Instalar mods en unServidor de Project Zomboid puede aportar una gama de beneficios tanto para los administradores del servidor como para los jugadores. Los mods pueden ayudar a mejorar la experiencia de juego al agregar nuevo contenido, características y mecánicas que no están disponibles en el juego base. Puede incluir nuevos objetos, armas, vehículos, mapas y sistemas de juego que añaden profundidad y variedad al juego.
| Contenido | Descripción |
|---|---|
| Cómo Instalar Colecciones de Workshop | Instalar mods a través de un ID de colección de workshop |
| Cómo Instalar Mods (Preestablecido) | Instalar mods en el servidor utilizando un preestablecido de cliente. |
| Cómo Instalar Mods (Manual del Cliente) | Instalar manualmente mods en el cliente. |
| Cómo Instalar Mods (Manual del Servidor) | Instalar manualmente mods en el servidor. |
| Cómo Arreglar el Error de Anti-Trampas de Mod |
Para errores de Anti-Trampas de Mod como:ZNet: OnValidateAuthTicketResponse response=AuthTicketCanceled SteamID=ZNet: Auth failed response=AuthTicketCanceled state=3 SteamID=
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Nota: Agregar mods puede potencialmente corromper archivos de guardado existentes. Verifica la descripción del mod en Steam para verificar la compatibilidad de guardado.
Cómo Instalar Mods en Project Zomboid (Preestablecido)
1. Lanzar Zomboid.
2. Abrir el menú de Workshop.
3. Elegir Abrir la superposición de Steam para el Workshop de Spiffo.
4. Suscribirse a los mods deseados.
5. Regresar a Zomboid y hacer clic en Atrás.
6. Abrir el menú de Host.
7. Presionar el botón de gestionar configuraciones.
8. Seleccionar Crear nuevas configuraciones.
9. Introducir el nombre deseado.
10. Hacer clic en Siguiente.
11. Ir a la pestaña del Steam Workshop.
12. Agregar los mods deseados del paso 4.
13. Presionar el botón de guardar.
14. Ir al directorio local listado en los Ajustes del Servidor.
15. Abrir el archivo .ini con el nombre coincidente del paso 9.
16. En la Mods= línea, copiar los mods listados.
17. En la WorkshopItems= línea, copiar los IDs listados.
Nota: Alternativamente, visita el PZ ID Grabber aquí para copiar los mods y elementos de workshop desde un enlace de workshop.
18. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
19. Detener el servidor.
20. Ir a la pestaña de Archivos.
21. Encontrar el siguiente directorio: /home/container/.cache/server .
22. Abrir el [Save/Config].ini archivo. El .ini archivo está etiquetado dependiendo del Nombre de Guardado/Config en la pestaña de Inicio.
23. Al lado de la Mods= línea, pega la lista del paso 16.
24. Al lado de la WorkshopItems= línea, pega los IDs del paso 17.
25. Presionar el Guardar botón.
26. Iniciar el servidor.
Cómo Instalar Mods en Project Zomboid (Lado del Cliente)
1. Desde la biblioteca de Steam, elegir Project Zomboid.
2. Seleccionar Workshop.
3. Desplazarse hacia abajo y elegir el botón Ver todo .
4. Elegir un mod y hacer clic en + Suscribirse botón.
5. Desde el menú principal de Project Zomboid, elegir MODS.
6. Cada mod puede ser habilitado o deshabilitado desde este menú. También puede cambiarse por archivo de guardado o añadirse a un archivo de guardado existente.
Cómo instalar mods en Project Zomboid (lado del servidor)
1. Desde la biblioteca de Steam, elige Project Zomboid.
2. Selecciona Taller.
3. Desplázate hacia abajo y elige el Ver todo botón.
4. Elige un mod y toma nota del ID del Taller y del ID del Mod.
Nota: Alternativamente, visita el PZ ID Grabber aquí para copiar el mod y los elementos del taller desde un enlace del taller.
5. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
6. Detener el servidor.
7. Ve a la pestaña Archivos .
8. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/server .
9. Abre el [Save/Config].ini archivo. El .ini archivo está etiquetado dependiendo del nombre de guardado/configuración en la pestaña de inicio.
10. Junto a Mods=, ingresa el ID del Mod del paso 4. Separa cada ID de Mod con un punto y coma y barra invertida, p.ej: \Mod1;\Mod2;\Mod3 .
11. A continuación de WorkshopItems=, ingresa el ID del Taller del paso 4. Separa cada ID del Taller con un punto y coma.
12. Presiona el Guardar botón.
13. Iniciar el servidor.
Cómo solucionar el error de anti-trampa del mod en un servidor de Project Zomboid
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/server .
5. Abre el [Save/Config].ini archivo. El .ini archivo está etiquetado dependiendo del nombre de guardado/configuración en la pestaña de inicio.
6. Navega hasta la línea Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 12 .
7. En la línea AntiCheatProtectionType12= cambia el valor a false.
8. Presiona el Guardar botón.