Ajustar el Porcentaje de Rango de Transmisión de Entidades en un Minecraft determina cuán cerca debe estar un jugador de una entidad, como un mob, un marco de ítems o un ítem caído, antes de que el servidor comience a transmitir sus datos a su cliente de juego. Disminuir este porcentaje reduce significativamente la latencia del servidor y el uso de ancho de banda al detener al servidor de procesar y enviar actualizaciones para entidades distantes e imperceptibles. Sin embargo, establecerlo demasiado bajo puede causar que criaturas y objetos aparezcan abruptamente justo frente a los jugadores, interrumpiendo la inmersión visual y afectando mecánicas de juego como el combate a distancia.
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detenga el servidor.
3. Seleccione la pestaña Archivos de Configuración y elija Propiedades del Servidor.
4. En el campo Porcentaje de Rango de Transmisión de Entidades, ingrese el porcentaje deseado.
Nota: Ingresar un valor menor que
60afectará la experiencia de juego.