Cambiar la configuración del servidor en The Isle permite a los administradores adaptar la experiencia de juego a sus preferencias y a las necesidades de su comunidad. Al ajustar configuraciones como los límites de jugadores, la aparición de humanos y las opciones de clima, los administradores pueden crear un entorno único y agradable para los jugadores. Modificar la configuración del servidor puede ayudar a mantener el equilibrio, gestionar el rendimiento del servidor y garantizar una experiencia de juego justa y atractiva para todos.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Inicio.
4. Modifica la configuración.
5. Inicia el servidor.
Cómo cambiar la configuración del servidor de The Isle Legacy
1. Inicia sesión en el panel Starbase de BisectHosting.
2. Detén el servidor.
3. Selecciona la pestaña Config Files y elige Game.ini Config.
4. Modifica la configuración.
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| Configuración | Descripción |
ServerName= |
El nombre que se muestra para el servidor en el explorador de servidores de Steam. Edítalo en la pestaña Startup. |
ServerPassword= |
Una contraseña necesaria para que los jugadores se unan al servidor. Puede dejarse en blanco para no usar contraseña. |
ServerSteamGroup= |
Restringe el acceso al servidor a miembros de un grupo específico de Steam. Requiere un SteamGroupID64. |
bFamilySharing=false |
Permite que jugadores que usan cuentas compartidas mediante Steam Family Sharing se unan al servidor. |
ServerTag=0 |
Establece el modo de juego que se muestra en el explorador:
|
ServerDatabase=true |
Usa la base de datos interna del servidor en lugar de un servidor SQL externo. |
bServerAllowChat=true |
Activa el sistema de chat de texto dentro del juego. |
bServerGlobalChat=false |
Activa el canal de chat global para que todos los jugadores puedan comunicarse. Edítalo en la pestaña Startup. |
bServerNameTags=false |
Muestra los nombres e iconos de los jugadores sobre los dinosaurios. |
bServerExperimental=false |
Activa o desactiva mecánicas y funciones experimentales del juego. |
bServerBattleye=false |
Activa el sistema antitrampas Battleye. |
bServerAI=false |
Permite que aparezcan dinosaurios controlados por IA en el mapa. |
ServerAIMax=100 |
El número máximo de dinosaurios controlados por IA permitidos en el servidor al mismo tiempo. Edítalo en la pestaña Startup. |
ServerAIRate=1.0 |
Un multiplicador que determina con qué frecuencia aparece la IA alrededor de los jugadores. |
bServerAIPlayerSpawns=false |
Permite que la IA use puntos de aparición de jugadores además de los puntos de aparición estándar de IA. |
bServerGrowth=true |
Permite que los dinosaurios crezcan y progresen con el tiempo. |
bServerNesting=true |
Permite que los dinosaurios adultos creen nidos y hagan eclosionar crías de dinosaurio. |
bServerScent=false |
Activa la mecánica de rastreo por olor. |
bServerAllowTurnInPlace=true |
Permite que los dinosaurios giren sin tener que caminar hacia delante. |
bServerFallDamage=true |
Activa el daño recibido por caídas. |
bServerAllowReplayRecording=false |
Permite que el servidor grabe repeticiones en vídeo. Edítalo en la pestaña Startup. |
ServerDeadBodyTime=10 |
La duración en segundos que los cuerpos sin vida permanecen en el mapa antes de desaparecer. |
ServerRespawnTime=45 |
El tiempo de espera en segundos necesario antes de que un jugador pueda reaparecer tras morir. |
ServerLogoutTime=60 |
El tiempo de espera en segundos necesario para cerrar sesión de forma segura, lo que evita desconexiones instantáneas durante el combate. |
ServerFootprintLifetime=60 |
La duración en segundos que las huellas permanecen visibles antes de desvanecerse. |
ServerDiscord=nxrurQE |
Un código de invitación de Discord que se muestra a los jugadores. Elimina el prefijo https://discord.gg/.
|
ServerAdmins= |
Otorga privilegios de administrador del servidor mediante SteamID64. Para varios administradores, se requiere una línea ServerAdmins= independiente para cada persona.
|
| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| Configuración | Descripción |
ProgressionOverrides= |
Sobrescribe los puntos de progresión predeterminados necesarios para un dinosaurio específico. Ejemplo: ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
|
ServerStartingTime=1350 |
La hora del día dentro del juego cuando se inicia el servidor, con formato de 24 horas (por ejemplo, 1350 representa las 13:50).
|
bServerDynamicTimeOfDay=0 |
Determina si el ciclo de día/noche avanza automáticamente. Configúralo en 1 para activar el tiempo dinámico en movimiento, o en 0 para mantener la hora fijada permanentemente en la hora de inicio.
|
ServerDayLength=45 |
La duración de un ciclo completo de día dentro del juego, medida en minutos reales. |
Nota: La pestaña Startup tiene prioridad al realizar cambios.
La configuración que no esté presente en el archivo de configuración puede añadirse manualmente.
5. Pulsa Guardar.
6. Inicia el servidor.