Implementar una penalización de muerte personalizada en un Hytale permite a los creadores encontrar un equilibrio preciso entre la consecuencia del jugador y el flujo del juego, asegurando que las apuestas coincidan con la dificultad específica del mundo. Al modificar qué elementos se sueltan, los propietarios del servidor pueden fomentar la exploración arriesgada mientras evitan la frustración de perder horas de progreso. Esta personalización define en última instancia la identidad única del servidor, ya sea que busque una experiencia de supervivencia intensa o una atmósfera más casual y social.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/universe/worlds
5. Abre la carpeta del Mundo deseado. La penalización de muerte puede ser diferente para cada mundo.
6. Elige config.json.
Nota: si la
"Death"ya existe, salta al paso 9.
7. Bajo la línea "GameplayConfig", presiona enter en el teclado para crear una nueva línea.
8. Pega el siguiente formato:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. Edita la configuración deseada de ItemsLossMode.
| Configuración | Descripción |
ItemsLossMode |
Establece la penalización de muerte en
|
ItemsAmountLossPercentage |
Establece cuántos ítems se pierden al morir. |
ItemsDurabilityLossPercentage |
Establece cuánto se reduce la durabilidad de los ítems al morir. |
10. Presiona el botón Guardar.