En Counter-Strike 2, habilitar el chat de voz de enemigos permite que todos los jugadores escuchen las comunicaciones de voz de los demás durante una partida. Los jugadores en ambos equipos pueden escuchar el chat de voz en el juego del otro, lo que puede llevar a interacciones más casuales y sociales. Sin embargo, deshabilitar el chat de voz de enemigos restringe la comunicación solo a los miembros del equipo, promoviendo un juego más estratégico y enfocado en partidas competitivas. También hay una forma de permitir el chat de voz de enemigos solo durante el medio tiempo, que era una característica clásica en CS: GO.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo/cfg .
5. Abre el server.cfg archivo. Si el archivo aún no existe, créalo manualmente.
6. Ingresa los ajustes deseados en una nueva línea.
| Configuración | Descripción |
sv_alltalk "true" |
Permite que todos los jugadores escuchen el chat de voz de los demás sin restricción del equipo en cualquier momento. Esta es la configuración predeterminada en false.
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sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
Solo permite que los jugadores escuchen el chat de voz de los demás durante el medio tiempo. Esta es la configuración clásica. |
sv_full_alltalk "true" |
Permite que todos los jugadores y espectadores escuchen el chat de voz de los demás. |
sv_deadtalk "true" |
Habilita el chat de voz para jugadores muertos en el juego. Esto es true de forma predeterminada en modo competitivo.
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Nota: Los comandos deseados se pueden ingresar en la consola para cambios en vivo eliminando las comillas. Usa
falsepara deshabilitar el comando.
7. Presiona el botón Guardar.