Cambiar el rango de aparición de mobs en un Minecraft servidor permite a los administradores controlar el radio exacto alrededor de los jugadores donde pueden aparecer monstruos y animales. Bajar esta configuración previene la acumulación excesiva de mobs, reduciendo significativamente el lag del servidor y la carga de hardware cuando hay múltiples jugadores en línea. Por el contrario, expandir el rango evita que los mobs se populen bruscamente justo al lado de un jugador, creando una experiencia de supervivencia más realista e inmersiva.
Requisito: Se requiere Bukkit o Spigot/Paper. Aprende cómo aquí.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Abre el archivo spigot.yml.
5. Junto a mob-spawn-range:, ingresa el valor de chunk deseado.
Nota: Se recomienda coincidir o bajar el valor según la Distancia de Vista. Aprende cómo cambiar la distancia de visión aquí.
6. Presiona el botón Guardar .