Palworld tiene muchas opciones de personalización que pueden cambiar drásticamente cómo los jugadores interactúan con el servidor. Los jugadores pueden cambiar ajustes como la tasa de ganancia de XP, las tasas de recolección y más para añadir desafíos a los servidores o hacerlos más fáciles. Además, hay opciones adicionales para aumentar la compatibilidad con crossplay, el número máximo de bases en un gremio, los Pals en una base y mucho más. Algunos ajustes incluyen valores máximos y pueden requerir más RAM del servidor para funcionar correctamente.
Nota: Haz copias de seguridad localmente para evitar perder archivos necesarios.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Selecciona la pestaña Ajustes y elige Ajustes del servidor.
4. Edita los ajustes deseados. Los cambios se aplican automáticamente.
5. Iniciar el servidor.
Ajustes del Servidor
| Ajuste | Descripción |
|---|---|
| Objetos adicionales soltados al morir | Determina los objetos adicionales que se sueltan al morir cuando está activado. |
| Intervalo de guardado automático | Controla con qué frecuencia se guarda automáticamente el mundo. |
| Máximo de construcciones por jugador |
Establece el límite de construcción por jugador. (Predeterminado = 0) (0 = Sin límite)
|
| Aplicar penalización por no iniciar sesión | Cuando están desconectados durante un periodo prolongado, los Pals se deprimen. |
| El jugador permanece tras cerrar sesión | Define si los jugadores permanecen en el mundo tras cerrar sesión. |
| Permitir ubicación inicial personalizada | Activa o desactiva la selección de ubicaciones iniciales en el mapa. |
| Activar copias de seguridad del mundo | Activa las copias de seguridad automáticas del mundo. |
| Mostrar lista de jugadores |
Activa la lista de jugadores con la tecla ESC.
|
| Escala de tiempo de penalización de reaparición | Multiplica la penalización de reaparición cuando se aplica. |
| Umbral de duración de la penalización de reaparición | Define cuánto tiempo debe permanecer vivo un jugador para restablecer la penalización de reaparición. |
| Enfriamiento de reaparición | Define el retraso base antes de que un jugador pueda reaparecer. |
| Soltar objetos adicionales al morir | Controla si se sueltan objetos adicionales al morir en PvP. |
| Tipo de formato de registro | Define el formato de salida del registro del servidor. |
| Mostrar ubicación del jugador + recuento de objetos en el mapa del mundo | Muestra las ubicaciones de los jugadores y el recuento de objetos PvP en el mapa del mundo. |
| Mostrar objetos PvP del campamento base en el mapa del mundo | Muestra la información de la base PvP en el mapa del mundo. |
| Permitir recreación de personaje en Hardcore | Permite crear un nuevo personaje tras una muerte en Hardcore. |
| Perder Pal al morir | Pierdes permanentemente los Pals equipados al morir. |
| Modo Hardcore | Habilitar modo hardcore. No se puede volver a aparecer tras la muerte. |
| Permitir fuego amigo | Habilita o deshabilita el fuego amistoso. |
| Permitir daño PvP | Habilita o deshabilita el daño entre jugadores. |
| Jugador contra jugador (PvP) | Activa o desactiva el modo jugador contra jugador (PvP). |
| Activar invasores | Activa o desactiva las incursiones. |
| Restringir viaje rápido al campamento | Restringe los destinos de viaje rápido solo a las bases propiedad de jugadores. |
| Permitir mods del lado del cliente | Permite que los clientes usen mods aprobados del lado del cliente. |
| Máximo de campamentos base | Establece el número máximo de campamentos base. |
| Plataformas de crossplay | Selecciona qué plataformas pueden unirse al servidor. |
| Aleatorizar niveles de Pals salvajes | Aleatoriza los niveles de los Pals salvajes. |
| Tipo de aleatorizador | Elige el modo de aleatorización. |
| Permitir mejora de estadísticas - Velocidad de trabajo | Permite mejorar la velocidad de trabajo mediante la mejora de estadísticas. |
| Permitir mejora de estadísticas - Peso | Permite mejorar el peso de carga mediante la mejora de estadísticas. |
| Permitir mejora de estadísticas - Resistencia | Permite mejorar la resistencia mediante la mejora de estadísticas. |
| Permitir mejora de estadísticas - Ataque | Permite mejorar el ataque mediante la mejora de estadísticas. |
| Permitir mejora de estadísticas - Salud | Permite mejorar la salud mediante la mejora de estadísticas. |
| Mostrar mensajes de entrada/salida | Muestra notificaciones cuando los jugadores entran y salen. |
| Viaje rápido | Activa o desactiva el viaje rápido. |
| Lista de tecnologías desactivadas | Especifica las tecnologías que no se pueden investigar. |
| Multiplicador de deterioro de objetos | Multiplica la velocidad a la que se deterioran los objetos. |
| Multiplicador de pérdida de durabilidad del equipo | Controla la rapidez con la que el equipo pierde durabilidad. |
| Límite de mensajes por minuto | Número de chats que se pueden publicar por minuto. |
| Temporizador de desaparición de objetos soltados | Define el tiempo máximo en horas que los objetos permanecen activos después de soltarse. |
| Máximo de objetos UNKO soltados | Define el número máximo de objetos UNKO soltados (objetos que sueltan los Pals) que pueden existir en el mapa a la vez. |
