Las reglas del juego permiten a los administradores del servidor refinar la lógica y la mecánica que rigen un Minecraft mundo. Estas configuraciones controlan elementos específicos, como si el fuego se propaga, cómo los mobs se comportan, o si los jugadores mantienen objetos después de morir. Los operadores ajustan estas variables para adaptar el entorno a un nivel de dificultad o estilo de juego preferido. Las modificaciones tienen efecto instantáneamente, actualizando el estado global sin requerir un reinicio del servidor.
Note: Game rules are case-sensitive. The settings listed are the default as of Minecraft version 1.21.9.
Cómo Configurar las Reglas del Juego en un Servidor de Minecraft (Consola)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Inicia el servidor.
3. Ve a la pestaña Consola .
4. Run the following command to set a game rule: gamerule [rule] [value]
Cómo Configurar las Reglas del Juego en un Servidor de Minecraft (Dentro del Juego)
1. Join the server as an OP. Learn how to OP here.
2. Press T to open the chat.
3. Run the following command to set a game rule: /gamerule [rule] [value]
Reglas del Juego de Minecraft Java
| Regla | Descripción | Valor Predeterminado |
|---|---|---|
advance_time |
Si el ciclo de luz del día y las fases de la luna avanzan. | VERDADERO |
advance_weather |
Si el clima puede cambiar de forma natural. | VERDADERO |
allow_entering_nether_using_portals |
Si se puede entrar al Nether utilizando portales del Nether. | VERDADERO |
block_drops |
Si los bloques deberían tener caídas. | VERDADERO |
block_explosion_drop_decay |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on the distance from the explosion center.
|
VERDADERO |
command_block_output |
Si los bloques de comandos deben notificar a los administradores cuando realizan comandos. | VERDADERO |
command_blocks_work |
Si se deben habilitar los bloques de comando en el juego. | VERDADERO |
drowning_damage |
Si el jugador debería recibir daño al ahogarse. | VERDADERO |
elytra_movement_check |
Si el servidor debería omitir la verificación de la velocidad del jugador al usar el elytra (ayuda con el retraso). | FALSO |
ender_pearls_vanish_on_death |
Controla si las perlas de ender arrojadas desaparecen cuando el jugador muere. | VERDADERO |
entity_drops |
Si las entidades que no son mobs deberían tener caídas. | VERDADERO |
fall_damage |
Si el jugador debería recibir daño por caída. | VERDADERO |
fire_damage |
Whether the player should take damage from fire, lava, campfires, or magma blocks. | VERDADERO |
fire_spread_radius_around_player |
Controla la distancia máxima en bloques que el fuego puede propagarse alrededor de un jugador. | 128 |
forgive_dead_players |
Hace que los mobs neutrales enfurecidos dejen de estar enojados cuando el jugador objetivo muere. | VERDADERO |
freeze_damage |
Si el jugador debería recibir daño al estar dentro de nieve en polvo. | VERDADERO |
functioncommandlimit |
The maximum number of commands that can be executed by /function at once.
|
10000 |
global_sound_events |
Whether all players hear global sounds (wither spawn, dragon death, portal activation). | VERDADERO |
immediate_respawn |
Los jugadores resucitan de inmediato sin mostrar la pantalla de muerte. | FALSO |
keep_inventory |
Si el jugador debería mantener objetos y experiencia en su inventario después de morir. | FALSO |
lava_source_conversion |
Whether new lava sources are allowed to form. | FALSO |
limited_crafting |
Si los jugadores pueden fabricar solo aquellas recetas que han desbloqueado. | FALSO |
locator_bar |
Whether the player's locator bar is enabled (indicates the location of players/entities). | VERDADERO |
log_admin_commands |
Whether to log admin commands to the server log. | VERDADERO |
max_block_modifications |
Controls the maximum number of blocks changed when using /clone, /fill, or /fillbiome.
