SCP: Secret Laboratory tiene múltiples configuraciones disponibles que ayudan a proteger a los jugadores de daños intencionales. Estos incluyen configuraciones como la protección de aparición y acciones como matar o prohibir a los jugadores al detectar daño amistoso. Las configuraciones exactas se pueden ajustar para asegurar que los jugadores no sean castigados severamente por errores honestos mientras se sigue castigando a los infractores reincidentes, con diferentes niveles de penalización disponibles para matar jugadores en su aparición o durante ventanas de tiempo específicas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Select the Config Files tab and choose Server Config.
4. Under the #Friendly fire punishment section, edit the desired settings.
5. Pulsa el botón Guardar .
6. Inicia el servidor.
Friendly Fire Settings
Por Ronda
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
detector_vida_habilitada |
Detecta muertes y daños causados en una ronda. |
true | false
|
detector_vida_muertes |
Detecta el número de muertes en una ronda. | Cualquier número |
detector_vida_daño |
Detecta el daño infligido en una ronda. | Cualquier número |
detector_vida_accion |
Define si se debe prohibir o matar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
detector_vida_tiempo_ban |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en Horas |
detector_vida_razon_banquear |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
detector_vida_razon_matar |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
detector_vida_chat_admin_habilitar |
Transmite el daño amistoso en el chat de administración. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administración. |
Any text, use %nick for player names.
|
detector_vida_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública del daño amistoso. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_broadcast |
Muestra un mensaje con la transmisión regular. |
Any text, use %nick for player names.
|
detector_vida_reporte_webhook |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Vida
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
detector_vida_habilitado |
Detecta el daño infligido desde la última muerte del jugador. |
true | false
|
detector_vida_muertes |
Detecta muertes causadas por jugadores desde la última muerte. | Cualquier número |
detector_vida_daño |
Detecta el daño infligido por un jugador desde su última muerte. | Cualquier número |
detector_vida_accion |
Define si se debe prohibir o matar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
detector_vida_tiempo_ban |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en Horas |
detector_vida_razon_banquear |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
detector_vida_razon_matar |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
detector_vida_chat_admin_habilitar |
Transmite el daño amistoso en el chat de administración. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administración. |
Any text, use %nick for player names.
|
detector_vida_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública del daño amistoso. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_broadcast |
Muestra un mensaje con la transmisión regular. |
Any text, use %nick for player names.
|
detector_vida_reporte_webhook |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Ventana
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
detector_ventana_habilitada |
Detecta el daño infligido por jugadores en un marco de tiempo específico. |
true | false
|
detector_ventana_segundos |
Detecta muertes causadas por jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
detector_ventana_muertes |
Detecta el daño infligido desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
detector_ventana_daño |
Define el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
detector_ventana_accion |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcancen el umbral. |
ban | kill
|
detector_ventana_tiempo_ban |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en horas |
detector_ventana_razon_banquear |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
detector_ventana_razon_matar |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
detector_ventana_chat_admin_habilitar |
Transmite fuego amigo en el chat de administración. |
true | false
|
detector_ventana_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administración. |
Any text, use %nick for player names.
|
detector_ventana_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
detector_ventana_mensaje_broadcast |
Muestra mensaje con la transmisión regular. |
Any text, use %nick for player names.
|
detector_ventana_reporte_webhook |
Establece si el fuego amigo se informa al webhook especificado. |
true | false
|
Por aparición
| Configuración | Descripción | Valores aceptados |
|---|---|---|
detector_aparecer_habilitado |
Detecta el daño causado por los jugadores en un período de tiempo específico. |
true | false
|
detector_aparecer_segundos |
Detecta eliminaciones realizadas por los jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
detector_aparecer_muertes |
Detecta el daño causado desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
detector_aparecer_daño |
Establece el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
detector_aparecer_accion |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcancen el umbral. |
ban | kill
|
detector_aparecer_tiempo_ban |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en horas |
detector_aparecer_razon_banquear |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
detector_aparecer_razon_matar |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
detector_aparecer_chat_admin_habilitar |
Transmite fuego amigo en el chat de administración. |
true | false
|
detector_aparecer_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administración. | Cualquier texto, usa %nick para nombres de jugador. |
detector_aparecer_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
detector_aparecer_mensaje_broadcast |
Muestra mensaje con la transmisión regular. | Cualquier texto, usa %nick para nombres de jugador. |
detector_aparecer_reporte_webhook |
Establece si el fuego amigo se informa al webhook especificado. |
true | false
|