SCP: Secret Laboratory tiene múltiples configuraciones disponibles que ayudan a proteger a los jugadores de daños intencionales. Estos incluyen configuraciones como la protección de aparición y acciones como matar o prohibir a los jugadores al detectar daño amistoso. Las configuraciones exactas se pueden ajustar para asegurar que los jugadores no sean castigados severamente por errores honestos mientras se sigue castigando a los infractores reincidentes, con diferentes niveles de penalización disponibles para matar jugadores en su aparición o durante ventanas de tiempo específicas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor.
4. En la sección Castigo por Daño Amistoso, edita la configuración deseada.
5. Pulsa el botón Guardar .
6. Inicia el servidor.
Por Ronda
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
detector_vida_habilitada |
Detecta muertes y daños causados en una ronda. |
true | false
|
detector_vida_muertes |
Detecta el número de muertes en una ronda. | Cualquier número |
detector_vida_daño |
Detecta el daño infligido en una ronda. | Cualquier número |
detector_vida_accion |
Define si se debe prohibir o matar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
banear | matar
|
detector_vida_tiempo_ban |
Si la acción se establece en ban, establece la duración de la prohibición.
|
Duración en Horas |
detector_vida_razon_banquear |
Si la acción se establece en ban, establece la razón de la prohibición.
|
Cualquier texto |
detector_vida_razon_matar |
Si la acción se establece en kill, establece la razón de la muerte.
|
Cualquier texto |
detector_vida_chat_admin_habilitar |
Transmite el daño amistoso en el chat de administración. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administración. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
detector_vida_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública del daño amistoso. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_broadcast |
Muestra un mensaje con la transmisión regular. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
detector_vida_reporte_webhook |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Vida
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
detector_vida_habilitado |
Detecta el daño infligido desde la última muerte del jugador. |
true | false
|
detector_vida_muertes |
Detecta muertes causadas por jugadores desde la última muerte. | Cualquier número |
detector_vida_daño |
Detecta el daño infligido por un jugador desde su última muerte. | Cualquier número |
detector_vida_accion |
Define si se debe prohibir o matar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
banear | matar
|
detector_vida_tiempo_ban |
Si la acción se establece en ban, establece la duración de la prohibición.
|
Duración en Horas |
detector_vida_razon_banquear |
Si la acción se establece en ban, establece la razón de la prohibición.
|
Cualquier texto |
detector_vida_razon_matar |
Si la acción se establece en kill, establece la razón de la muerte.
|
Cualquier texto |
detector_vida_chat_admin_habilitar |
Transmite el daño amistoso en el chat de administración. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administración. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
detector_vida_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública del daño amistoso. |
true | false
|
detector_vida_mensaje_broadcast |
Muestra un mensaje con la transmisión regular. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
detector_vida_reporte_webhook |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Ventana
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
detector_ventana_habilitada |
Detecta el daño infligido por jugadores en un marco de tiempo específico. |
true | false
|
detector_ventana_segundos |
Detecta muertes causadas por jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
detector_ventana_muertes |
Detecta el daño infligido desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
detector_ventana_daño |
Define el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
detector_ventana_accion |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcancen el umbral. |
banear | matar
|
detector_ventana_tiempo_ban |
Si la acción está configurada en ban, establece la duración de la prohibición.
|
Duración en horas |
detector_ventana_razon_banquear |
Si la acción está configurada en ban, establece el motivo de la prohibición.
|
Cualquier texto |
detector_ventana_razon_matar |
Si la acción está configurada en kill, establece el motivo de la eliminación.
|
Cualquier texto |
detector_ventana_chat_admin_habilitar |
Transmite fuego amigo en el chat de administración. |
true | false
|
detector_ventana_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administración. |
Cualquier texto, usa %nick para nombres de jugador.
|
detector_ventana_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
detector_ventana_mensaje_broadcast |
Muestra mensaje con la transmisión regular. |
Cualquier texto, usa %nick para nombres de jugador.
|
detector_ventana_reporte_webhook |
Establece si el fuego amigo se informa al webhook especificado. |
true | false
|
Por aparición
| Configuración | Descripción | Valores aceptados |
|---|---|---|
detector_aparecer_habilitado |
Detecta el daño causado por los jugadores en un período de tiempo específico. |
true | false
|
detector_aparecer_segundos |
Detecta eliminaciones realizadas por los jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
detector_aparecer_muertes |
Detecta el daño causado desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
detector_aparecer_daño |
Establece el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
detector_aparecer_accion |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcancen el umbral. |
banear | matar
|
detector_aparecer_tiempo_ban |
Si la acción está configurada en ban, establece la duración de la prohibición.
|
Duración en horas |
detector_aparecer_razon_banquear |
Si la acción está configurada en ban, establece el motivo de la prohibición.
|
Cualquier texto |
detector_aparecer_razon_matar |
Si la acción está configurada en kill, establece el motivo de la eliminación.
|
Cualquier texto |
detector_aparecer_chat_admin_habilitar |
Transmite fuego amigo en el chat de administración. |
true | false
|
detector_aparecer_mensaje_chat_admin |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administración. | Cualquier texto, usa %nick para nombres de jugador. |
detector_aparecer_broadcast_habilitar |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
detector_aparecer_mensaje_broadcast |
Muestra mensaje con la transmisión regular. | Cualquier texto, usa %nick para nombres de jugador. |
detector_aparecer_reporte_webhook |
Establece si el fuego amigo se informa al webhook especificado. |
true | false
|