SCP: Secret Laboratory los servidores tienen muchas configuraciones que pueden cambiar drásticamente el ambiente del servidor. Desde configurar protecciones de aparición hasta el fuego amigo, los jugadores pueden modificar la mayoría de los aspectos de las rondas y cómo se desarrollarán. Ajustar la configuración del servidor puede permitir más intercom, diferentes tamaños de equipo y estadísticas de SCP reequilibradas, asegurando que los servidores puedan tener un alto nivel de variedad.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a los Archivos de configuración y elige Configuración del servidor.
4. Modifica cualquier configuración deseada.
Nota: El fuego amigo y la protección de aparición no están incluidos en las tablas a continuación.
5. Presiona el botón de guardar.
6. Inicia el servidor.
Probabilidades de aparición
| Config | Descripción | Valores predeterminados |
|---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn |
El tiempo mínimo desde la última ola para que una nueva aparezca. | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn |
El tiempo máximo desde la última ola para que una nueva aparezca. | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount |
La cantidad de jugadores que pueden reaparecer. | 15 |
maximum_CI_respawn_amount |
La cantidad de jugadores que pueden reaparecer. | 15 |
priority_mtf_respawn |
Activa MTF como la máxima prioridad de reaparición. | TRUE |
use_crypto_rng |
Habilita una mejor aleatoriedad para la generación utilizando un generador de números aleatorios criptográfico (RNG). Utiliza más CPU para generar números. | FALSE |
team_respawn_queue |
El patrón en el que las clases aparecen al inicio de la ronda. |
40143140314414041340(Diseñado para 20 jugadores) |
server_forced_class |
Clase forzada al inicio de la ronda. |
-1 (aleatorio)
|
map_seed |
Fuerza una sola semilla de mapa para todas las rondas. |
-1 (aleatorio)
|
Boletos de aparición
| Config | Descripción | Valores predeterminados |
|---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count |
El conteo inicial de boletos de reaparición NTF. | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count |
El conteo inicial de boletos de reaparición para Caos. | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count |
La cantidad de boletos que MTF recibe por dejar escapar a una Clase D desarmada. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count |
La cantidad de boletos que MTF recibe por dejar escapar a un Científico. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count |
La cantidad de boletos que MTF recibe por dañar a un SCP. | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count |
La cantidad de boletos que CI recibe por dejar escapar a una Clase D. | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count |
La cantidad de boletos que CI recibe por dejar escapar a un Científico desarmado. | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count |
La cantidad de boletos que CI recibe por matar a un Científico. | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count |
La cantidad de boletos que CI recibe cuando un Clase-D o Caos utiliza un objeto SCP. | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval |
El porcentaje de salud que un SCP debe perder para activar los boletos ‘scp_hurt’. | 25 |
Resistencia
| Config | Descripción | Valores predeterminados |
|---|---|---|
stamina_balance_use |
La cantidad de resistencia que se agota al correr. | 0.05 |
stamina_balance_immunity |
El tiempo (en segundos) que los jugadores recién aparecidos pueden correr sin consumir resistencia. | 3 |
stamina_balance_regen_cd |
El número de segundos antes de que la resistencia se regenere cuando no se está corriendo. | 1 |
stamina_balance_regen_speed |
Qué tan rápido se multiplica la regeneración de resistencia. | 1 |
stamina_balance_walk_speed |
Multiplicador para la velocidad de caminar humana. | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed |
Multiplicador para la velocidad de carrera humana. | 1.05 |
General
| Config | Descripción | Valores predeterminados |
|---|---|---|
afk_time |
Ajustado desde la pestaña de inicio. | 90 |
constantly_check_afk |
Establece si el servidor verifica constantemente si hay jugadores AFK. | Falso |
intercom_cooldown |
Tiempo de enfriamiento del intercomunicador después de su uso en segundos. | 120 |
intercom_max_speech_time |
Cantidad de tiempo que un jugador puede usar el intercomunicador en segundos. | 20 |
auto_round_restart_time |
Duración del tiempo después de que la ronda ha terminado para que la ronda reinicie en segundos. | 10 |
friendly_fire |
