Activar CSTV en un Counter-Strike 2 permite la visualización en vivo de las partidas para espectadores externos, facilitando torneos y transmisiones. El servicio puede grabar automáticamente datos completos del juego como demos de CSTV, conservando repeticiones completas para análisis y revisión posteriores. Esta funcionalidad transforma efectivamente un servidor de juego estándar en una poderosa plataforma de observación y archivo.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Red.
4. Toma nota de un puerto que no esté en uso. La dirección IP principal en la parte superior no debe utilizarse.
5. Ve a la pestaña Archivos.
6. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo/cfg
7. Abre el archivo server.cfg.
8. Pega lo siguiente con el puerto del paso 4 en una nueva línea:
tv_enable 1
tv_port PUERTONota: Pega los comandos en la primera línea para asegurarte de que sean los primeros comandos que el servidor ejecutará.
9. Presiona el botón Guardar .
10. Inicia el servidor.
11. Ve a la pestaña Consola .
12. Ingresa el comando deseado.
| Comando | Descripción |
tv_status |
Muestra el estado actual de CSTV |
tv_delay |
Agrega un retraso en segundos para los espectadores |
tv_record |
Nombre Inicia la grabación de demos guardada con el nombre de archivo deseado |
tv_stoprecord |
Detiene la grabación de la demo de CSTV |
sv_hibernate_when_empty 0 |
Desactiva la hibernación del servidor cuando no hay jugadores conectados |
tv_clients |
Muestra una lista de usuarios conectados al servidor CSTV |
tv_maxclients |
Limita cuántos usuarios pueden conectarse al servidor CSTV |
Nota: Las demos grabadas se guardan en el
/home/container/game/csgodirectorio.
13. Lanza el juego.
14. Abre la consola de desarrollador. Aprende a habilitar la consola aquí.
15. Ingresa lo siguiente con el IP:Puerto del paso 4: connect IP:Puerto