|
32768 |
max_command_forks |
El número máximo de forks (contextos) que se pueden crear durante un tick. | 65536 |
max_command_sequence_length |
La longitud máxima de una cadena de comandos que se pueden ejecutar durante un tick. | 65536 |
max_entity_cramming |
Max number of pushable entities a mob/player can push before taking damage (0 disables the rule).
|
24 |
max_minecart_speed |
La velocidad máxima que un vagón podría alcanzar. | 8 |
max_snow_accumulation_height |
El número máximo de capas de nieve que pueden acumularse en cada bloque. | 1 |
mob_drops |
Si los mobs deberían dejar caer objetos y orbes de experiencia. | VERDADERO |
mob_explosion_drop_decay |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on the distance from the mob explosion.
|
VERDADERO |
mob_griefing |
Si los mobs (creeppers, enderman, etc.) pueden cambiar bloques o recoger objetos. | VERDADERO |
natural_health_regeneration |
Si el jugador puede regenerar salud de forma natural si su hambre está suficientemente llena. | VERDADERO |
verificación_movimiento_jugador |
Si el servidor debe omitir la verificación de la velocidad del jugador. | FALSO |
retardo_portal_nether_creativo_jugadores |
The time a creative player needs to stand in a nether portal before changing dimensions. | 0 |
retardo_portal_nether_defecto_jugadores |
The time a non-creative player needs to stand in a nether portal before changing dimensions. | 80 |
porcentaje_durmiendo_jugadores |
The percentage of players required to sleep to skip the night. | 100 |
proyectiles_pueden_romper_bloques |
Si los proyectiles de impacto destruyen bloques (flores de coro, estalactitas, macetas). | VERDADERO |
pvp |
Si los jugadores pueden dañar a otros jugadores. | VERDADERO |
incursiones |
Si las incursiones están deshabilitadas. | FALSO |
velocidad_tick_aleatorio |
Con qué frecuencia ocurre un tick de bloque aleatorio por sección de chunk por tick de juego. | 3 |
información_debug_reducida |
Si la pantalla de depuración muestra información reducida y oculta las fronteras de hitbox/chunk. | FALSO |
radio_respawn |
El número de bloques hacia afuera desde el punto de aparición del mundo donde un jugador aparece. | 10 |
enviar_respuesta_comando |
Si la retroalimentación de los comandos ejecutados por un jugador debe aparecer en el chat. | VERDADERO |
mostrar_mensajes_avance |
Si los avances deben ser anunciados en el chat. | VERDADERO |
mostrar_mensajes_muerte |
Si los mensajes de muerte se ponen en el chat cuando un jugador muere. | VERDADERO |
aparecer_mobs |
Si los mobs deben aparecer de forma natural o a través de la lógica de aparición global. | VERDADERO |
aparecer_monstruos |
Si los monstruos pueden aparecer de forma natural. | VERDADERO |
aparecer_patrullas |
Si las patrullas pueden aparecer. | VERDADERO |
aparecer_fantasmas |
Whether phantoms can spawn at night. | VERDADERO |
aparecer_comerciantes_errantes |
Si los comerciantes errantes pueden aparecer. | VERDADERO |
aparecer_gardians |
Si los guardianes pueden aparecer. | VERDADERO |
bloques_punto_aparición_funcionan |
Habilitar o deshabilitar bloques de aparición de monstruos. | VERDADERO |
espectadores_generar_chunks |
Si los jugadores en modo espectador pueden generar chunks. | VERDADERO |
propagar_enredaderas |
Si las enredaderas pueden propagarse a otros bloques. | VERDADERO |
tnt_explota |
Si el TNT explota después de la activación. | VERDADERO |
tnt_explosión_caída_decay |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on distance from the TNT explosion. | FALSO |
ira_universal |
Hace que los mobs neutros enfurecidos ataquen a cualquier jugador cercano, no solo al provocador. | FALSO |
conversión_fuente_agua |
Si se permite la formación de nuevas fuentes de agua. | VERDADERO |