La configuración del servidor en un Servidor de Squad se refiere a los parámetros configurables que dictan la experiencia de juego dentro del videojuego de disparos táctico multijugador. Los administradores pueden ajustar configuraciones como la rotación del mapa, los límites de jugadores y la duración del juego para adaptar el servidor a las preferencias de su comunidad. Estas configuraciones juegan un papel crucial en la dinámica de los partidos, asegurando un entorno de juego personalizado y agradable para los jugadores de Squad.
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Selecciona la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración del Usuario del Juego.
4. Edita los ajustes deseados.
| Ajuste | Descripción |
|---|---|
ServerName |
Cambia el nombre del servidor (editado en la pestaña de Inicio) |
ShouldAdvertise |
Muestra el servidor en el navegador (editado en la pestaña de Inicio) |
IsLANMatch |
Establece el servidor para LAN |
MaxPlayers |
Cambia el máximo de jugadores del servidor (editado en la pestaña de Inicio) |
NumReservedSlots |
Agrega espacios de jugador reservados (editado en la pestaña de Inicio) |
PublicQueueLimit |
Cambia el límite máximo para jugadores en espera |
Etiquetas |
Agrega etiquetas al servidor |
Reglas |
Agrega reglas al servidor como etiquetas |
MapRotationMode |
Cambia el modo de rotación del mapa a capa o nivel |
RandomizeAtStart |
Aleatoriza el primer mapa de la rotación |
UseVoteFactions |
Permite votar por facciones en mapas genéricos |
UseVoteLevel |
Permite votar por el siguiente nivel del mapa |
UseVoteLayer |
Permite votar por la siguiente capa del mapa |
AllowTeamChanges |
Permite a los jugadores cambiar de equipo (editado en la pestaña de Inicio) |
PreventTeamChangeIfUnbalanced |
Prohíbe a los jugadores cambiar de equipo si están desequilibrados (editado en la pestaña de Inicio) |
NumPlayersDiffForTeamChanges |
Diferencias máximas del número de jugadores permitidas para el equilibrio de equipos |
RejoinSquadDelayAfterKick |
Tiempo de espera para reunirse en segundos después de ser expulsado de un escuadrón |
RecordDemos |
Permite que se graben demos (editado en la pestaña de Inicio) |
AllowPublicClientsToRecord |
Permite a los clientes públicos grabar la partida |
ServerMessageInterval |
Enviando el mensaje del servidor en intervalos de segundos |
ForceNonSeamlessTravelIntervalSeconds |
Habilita el viaje forzado no continuo entre la rotación del mapa |
TKAutoKickEnabled |
Habilita la expulsión automática para los que matan a su equipo |
AutoTKBanNumberTKs |
Número de muertes en equipo antes de una prohibición automática |
AutoTKBanTime |
Tiempo de espera en segundos para la duración del baneo automático |
VehicleKitRequirementDisabled |
Deshabilita el requisito de kit de vehículo |
AllowCommunityAdminAccess |
Permite el acceso de administradores de la comunidad al servidor |
AllowDevProfiling |
Permite a los desarrolladores de Offworld Industries ser administradores |
AllowQA |
Permite QA |
VehicleClaimingDisabled |
Habilita la reclamación de vehículos por el líder del escuadrón |
Nota: Las configuraciones bajo la pestaña de Inicio no pueden ser editadas en el archivo y deben ser cambiadas desde la pestaña de Inicio.
5. Presiona el Guardar botón.
6. Iniciar el servidor.