| Máximo de objetos soltados | Establece la cantidad máxima de ítems que se pueden soltar en el mundo. |
| Objetos UNKO soltados | Controla si los Pals sueltan objetos en las bases. |
| Permitir asistencia de apuntado con teclado | Activa o desactiva la asistencia de apuntado para teclado y ratón. |
| Permitir asistencia de apuntado con mando | Activa o desactiva la asistencia de apuntado para controladores. |
| Regeneración de HP del jugador - Durmiendo | Cambia qué tan rápido se regeneran los puntos de salud del jugador mientras duerme. |
| Multiplicador de salud de estructuras | Multiplica la salud que tienen las estructuras. |
| Tiempo predeterminado de eclosión de huevo de Pal | El tiempo en horas que tarda en eclosionar un huevo enorme. Aplica a todos los tipos de huevo. |
| Regeneración de HP de Pal - Durmiendo | Cambia qué tan rápido se regeneran los puntos de salud de los Pals mientras están en la Caja. |
| Regeneración de HP de Pal - Automática | Cambia qué tan rápido se regeneran los puntos de salud de los Pals. |
| Tasa de reducción de hambre de Pal | Cambia qué tan rápido se desnutren los Pals. |
| Tasa de reducción de resistencia de Pal | Cambia la rapidez con la que se agota la resistencia de Pal. |
| Multiplicador de daño recibido por Pal | Multiplica el daño recibido por los Pals. |
| Multiplicador de daño infligido por Pal | Multiplica el daño que los Pals infligen a otros. |
| Tasa de aparición de Pals | Afecta la tasa de aparición de los Pals. |
| Tasa de captura de Pals | Afecta la tasa de captura de los Pals. |
| Multiplicador de daño recibido por estructuras | Multiplica el daño que reciben las estructuras. |
| Regeneración de HP del jugador - Automática | Cambia qué tan rápido se regeneran los puntos de salud del jugador. |
| Tasa de reducción de hambre del jugador | Cambia qué tan rápido los jugadores se desnutren. |
| Tasa de reducción de resistencia del jugador | Cambia qué tan rápido se agota la estamina. |
| Multiplicador de daño recibido por el jugador | Multiplica el daño que reciben los jugadores. |
| Multiplicador de daño infligido por el jugador | Multiplica el daño que infligen los jugadores. |
| Penalización por muerte | Define qué objetos se pierden al morir. |
| Multiplicador de tasa de XP | Multiplica la cantidad de EXP que reciben los jugadores. |
| Multiplicador de velocidad nocturna | Multiplica la rapidez con la que avanza la noche. |
| Multiplicador de velocidad diurna | Multiplica la rapidez con la que avanza el día. |
| Distancia de replicación de peones | Controla la distancia a la que los Pals se sincronizan con los jugadores. |
| Restablecer automáticamente gremios inactivos | Restablece automáticamente los gremios sin jugadores conectados una vez superado el "Temporizador de gremio inactivo". |
| Restricciones de construcción | Prohíbe construir cerca de estructuras como el viaje rápido. |
| Permitir importación desde Global Palbox | Permite importar Pals desde Global Palbox. |
| Permitir exportación a Global Palbox | Permite exportar Pals a Global Palbox. |
| Pals depredadores | Habilita o deshabilita la presencia de compañeros depredadores en el juego. |
| Intervalo de entrega de suministros | Establece el intervalo entre los suministros en minutos. |
| Permitir recoger la penalización por muerte del gremio | Activa o desactiva la recogida de las pérdidas de penalización por muerte de otras guildas. |
| Área invisible de campamento base | Activa el círculo alrededor de los campamentos base de otros gremios. |
| Activar defensa del gremio - PvP | Permite que los campamentos base se defiendan contra jugadores atacantes. |
| Enfriamiento para volver a unirse al gremio | Define el enfriamiento en minutos antes de volver a unirse a un gremio. |
| Temporizador de gremio inactivo | Establece el tiempo después del cual las guildas sin jugadores en línea son restablecidas automáticamente. |
| Dificultad | Define el ajuste preestablecido de dificultad general del juego. |
| Máximo de Pals por campamento |
Establece el número máximo de trabajadores en un campamento base de nivel máximo. (Valor máximo = 50) Los valores más altos aumentan la carga del servidor.
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| Máximo de campamentos por gremio |
Campamentos base máximos permitidos por gremio. (Valor máximo = 10.) Los valores más altos aumentan la carga del servidor.
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| Máximo de jugadores por gremio | Cambia cuántos jugadores pueden estar en una guilda. |
| Multiplicador de velocidad de trabajo | Multiplica la velocidad de trabajo general en el juego (Pal + Jugador). |
| Multiplicador de peso de objetos | Modifica la relación de peso de los ítems. |
| Tasa de obtención de objetos de enemigos | Afecta la tasa de caída de los objetos de los enemigos. |
| Intervalo de reaparición de objetos recolectables | Cambia qué tan rápido respawnan los objetos recolectables. |
| Multiplicador de HP de objetos recolectables | Cambia cuánta HP tienen los objetos recolectables. |
| Tasa de obtención de objetos recolectables | Cambia la tasa de obtención de objetos recolectables. (Rocas/Madera/Mineral) |
| Tasa de deterioro de estructuras | Cambia la rapidez con la que las construcciones se deterioran cuando no hay una base cerca. |