El inicio de DayZ es notoriamente complicado, ya que los jugadores deben adquirir nuevos objetos desde cero para construir su equipo. Opcionalmente, los administradores del servidor pueden establecer una serie de objetos como equipo inicial, para que cada nuevo personaje aparezca con los objetos designados en su inventario. Además de establecer objetos iniciales, los administradores también pueden ajustar los puntos de botín para el servidor, lo que les permite afinar la experiencia exacta que desean para su servidor, haciendo que ciertos botines sean más o menos comunes.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus .
5. Abre el init.c archivo.
6. Navega a la SetRandomHealth línea en La Línea 84.
7. Pega lo siguiente en una nueva línea con el ItemID deseado:player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Nota: Asegúrate de que las líneas queden antes de la llave de cierre (
}). Los IDs de los objetos se pueden encontrar aquí.
8. Para añadir varios objetos, duplica la línea.
9. Presiona el botón Guardar.