Dans le jeu Aloft, le code de salle du serveur est le principal moyen de se connecter à un serveur multijoueur spécifique. Ce code sert d’identifiant unique pour une session de jeu et permet de rejoindre des serveurs privés qui ne sont pas visibles dans le navigateur de serveurs public. Lorsqu’un joueur héberge un monde, le jeu génère un code qui peut être partagé avec les autres joueurs souhaitant le rejoindre.
Remarque : le code de la salle peut changer lors de la modification des paramètres du serveur.
1. Connectez-vous au panneau Starbase de BisectHosting.
2. Accédez à l’onglet Files.
3. Ouvrez ServerRoomCode.txt.