Editar tablas de botín en un DayZ servidor se hace principalmente para personalizar la experiencia de juego, permitiendo a los propietarios del servidor ajustar la dificultad y el realismo más allá de la configuración predeterminada. Esta modificación permite un control preciso sobre la escasez y disponibilidad de elementos específicos, como armas de alto nivel, comida o materiales de construcción, influyendo directamente en la economía del servidor y el desafío de supervivencia de los jugadores. En última instancia, alterar las tablas de botín en el panel o desde DayZ Standalone Tools es esencial para equilibrar elementos de PvP y PvE, promover estilos de juego específicos y crear una identidad única del servidor que atraiga a una base de jugadores particular.
Nota: Haz copias de seguridad para guardar cualquier archivo necesario.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName/db .
Nota: Para botines modificados, ten en cuenta cualquier descripción del mod.
5. Abre el archivo types.xml.
6. Editar la tabla de botín deseada.
| Atributo | Descripción |
nominal |
Cantidad en la que el ítem aparece en el mundo. |
lifetime |
Duración en que un ítem permanecerá en el mundo en segundos. |
restock |
Tiempo de enfriamiento del ítem en segundos antes de reaparecer. |
min |
Cantidad mínima con la que el ítem comenzará a aparecer a nominal. |
quantmin - quantmax
|
Valor de contenido aleatorio del ítem al aparecer, como una cantimplora. -1 se aplica a ítems sin contenido.
|
costo |
Prioridad de un ítem para aparecer en el mundo. |
| Atributo de bandera | Descripción |
count_in_cargo="1" |
Los ítems en el cargo se cuentan como parte del valor nominal. |
count_in_map="1" |
Los ítems en el mapa se cuentan como parte del valor nominal. |
count_in_hoarder="1" |
Los ítems en contenedores de acaparamiento se cuentan como parte del valor nominal. |
count_in_player="1" |
Los ítems en el inventario del jugador se cuentan como parte del valor nominal. |
crafted="1" |
El ítem solo puede ser elaborado por un jugador y no puede aparecer. |
deloot="1" |
El ítem aparecerá como botín de evento dinámico. |
Nota: Otros atributos, como
category,tag,usage, yvalue, son referencias a otros archivos .xml.
7. Presiona el botón Guardar.
8. Inicia el servidor.
Cómo Cambiar los Puntos de Aparición de Botín en un Servidor de DayZ (DZSA.tools)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db .
5. Haz clic derecho en el archivo types.xml y elige Descargar.
6. Ve a dzsa.tools y sube el archivo types.xml. Extrae el archivo primero si está comprimido.
7. Ajusta la configuración de botín deseada.
8. Presiona el botón Guardar.
9. Haz clic en el enlace del archivo para descargar.
10. Regresa al panel de BisectHosting Starbase.
11. Borra el archivo existente types.xml.
12. Sube el archivo ajustado .xml del paso 9.
13. Renombra el archivo a types.xml.