Counter Strike 2 los servidores pueden cambiar su mapa con los comandos 'changelevel' o 'nextlevel', y esto se recomienda cuando se inicia un servidor por primera vez, ya que puede reaplicar algunas configuraciones del modo de juego que se pierden al iniciar el servidor. Además de estos comandos, se puede establecer un ciclo de mapas para cambiar automáticamente de mapa al final de cada partida. Este ciclo de mapas es seleccionado a mano y cambia a través de cada mapa en orden. Esto asegura que los servidores tengan una buena variedad y hace que el proceso para los administradores del servidor sea más despreocupado.
Nota: El ciclo de mapas comenzará después de que el mapa inicial termine su partida.
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detenga el servidor.
3. Vaya a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo .
5. Haga clic en Crear y elija Crear Archivo.
6. Introduzca los Códigos de Mapa deseados para alternar en líneas separadas.
| Códigos de Mapa | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Elija el botón Crear Archivo.
8. Establezca mapcycle.txt como el nombre del archivo.
9. Iniciar el servidor. Después de que termine la partida actual, el servidor comenzará el ciclo de mapas.