Instalar mods en unServidor de Project Zomboid puede aportar una gama de beneficios tanto para los administradores del servidor como para los jugadores. Los mods pueden mejorar la experiencia de juego al agregar nuevo contenido, funciones y mecánicas no disponibles en el juego base. Puede incluir nuevos objetos, armas, vehículos, mapas y sistemas de juego que añaden profundidad y variedad al juego.
| Opción | Descripción |
|---|---|
| Cómo instalar colecciones de Workshop | Instalar mods a través de un ID de colección de workshop |
| Cómo instalar mods (preestablecido) | Instalar mods en el servidor utilizando un preestablecido del cliente. |
| Cómo instalar mods manualmente (cliente) | Instalar mods manualmente en el cliente. |
| Cómo instalar mods manualmente (servidor) | Instalar mods manualmente en el servidor. |
| Cómo solucionar el error de anti-trampa de mods |
Para errores de anti-trampa de mods como:ZNet: OnValidateAuthTicketResponse response=AuthTicketCanceled SteamID=ZNet: Auth failed response=AuthTicketCanceled state=3 SteamID=
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Nota: Agregar mods puede potencialmente corromper archivos de guardado existentes. Verifica la descripción del mod en Steam para verificar la compatibilidad de guardado.
Cómo Instalar Mods en Project Zomboid (Preestablecido)
1. Lanza Project Zomboid.
2. Abrir el menú de Workshop.
3. Elegir Abrir la superposición de Steam para el Workshop de Spiffo.
4. Suscribirse a los mods deseados.
5. Regresa al juego y haz clic en Volver.
6. Abrir el menú de Host.
7. Presionar el botón de gestionar configuraciones.
8. Seleccionar Crear nuevas configuraciones.
9. Ingresa un nombre.
10. Hacer clic en Siguiente.
11. Ir a la pestaña del Steam Workshop.
12. Agrega los mods del paso 4.
13. Presionar el botón de guardar.
14. Ir al directorio local listado en los Ajustes del Servidor.
15. Abre el <nombre del servidor>.ini archivo con el mismo nombre del paso 9.
16. En la Mods= línea, copiar los mods listados.
17. En la WorkshopItems= línea, copiar los IDs listados.
Nota: Alternativamente, visita el PZ ID Grabber aquí para copiar los mods y elementos de workshop desde un enlace de workshop.
18. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
19. Detener el servidor.
20. Ir a la pestaña de Archivos.
21. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/server
22. Abrir el [Save/Config].ini archivo. El archivo se etiqueta según el Nombre de Guardado/Configuración en la pestaña de inicio.
23. Al lado de la Mods= línea, pega la lista del paso 16.
24. Al lado de la WorkshopItems= línea, pega los IDs del paso 17.
25. Presionar el Guardar botón.
26. Iniciar el servidor.
Cómo instalar mods manualmente en un cliente de Project Zomboid
1. Desde la biblioteca de Steam, elegir Project Zomboid.
2. Seleccionar Workshop.
3. Desplazarse hacia abajo y elegir el botón Ver todo .
4. Suscribirse a los mods deseados.
5. Lanza Project Zomboid.
6. Selecciona Mods.
7. Habilita los mods deseados. Estos pueden cambiarse por archivo de guardado o añadirse a un archivo de guardado existente.
Cómo instalar mods manualmente en un servidor de Project Zomboid
1. Desde la biblioteca de Steam, elige Project Zomboid.
2. Selecciona Taller.
3. Desplázate hacia abajo y haz clic en el Ver todos botón.
4. Después de elegir un mod, toma nota tanto de su ID de Workshop y ID de Mod.
Nota: Alternativamente, visita el PZ ID Grabber aquí para copiar el mod y los elementos del taller desde un enlace del taller.
5. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
6. Detener el servidor.
7. Ve a la pestaña Archivos .
8. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/server
9. Abre el [Save/Config].ini archivo. El archivo se etiqueta según el Nombre de Guardado/Configuración en la pestaña de inicio.
10. Junto a Mods=, ingresa el ID del Mod del paso 4. Separa cada ID de mod con un punto y coma y barra invertida. p.ej: \Mod1;\Mod2;\Mod3
11. A continuación de WorkshopItems=, ingresa el ID del Taller del paso 4. Separa cada ID del Taller con un punto y coma.
12. Presiona el Guardar botón.
13. Iniciar el servidor.
Cómo solucionar el error de anti-trampa del mod en un servidor de Project Zomboid
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/server
5. Abre el [Save/Config].ini archivo. El archivo se etiqueta según el Nombre de Guardado/Configuración en la pestaña de inicio.
6. En la AntiCheatProtectionType12= línea, cambia el valor a false.
7. Presiona el Guardar botón.