup porté. |
| Esquive | 12 |
Remplace les sauts en arrière et latéraux par une compétence d’esquive. |
| Paysan | 24 |
Limite le joueur à l’utilisation d’armures et d’armes de paysan. |