7 Days to Die los servidores tienen una amplia lista de comandos de consola disponibles para ayudar a depurar, probar y diagnosticar problemas del servidor, así como para gestionar varios aspectos del servidor. Que van desde expulsar o prohibir jugadores hasta generar objetos, zombis, eventos y más. Utilizar comandos de consola es una excelente manera de probar rápidamente nuevos objetos o configuraciones base generando recursos, así como ayudar a los jugadores a recuperar objetos perdidos. Los comandos de consola son una herramienta esencial para mejorar la moderación en un servidor.
Cómo Usar Comandos de Consola
1. Únete al servidor como un Admin.
2. Abre la Consola presionando F1.
3. Ingresa el comando deseado. Usa help [comando] para obtener información sobre comandos específicos.
Lista de Comandos de Consola
| Comando | Descripción |
|---|---|
aiddebug |
Activa o desactiva la salida de depuración de AIDirector. |
audio |
Muestra estadísticas de rendimiento de audio. |
automove |
Activa o desactiva el movimiento automático del jugador. |
ban add [nombre / id de entidad + id de usuario de plataforma] [duración] [unidad de duración] [razón] [nombre para mostrar] |
Agrega un jugador a la lista de prohibidos del servidor. |
ban list |
Muestra todos los jugadores prohibidos en el servidor. |
ban remove [nombre / id de entidad / id de usuario de plataforma] |
Remueve un jugador de la lista de prohibidos del servidor. |
bents |
Activa o desactiva las entidades de bloque. |
buff |
Aplica un buff específico al jugador actual. |
buffplayer |
Aplica un buff específico a un jugador seleccionado. |
camera cam |
Bloquea o desbloquea el movimiento de la cámara, o guarda y carga posiciones de la cámara. |
chunkcache |
Enumera todos los chunks actualmente cargados en la caché. |
chunkobserver |
Coloca un observador de chunks en una ubicación especificada. |
chunkreset |
Restablece chunks seleccionados. |
commandspermission [agregar/remover/listar] |
Gestiona los niveles de permiso de comandos de 0 a 1000. |
createwebuser |
Crea una cuenta de usuario para el panel web. |
creativemenu |
Activa o desactiva el Menú Creativo. |
damagerest |
Restablece los valores de daño de bloques. |
debuff |
Aplica o elimina un efecto de estado negativo del jugador actual. |
debuffplayer |
Aplica un efecto de estado negativo a un jugador seleccionado. |
debugmenu |
Activa o desactiva el Modo de Depuración. |
debugpanels |
Proporciona acceso a paneles de visualización de depuración. |
debugshot |
Captura una captura de pantalla con información de depuración. |
debugweather |
Muestra datos actuales del sistema meteorológico en la consola. |
decomgr |
Guarda una textura de visualización de depuración para datos de DecoOccupiedMap. |
dms |
Controla el comportamiento del sistema de Música Dinámica. |
exhausted |
Aplica estado de agotamiento al jugador actual. |
expiryfino |
Muestra la temporización de expiración y ubicaciones para los próximos restablecimientos de chunk. |
exportcurrentconfigs |
Exporta los archivos de configuración actuales en una carpeta ConfigsDump. |
exportprefab |
Exporta un prefab de una región del mundo seleccionada. |
floatingorigin |
Configura o activa el comportamiento del origen flotante. |
ForceEventDate |
Establece o muestra fechas de eventos especiales, como Pascua o Navidad. |
fov |
Establece el campo de visión de la cámara. |
gamestage |
Muestra el valor actual de Gamestage. |
getgamepref |
Muestra la configuración actual de preferencias del juego. |
getgamestat |
Muestra estadísticas actuales del juego. |
getoptions |
Muestra las opciones actuales de configuración del juego. |
gettime |
Muestra la hora actual en el juego. |
gfx |
Muestra opciones de comando gráfico. |
givequest |
Asigna misiones o lista las misiones disponibles cuando no se proporciona ninguna entrada. |
giveself [nombreDelObjeto] [nivelDeCalidad=X] [cantidad=X] [ponerEnInventario=true/falso] [generarConMods=true/falso] |
