Configurar el mapa predeterminado en un Team Fortress 2 (TF2) implica configurar los ajustes de inicio del servidor para cargar un mapa específico cuando los jugadores se conectan. Los administradores del servidor pueden elegir un mapa predeterminado, donde los jugadores comienzan al unirse al servidor o cuando termina el mapa anterior. El mapa predeterminado asegura una experiencia de juego consistente y permite a los operadores del servidor mostrar mapas o modos de juego específicos a su comunidad.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase .
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña de Inicio .
4. Ingresa el código del mapa deseado.
Nota: La lista completa de mapas de TF2 se puede encontrar en el siguiente directorio: /home/container/tf/maps .
5. Inicia el servidor.
Lista de Mapas de Team Fortress 2 Arena
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Badlands
arena_badlands
Byre
arena_byre
Granary
arena_granary
Lumberyard
arena_lumberyard
Graveyard
arena_lumberyard_event
Nucleus
arena_nucleus
Offblast
arena_offblast_final
Ravine
arena_ravine
Sawmill
arena_sawmill
Watchtower
arena_watchtower
Bueno
arena_well
Carga Útil
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Badwater Basin
pl_badwater
Barnblitz
pl_barnblitz
Bloodwater
pl_bloodwater
Borneo
pl_borneo
Bread Space
pl_breadspace
Cactus Canyon
pl_cactuscanyon
Cashworks
pl_cashworks
Chilly
pl_chilly
Polar
pl_coal_event
Enclosure
pl_enclosure_final
Brimstone
pl_fifthcurve_event
Frontier
pl_frontier_final
Frostcliff
pl_frostcliff
Gold Rush
pl_goldrush
Hassle Castle
pl_hasslecastle
Hoodoo
pl_hoodoo_final
Hellstone
pl_millstone_event
Phoenix
pl_phoenix
Pier
pl_pier
Precipice
pl_precipice_event_final
Gravestone
pl_rumble_event
Rumford
pl_rumford_event
Ghoulpit
pl_sludgepit_event
Snowycoast
pl_snowycoast
Swiftwater
pl_swiftwater_final1
Terror
pl_terror_event
Thunder Mountain
pl_thundermountain
Upward
pl_upward
Venice
pl_venice
Wutville
pl_wutville_event
Rey de la Colina
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Badlands
koth_badlands
Cauldron
koth_bagel_event
Brasil
koth_brazil
Cascade
koth_cascade
Evento de Cosecha
koth_harvest_event
Cosecha
koth_harvest_final
Highpass
koth_highpass
Kong King
koth_king
Fort Ghost
koth_lakeside_event
Lakeside
koth_lakeside_final
Lazarus
koth_lazarus
Los Muertos
koth_los_muertos
Evento Maple Ridge
koth_maple_ridge_event
Megalo
koth_megalo
Evento Moonshine
koth_moonshine_event
Nucleus
koth_nucleus
Probed
koth_probed
Rotunda
koth_rotunda
Sawmill
koth_sawmill
Soul-Mill
koth_sawmill_event
Sharkbay
koth_sharkbay
Slasher
koth_slasher
Laughter
koth_slaughter_event
Suijin
koth_suijin
Sinthetic
koth_synthetic_event
Moldergrove
koth_undergrove_event
Viaduct
koth_viaduct
Eyeaduct
koth_viaduct_event
Captura la Bandera
Nombre del Mapa
Código del Mapa
2Fort
ctf_2fort
Invasión 2Fort
ctf_2fort_invasion
Crasher
ctf_crasher
Doble Cruz
ctf_doublecross
Doblefrío
ctf_doublecross_snowy
Frosty
ctf_frosty
Helltrain
ctf_helltrain_event
Landfall
ctf_landfall
Cima Pelícano
ctf_pelican_peak
Sawmill
ctf_sawmill
Nevada
ctf_snowfall_final
Turbina
ctf_turbine
Pozo
ctf_well
Punto de Control
Nombre del Mapa
Código del Mapa
5Gorge
cp_5gorge
Badlands
cp_badlands
Capa
cp_cloak
Frente Frío
cp_coldfront
Vía Rápida
cp_fastlane
Fundición
cp_foundry
Carga
cp_freight_final1
Granero
cp_granary
Gullywash
cp_gullywash_final1
Metalworks
cp_metalworks
Central hidráulica
cp_powerhouse
Proceso
cp_process_final
Snakewater
cp_snakewater_final1
Standin
cp_standin_final
Sunshine
cp_sunshine
Sinshine
cp_sunshine_event
Vanguardia
cp_vanguard
Pozo
cp_well
Yukon
cp_yukon_final
Ataque/Defender
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Altitud
cp_altitude
Erebus
cp_ambush_event
Castillo DeGroot
cp_degrootkeep
Dustbowl
cp_dustbowl
Egipto
cp_egypt_final
Frostwatch
cp_frostwatch
Gorge
cp_gorge
Evento Garganta
cp_gorge_event
Cantera de Grava
cp_gravelpit
Cantera de Carbón
cp_gravelpit_snowy
Duro
cp_hardwood_final
Intersección
cp_junction_final
Mansión Mann
cp_manor_event
Parque Mercenario
cp_mercenarypark
Roca Musgo
cp_mossrock
Laboratorio de Montaña
cp_mountainlab
Desplazadora de Nieve
cp_snowplow
Ridge Espeluznante
cp_spookeyridge
Acero
cp_steel
Azufre
cp_sulfur
Poder Mann
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Fábrica
ctf_foundry
Garganta
ctf_gorge
Fuego del Infierno
ctf_hellfire
Montaña del Trueno
ctf_thundermountain
Mann vs. Máquina
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Granito
pass_brickyard
Ciudad Carbonera
mvm_coaltown
Cebo
mvm_decoy
Ejemplo
mvm_example
Ciudad Fantasma
mvm_ghost_town
Mannhattan
mvm_mannhattan
Trabajos Mann
mvm_mannworks
Rottenburg
mvm_rottenburg
Tiempo de PASS
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Yardas de Ladrillo
pass_brickyard
Distrito
pass_district
Ciudad de Madera
pass_timbertown
Destrucción de Jugadores
Nombre del Mapa
Código del Mapa
Cueva Maldita
pd_cursed_cove_event
Farmageddon
pd_farmageddon
Fiesta de Monstruos
pd_monster_bash
Fosa de la Muerte
pd_pit_of_death_event
Selbyen
pd_selbyen
Ciudad Nieve
pd_snowville_event
Puerta de Agua
pd_watergate