El panel de estadísticas del servidor en un Hytale muestra datos de rendimiento y uso de recursos. Monitorear métricas como la CPU, la memoria, la red y el espacio en disco permite identificar posibles cuellos de botella. Estas cifras muestran cómo el servidor maneja los datos del mundo y la actividad de los jugadores en tiempo real. Mantener estos niveles dentro de rangos estables asegura que el juego funcione a la velocidad deseada para todos los usuarios. La supervisión constante de esta información ayuda a mantener un ambiente estable y previene problemas técnicos.
Cómo instalar el complemento de estadísticas del servidor en un servidor de Hytale
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. En la tabla del complemento de estadísticas del servidor, selecciona Instalar complemento.
Si no es visible, ve a la tabla de Memoria y presiona Instalar complemento.
4. Confirma el JAR y haz clic en Instalar.
5. Presiona Instalar para confirmar la instalación.
6. Un mensaje en la esquina superior derecha notificará la finalización.
7. Iniciar el servidor.
8. Actualizar la página.
9. Ve a la pestaña de Consola.
10. Las estadísticas del servidor aparecerán en la parte inferior.
Cómo leer el panel de estadísticas del servidor en un servidor de Hytale
CPU
La métrica de la CPU mide el porcentaje del procesador del servidor que está siendo utilizado. En Hytale, el uso está impulsado principalmente por la generación del mundo y la lógica de búsqueda de rutas para NPCs. Un alto uso de CPU ocurre cuando muchos jugadores exploran nuevas áreas al mismo tiempo o cuando se ejecutan scripts complejos.
Memoria
El uso de memoria rastrea la cantidad de RAM ocupada por el servidor. Esto está determinado principalmente por las configuraciones de distancia de visión y la cantidad de chunks cargados en el mundo. Si el uso de memoria alcanza su máxima capacidad, el servidor puede experimentar caídas de rendimiento mientras intenta limpiar datos antiguos.
Red
El uso de la red monitorea la velocidad de transferencia de datos entre el servidor y los jugadores conectados. Esto incluye el ancho de banda requerido para transmitir datos del mundo, movimientos de jugadores y activos modificados. El uso aumenta cuando muchos jugadores están activos o cuando se mueven rápidamente a través de diferentes zonas.
Uso de Disco
El uso de disco es la cantidad de espacio de almacenamiento físico ocupado por los archivos del servidor. Este total incluye datos del mundo, mods instalados, archivos de guarda de jugadores y registros del sistema. A medida que los jugadores construyen más estructuras o exploran más, el tamaño de estos archivos en la unidad de almacenamiento aumentará.
TPS (Ticks Por Segundo)
TPS mide la frecuencia de los ciclos internos de simulación del juego. Mientras que Hytale está diseñado para apuntar a 30 TPS para un rendimiento óptimo, los complementos de optimización pueden estabilizar la experiencia a 20 TPS utilizando los sistemas de predicción del cliente del juego. Este límite inferior reduce la carga del servidor mientras mantiene un movimiento fluido y una rápida respuesta por parte de los jugadores.
Chunks Cargados
Esta estadística muestra la cantidad de chunks actualmente activos en la memoria del servidor. Hytale solo carga los cubos específicos cerca de un jugador. Este número fluctúa según la cantidad de jugadores en línea y su distancia entre sí.
Entidades Cargadas
El conteo de entidades representa todos los objetos dinámicos actualmente activos en el mundo del juego. Esto incluye jugadores, animales, monstruos y objetos dejados en el suelo. Un alto conteo de entidades requiere más potencia de procesamiento porque el servidor debe calcular la física y el comportamiento de cada objeto individual.
Cómo desinstalar el complemento de estadísticas del servidor en un servidor de Hytale
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. En la tabla de Memoria, selecciona Desinstalar complemento.
4. Presiona Desinstalar.
5. Un mensaje en la esquina superior derecha notificará la finalización.