Habilita o deshabilita el fuego amigo para humanos. | falso |
friendly_fire_multiplier |
Ajusta el multiplicador general de fuego amigo. | 1 |
warhead_tminus_start_duration |
Temporizador de cuenta regresiva hasta que el warhead se detone en segundos. (Mínimo 70, máximo 120)
|
90 |
human_grenade_multiplier |
Multiplicador de daño de granada para humanos. | 0.7 |
scp_grenade_multiplier |
Multiplicador de daño de granada para SCPs. | 1 |
lock_gates_on_countdown |
Forza las puertas de entrada a estar abiertas cuando la ojiva está en cuenta regresiva. | verdadero |
isolate_zones_on_countdown |
Bloquea todos los puntos de control cuando el warhead está contando. | falso |
open_doors_on_countdown |
Forza a que todas las puertas normales y los controles estén abiertos cuando la ojiva está en cuenta regresiva. | verdadero |
allow_playing_as_tutorial |
Permite a los jugadores jugar como la clase tutorial. | verdadero |
914_mode |
Define cómo opera 914 con los jugadores. Opciones: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped
|
DrogadoYTeleportarJugador |
mantener_elementos_despues_de_escapar |
Establece cuándo un jugador escapa si los viejos elementos caen al suelo. | verdadero |
096_destruir_puertas_bloqueadas |
Establece si SCP 096 puede destruir puertas bloqueadas. | verdadero |
no_holidays |
Deshabilitar los días festivos y otros eventos de generación. | falso |
permitir_interaccion_desarmado |
Permitir que jugadores esposados interactúen con puertas o elevadores. | falso |
cantidad_flujo |
Establece cuánto hace más lento el hundimiento al jugador. | 30 |
probabilidad_aparicion_hundimiento |
La probabilidad de aparecer un hundimiento. (0 para desactivar)
|
0 |
Desarmador
| Configuración | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
mtf_can_cuff_researchers |
Permitir que MTF desarme a los Científicos. | verdadero |
ci_can_cuff_class_d |
Permitir que los Insurgentes de Caos desarmen a los Clase-D. | verdadero |
cuffed_escapee_change_team |
Si un jugador escapa mientras está desarmado, cambiará de equipo. |
default (verdadero)
|
Dimensión de bolsillo
| Configuración | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
pd_exit_count |
Cantidad de salidas en la dimensión de bolsillo. | 2 |
pd_random_exit_rids |
Habitaciones en las que un jugador puede aparecer una vez que escapa. | Añadido manualmente. |
pd_random_exit_rids_after_decontamination |
Habitaciones en las que un jugador puede aparecer una vez que escapa después de la descontaminación. | Añadido manualmente. |
pd_refresh_exit |
Aleatorizar salidas en la dimensión de bolsillo una vez que un jugador escape. | falso |
Cadena de granadas
| Configuración | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
grenade_chain_limit |
La cantidad máxima de granadas que una sola granada puede activar. ( -1 = ilimitado | 0 = sin reacción en cadena)
|
10
|
grenade_chain_length_limit |
Cuántas granadas se pueden encadenar en fila. ( -1 = ilimitado | 0 = sin reacción en cadena)
|
4 |
Seguridad/Antitrampas
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
modo_en_linea |
Habilita la conexión a servidores centrales. | verdadero |
prohibicion_ip |
Habilita la prohibición de IP. | verdadero |
habilitar_lista_blanca |
Permite solo a los usuarios en la lista blanca unirse. | falso |
reenvio_puertos |
Habilita el reenvío automático de puertos. Esta configuración no se puede cambiar. | verdadero |
habilitar_consulta |
Habilita el reenvío automático de puertos. Esta configuración no se puede cambiar. | falso |
desplazamiento_puerto_consulta |
Determina el desplazamiento entre el puerto de juego y el puerto de consulta. | 0 |
consulta_uso_IPv6 |
Habilita consulta a través del protocolo IPv6. | verdadero |
contraseña_query_administrador |
Establece la contraseña del administrador para el protocolo de consulta. | ninguno |
limite_tasa_expulsar |
Expulsa al usuario después de exceder los límites de tasa de comandos (de lo contrario, solo deshabilita la ejecución de comandos). | verdadero |
Transmisión
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
broadcast_kicks |
Habilitar transmisiones para expulsiones de jugadores. | falso |
broadcast_kick_text |
Texto que se muestra cuando un jugador es expulsado. | %nick% ha sido expulsado de este servidor. |
broadcast_kick_duration |
Duración del mensaje de transmisión en segundos. | 5 |
broadcast_bans |
Habilitar transmisiones para prohibiciones de jugadores. | verdadero |
broadcast_ban_text |
Texto que se muestra cuando un jugador es prohibido. | %nick% ha sido prohibido de este servidor. |
broadcast_ban_duration |
Duración del mensaje de transmisión en segundos. | 5 |