Counter Strike 2 los servidores pueden cambiar su mapa con los comandos 'changelevel' o 'nextlevel', y se recomienda hacer esto al iniciar un servidor por primera vez, ya que puede reaplicar algunas configuraciones del modo de juego que se pierden al iniciar el servidor. Además de estos comandos, se puede configurar un ciclo de mapas para cambiar de mapa al final de cada partida automáticamente. Este ciclo de mapas está cuidadosamente seleccionado y cambia de orden a través de cada mapa. Esto asegura que los servidores tengan una selección diversa y facilita el proceso para los administradores del servidor.
Nota: El ciclo de mapas se reproducirá después de que el mapa inicial termine su partida.
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detenga el servidor.
3. Vaya a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo
5. Haga clic en Crear y elija Crear Archivo.
6. Introduzca los Códigos de Mapa deseados para alternar en líneas separadas.
| Códigos de Mapa | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Elija el botón Crear Archivo.
8. Configura mapcycle.txt como el nombre del archivo.
9. Iniciar el servidor. Después de que termine la partida actual, el servidor comenzará el ciclo de mapas.