Genera un objeto específico en el inventario del jugador. |
giveselfxp |
Otorga una cantidad específica de puntos de experiencia. |
graph |
Genera un gráfico de datos en pantalla. |
help [comando] |
Muestra los comandos de consola disponibles o ayuda detallada para un comando específico. |
jds |
Configura el comportamiento del comando de dron del servidor. |
kick |
Elimina a un jugador seleccionado de la sesión con una razón opcional. |
kickall |
Elimina a todos los jugadores conectados de la sesión con una razón opcional. |
kill |
Elimina una entidad especificada del mundo. |
killall |
Elimina todas las entidades cercanas en el área actual. |
lgo listgameobjects |
Lista todos los objetos de juego activos actualmente cargados. |
lights |
Muestra opciones de depuración y diagnóstico de iluminación. |
listents |
Lista todas las entidades activas en el mundo. |
litplayerids |
Muestra los números de identificación de los jugadores en el servidor. |
listplayers |
Lista todos los jugadores conectados actualmente. |
listthreads |
Muestra todos los hilos del sistema activos. |
loggamestate |
Escribe la información del estado actual del juego en un archivo de registro. |
loglevel [nombre del nivel de registro] [verdadero/falso] |
Controla qué categorías de registro se muestran en sesiones de Telnet/Web. |
loot |
Muestra las opciones de comando relacionadas con el botín disponibles. |
mapdata |
Exporta datos del mapa del mundo a un archivo de imagen. |
mem |
Muestra el uso de memoria y activa la recolección de basura. |
memcl |
Muestra el uso de memoria del cliente y activa la recolección de basura. |
memprofile |
Activa o desactiva la superposición de perfilado de memoria. |
mumblepositionalaudio |
Gestiona la configuración de integración de audio posicional. |
na |
Ejecuta funciones de prueba experimentales o de desarrollo. |
networkclient |
Muestra o gestiona herramientas de red del lado del cliente. |
networkserver |
Muestra o gestiona herramientas de red del lado del servidor. |
newweathersurvival [encendido/apagado] |
Activa o desactiva el sistema de supervivencia de clima actualizado. |
occlusion [apagado/completo/parcial/alternarVisible/alternarImpresiones] |
Ajusta la configuración de renderizado de oclusión y los modos de visibilidad. |
output |
Escribe los registros de salida de comandos en un archivo. |
outputdetailed |
Escribe registros de salida de comandos detallados en un archivo. |
permissionsallowed |
Aplica máscaras de permisos para probar las reglas de acceso. |
pirs |
Comando de diagnóstico reservado o indefinido. |
placeblockrotations |
Coloca todas las rotaciones del tipo de bloque seleccionado. |
placeblockshapes |
Coloca todas las variantes de forma del bloque auxiliar seleccionado. |
playerOwnedEntities |
Lista todas las entidades propiedad de los jugadores. |
playervisitmap |
Teletransporta a través de regiones del mapa con registro opcional. |
pois |
Alterna la visibilidad de los Puntos de Interés lejanos. |
poiwaypoints |
Agrega puntos de navegación para los Puntos de Interés. |
pplist |
Muestra registros de datos de jugadores persistentes. |
prefab |
Muestra herramientas de comando del editor de prefabs. |
prefabeditor |
Abre herramientas de edición de prefab desde el menú principal. |
prefabupdater |
Función de actualización reservada o no implementada. |
profilenetwork |
Escribe datos de perfilado de red en los registros. |
profiler |
Recoge y gestiona datos de perfilado de rendimiento. |
profiling |
Activa el perfilado de rendimiento de Unity por un tiempo limitado. |
regionreset |
Restablece regiones del mundo seleccionadas o áreas enteras del mapa. |
reloadentityclasses |
Recarga las definiciones de clases de entidad desde archivos XML. |
removequest |
Elimina una misión activa. |
repairchunkdensity |
Verifica y repara los datos de densidad de los chunks. |
resetallstats |
Restablece todos los logros y estadísticas rastreadas. |
saveworld |
