Editar tablas de botín en un DayZ permite a los propietarios de servidores ajustar la experiencia de juego, modificando la dificultad y el realismo más allá de la configuración predeterminada. Esta modificación permite un control preciso sobre la escasez y disponibilidad de elementos específicos, como armas de alto nivel, comida o materiales de construcción, influyendo directamente en la economía del servidor y el desafío de supervivencia de los jugadores. En última instancia, alterar las tablas de botín en el panel o desde las herramientas de DayZ Standalone es esencial para equilibrar los elementos de PvP y PvE, fomentar estilos de juego específicos y crear una identidad de servidor única que atraiga a una base de jugadores particular.
Nota: Haz copias de seguridad para guardar cualquier archivo necesario.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName/db
Nota: Para botines modificados, ten en cuenta cualquier descripción del mod.
5. Abre el archivo types.xml.
6. Edita la tabla de botín deseada.
| Atributo | Descripción |
nominal |
El número de artículos que aparecen en el mundo. |
lifetime |
La duración que un artículo permanece en el mundo, en segundos. |
restock |
Tiempo de enfriamiento del ítem en segundos antes de reaparecer. |
min |
Cantidad mínima con la que el ítem comenzará a aparecer a nominal. |
quantmin - quantmax
|
El valor de contenido aleatorio de un artículo al aparecer, como una cantimplora. -1 se aplica a ítems sin contenido.
|
costo |
Prioridad de un ítem para aparecer en el mundo. |
| Atributo de bandera | Descripción |
count_in_cargo="1" |
Los ítems en el cargo se cuentan como parte del valor nominal. |
count_in_map="1" |
Los ítems en el mapa se cuentan como parte del valor nominal. |
count_in_hoarder="1" |
Los ítems en contenedores de acaparamiento se cuentan como parte del valor nominal. |
count_in_player="1" |
Los artículos en el inventario del jugador cuentan para el valor nominal. |
crafted="1" |
El ítem solo puede ser elaborado por un jugador y no puede aparecer. |
deloot="1" |
El ítem aparecerá como botín de evento dinámico. |
Nota: Otros atributos, como
category,tag,usage, yvalue, son referencias a otros archivos .xml.
7. Presiona el botón Guardar.
8. Inicia el servidor.
Cómo Cambiar los Puntos de Aparición de Botín en un Servidor de DayZ (DZSA.tools)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db
5. Haz clic derecho en el archivo types.xml y elige Descargar.
6. Ve a dzsa.tools y sube el archivo types.xml. Extrae el archivo primero si está comprimido.
7. Ajusta la configuración de botín deseada.
8. Presiona el botón Guardar.
9. Haz clic en el enlace del archivo para descargar.
10. Regresa al panel de BisectHosting Starbase.
11. Elimina el archivo types.xml existente.
12. Sube el archivo .xml ajustado del paso 9.
13. Cambia el nombre del archivo a types.xml.