Agregar un paquete de recursos a un Minecraft Bedrock servidor puede mejorar significativamente la experiencia visual del juego. Un paquete de recursos, también conocido como paquete de texturas, puede reemplazar las texturas y sonidos predeterminados del juego por otros personalizados, proporcionando un aspecto y sensación únicos al juego. Los paquetes de recursos pueden variar desde ajustes simples hasta transformaciones importantes que cambian completamente la apariencia del juego.
Requisito: La versión del paquete de recursos debe coincidir con la versión del servidor. Aprende a actualizar la versión del servidor aquí.
Nota: Los mundos de un jugador subidos tendrán el paquete de recursos instalado previamente.
Cómo Agregar un Paquete de Recursos en un Servidor de Minecraft Bedrock (Manual)
1. Descarga el paquete de recursos deseado. Si el paquete de recursos es un .mcpack archivo, renombra la extensión del archivo a .zip.
Para ver las extensiones de archivo en Windows 11, abre el Menú desplegable y selecciona Mostrar > Extensiones de nombre de archivo.
2. Extrae el .zip paquete de recursos. Si los archivos no tienen su propia carpeta, extrae a una carpeta con el mismo nombre.
3. Abre manifest.json con una aplicación de Bloc de notas.
4. Minimiza el archivo para usarlo más tarde en el tutorial.
5. Haz clic derecho en la carpeta del paquete de recursos del paso 2 y elige Comprimir a un archivo .zip.
6. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
7. Detén el servidor.
8. Ve a la pestaña Archivos.
9. Abre la carpeta resource_packs.
10. Sube el archivo del paso 5.
11. Descomprime el archivo subido.
12. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/worlds/[Nombre del Mundo] .
Nota: El nombre del mundo dependerá de la guardado actual.
13. Abre el world_resource_packs.json archivo.
Si no existe aún, selecciona Crear y elige Crear Archivo.
14. Pega el siguiente texto o agrega las líneas de corchetes dentro de los corchetes:
[
{
"pack_id" : "Pega el uuid del manifest.json aquí",
"version" : [ 0, 0, 0 ]
}
]15. Reemplaza el "pack_id": valor con el uuid del manifest.json archivo en el paso 4.
16. Reemplaza los "version": valores con los números de versión del manifest.json archivo en el paso 4.
17. Presiona el botón Guardar .
Si creas un nuevo archivo, nombra el archivo world_resource_packs.json y haz clic en Crear Archivo.
18. Inicia el servidor.
Cómo Agregar un Paquete de Recursos en un Servidor de Minecraft Bedrock (Subido)
1. Descarga el paquete de recursos deseado.
2. Lanza Minecraft Bedrock.
3. Haz clic en el botón Jugar.
4. Haz doble clic en el paquete de recursos para importar los archivos al juego.
5. En Minecraft Bedrock, elige Crear nuevo mundo.
6. Ve a Paquetes de Recursos y activa Paquetes compartidos.
7. Bajo Poseído, activa el paquete de recursos deseado.
8. Confirma el paquete activado en la pestaña Activo.
9. Después de editar la configuración del mundo, haz clic en Crear.
10. Regresa al menú principal.
11. Desde el mundo creado, elige Editar.
12. Bajo Gestión de archivos, presiona el botón Exportar mundo.
13. Exporta el mundo a la carpeta deseada.
14. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
15. Detén el servidor.
16. Ve a la pestaña Archivos.
17. Abre la carpeta mundos.
18. Selecciona Crear y elige Crear Carpeta.
19. Ingresa el nombre del mundo del paso 8.
20. Sube el .mcworlds archivo del paso 13.
21. Renombra el .mcworlds archivo a .zip.
22. Descomprime el archivo .zip.
23. Desde la pestaña Archivos de Configuración, elige Server Properties.
24. En el campo Nombre del Nivel, ingresa el nombre del mundo.
Nota: Los mundos de paquetes de recursos subidos tendrán siempre el paquete habilitado, siempre que el paquete esté presente en la carpeta de recursos del servidor o en la carpeta del mundo especificado. El paquete no se mostrará como ejecutándose en la pestaña de consola, pero funcionará de todos modos mientras siga instalado.
25. Iniciar el servidor.