Guarda manualmente el estado actual del mundo del juego. |
say [mensaje] |
Envía un mensaje a todos los jugadores conectados. |
ScreenEffect |
Aplica efectos visuales en pantalla. |
sdcs |
Ajusta la configuración de apariencia de las entidades, como sexo, raza y variante. |
search |
Encuentra comandos que coinciden con una consulta de texto dada. |
setgamepref |
Modifica la configuración de preferencias del juego. |
setgamestat |
Modifica los valores de estadísticas del juego. |
settargetfps |
Establece el límite máximo de fotogramas por segundo. |
settempunit |
Establece las unidades de visualización de temperatura. |
settime |
Cambia la hora actual dentro del juego. |
setwatervalue |
Ajusta los niveles de agua en las regiones del mundo seleccionadas. |
show |
Muestra capas de renderizado y visuales de depuración. |
showalbedo |
Alterna la visualización del albedo en los búferes de renderizado. |
showchunkdata |
Muestra los datos actuales del chunk. |
showClouds |
Muestra una capa de nubes única para fines de prueba. |
showhits |
Muestra información de detección de impactos. |
shownexthordetime |
Muestra el tiempo del próximo evento de horda errante. |
shownormals |
Alterna la visualización del mapa normal. |
showspecular |
Alterna la visualización de renderizado especular. |
showswings |
Muestra los arcos de ataque cuerpo a cuerpo. |
showtriggers |
Alterna la visibilidad de los disparadores de bloques. |
shutdown |
Apaga la instancia del juego o del servidor. |
sleep |
Pausa la ejecución por la duración especificada. |
sleeper |
Muestra información de la entidad durmiente. |
smoothworldall |
Aplica operaciones de suavizado por lotes al mundo. |
spawnairdrop |
Genera un evento de caída de aire. |
spawnentity |
Crea una entidad especificada en el mundo. |
spawnentityat |
Genera una entidad en una ubicación de coordenadas específica. |
spawnscouts |
Genera entidades de tipo zombie explorador. |
SpawnScreen |
Abre la interfaz de selección de aparición. |
spawnsupplycrate |
Genera un paquete de suministro en la posición actual del jugador. |
spawnwandering |
Genera entidades enemigas errantes. |
spectator spectatormode |
Alterna el modo espectador activado o desactivado. |
spectrum |
Fuerza un espectro de iluminación específico para pruebas. |
stab |
Muestra información sobre la estabilidad estructural. |
starve hungry food |
Establece el nivel de hambre del jugador. |
switchview |
Cambia entre las vistas de cámara en primera y tercera persona. |
SystemInfo |
Muestra información sobre el hardware y software del sistema. |
tcs testCoverSystem |
Ejecuta consultas de diagnóstico del sistema de cobertura. |
teleport |
Mueve al jugador local a una nueva ubicación instantáneamente. |
teleportplayer |
Mueve a un jugador especificado a una ubicación diferente. |
teleportpoirelative |
Teletransporta relativo a una ubicación de punto de interés. |
testDismemberment |
Alterna el modo de prueba de desmembramiento. |
testloop |
Ejecuta un bucle de prueba recurrente. |
thirsty |
Establece el nivel de hidratación del jugador. |
tppoi |
Abre una interfaz de teletransporte de punto de interés. |
traderarea |
Gestiona el comportamiento del área de comerciantes y herramientas de prueba. |
trees |
Habilita o deshabilita el renderizado de árboles en el mundo. |
twitch |
Ejecuta comandos de integración de Twitch. |
updatelighton |
Controla los sistemas de actualización de iluminación para materiales y jugadores. |
version |
Muestra la versión actual del juego y las modificaciones cargadas. |
visitmap |
Visita una región del mapa y opcionalmente realiza verificaciones de datos. |
weather |
Controla los sistemas de clima en el juego. |
weathersurvival |
Habilita o deshabilita la mecánica de supervivencia del clima. |
whitelist |
Gestiona las entradas de la lista blanca del servidor. |
wsmats workstationmaterials |
Ajusta las cantidades de materiales de la estación de trabajo. |
xui |
Ejecuta operaciones del sistema de UI. |