La actualización experimental más reciente de 7 Days to Die introduce ajustes separados para la fauna salvaje y los enemigos, lo que permite a los hosts de servidores aumentar las poblaciones de animales sin añadir más zombis. Los administradores pueden establecer distintas tasas de aparición según la hora del día, creando entornos con caza abundante durante el día y recursos escasos por la noche. Modificar este equilibrio altera la dificultad base de la supervivencia en la naturaleza para todos en el mapa.
Requisito: La versión experimental 3.1.0 más reciente debe estar instalada en el servidor. Descubre cómo hacerlo aquí.
1. Inicia 7 Days to Die.
2. Elige Jugar partida.
3. Ve a la pestaña Nueva partida.
4. Elige un Grupo y un Preajuste.
5. Elige Opciones de sandbox.
6. Ve a la pestaña Entidades .
7. Ajusta la configuración de animales como prefieras.
| Configuración | Descripción |
|---|---|
| Densidad de animales de día | Sobrescribe la densidad de animales del bioma durante el día y establece cuántos animales aparecen en cada bioma. |
| Reaparición de animales de día | Aumenta la tasa de reaparición de animales durante el día en biomas activos. Afecta a fuentes de comida pasivas y agresivas que no son zombis. |
| Densidad de animales de noche | Sobrescribe la densidad de animales del bioma durante la noche y establece cuántos animales aparecen en cada bioma. |
| Reaparición de animales de noche | Aumenta la tasa de reaparición de animales durante la noche en biomas activos. Afecta a fuentes de comida pasivas y agresivas que no son zombis. |
8. Copia el código de sandbox.
9. Inicia sesión en el panel Starbase de BisectHosting.
10. Detén el servidor.
11. Selecciona la pestaña Configuración y elige Configuración del servidor.
12. En la línea "SandboxCode", pega el código de sandbox del paso 8 dentro de las comillas dobles.
13. Pulsa el botón Guardar .
14. Inicia el servidor.