Minecraft las propiedades del servidor permiten a los administradores ajustar diferentes elementos de su servidor de Minecraft, como utilizar herramientas populares. Estos ajustes impactan la mecánica del juego, incluyendo el modo de juego, la dificultad y las opciones de generación de mundos. También regulan el rendimiento del servidor al establecer el número máximo de jugadores y gestionar la distancia de visualización del servidor. La siguiente guía describe cada configuración y lo que hace.
Nota: Las configuraciones listadas son las predeterminadas desde la versión 1.21.9 de Minecraft.
Aprende a editar configuraciones del servidor de Minecraft aquí.
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accepts-transfers=false
Establece si se aceptan transferencias entrantes mediante un paquete de transferencia. -
allow-flight=false
Establece si volar está permitido o no en el modo Supervivencia. Algunos mods pueden requerir que esta configuración esté establecida entrue. -
broadcast-console-to-ops=true
Establece si se envían las salidas de comandos de la consola a todos los operadores en línea. -
broadcast-rcon-to-ops=true
Establece si se envían las salidas de comandos de la consola rcon a todos los operadores en línea cuandoenable-rcon=true. -
bug-report-link=
Establece la URL para el enlace del servidor report_bug. -
difficulty=easy
Establece la dificultad del juego. Los valores son pacífico, fácil, normal y difícil. -
enable-code-of-conduct=false
Establece si el servidor buscará archivos de código de conducta para mostrar a los jugadores según su idioma. -
enable-jmx-monitoring=false
Establece si la tecnología JMX (Java Management Extensions) está habilitada o no. -
enable-query=false
Establece si la consulta está habilitada. Las listas de servidores la utilizan para recuperar información sobre servidores. -
enable-rcon=false
Establece si el acceso remoto a la consola del servidor está habilitado o no. Se recomienda dejarlo en falso, ya que RCON no soporta encriptación. -
enable-status=true
Establece la privacidad de aparecer en la lista de servidores. Cuando se establece enfalse, el servidor está oculto pero aún permite conexiones. -
enforce-secure-profile=true
Establece si solo los jugadores con una clave pública firmada por Mojang pueden unirse. Esto es necesario para el sistema de informes de chat. -
enforce-whitelist=false
Establece si se debe hacer cumplir la lista blanca. Cuando se establece entrue, los jugadores que no están en la lista son expulsados inmediatamente después de recargar el archivo de lista blanca. -
entity-broadcast-range-percentage=100
Establece la distancia mínima a la que las entidades deben estar para que los jugadores sean visibles. Un valor más bajo significa una distancia más corta y se recomienda cuando se experimenta un retraso significativo. -
force-gamemode=false
Establece si los jugadores son forzados al modo de juego predeterminado del servidor al unirse, independientemente de si cambiaron de modo de juego al cerrar sesión. -
function-permission-level=2
Establece el nivel de permiso predeterminado requerido para ejecutar funciones. -
gamemode=survival
Establece el modo de juego en el servidor. Los valores sonsurvival,creative,adventure, yspectator. -
generate-structures=true
Establece si estructuras como aldeas se generan en nuevos bloques. -
generator-settings={}
Establece la personalización de la generación del mundo. Utilizado para preajustes comominecraft:flatominecraft:single_biome_surface. -
hardcore=false
Establece si el modo hardcore está habilitado. Cuando se establece entrue, la dificultad del servidor se establece en difícil, y los jugadores se ponen en modo espectador después de la muerte. -
hide-online-players=false
Establece si el envío de una lista de jugadores en solicitudes de estado está deshabilitado. -
initial-disabled-packs=
Lista de datapacks que no deben ser habilitados automáticamente durante la creación del mundo. Separe los datapacks con una coma. -
initial-enabled-packs=vanilla
Lista de datapacks que se habilitan automáticamente en la creación del mundo. Separe los datapacks con una coma. -
level-name=world
Establece el nombre del mundo y la carpeta de guardado. -
level-seed=
Genera una semilla del mundo basada en el valor. Se pueden usar caracteres y números tanto positivos como negativos. Si se deja en blanco, se genera una semilla aleatoria.
Ejemplo:level-seed=Steve12345olevel-seed=-98723453134 -
level-type=minecraft:normal
Establece el preajuste del mundo generado.minecraft:normal- Mundo estándar con colinas, valles, agua, etc.minecraft:flat- Un mundo plano sin características.minecraft:large_biomes- Igual que el predeterminado, pero todos los biomas son más grandes.minecraft:amplified- Igual que el predeterminado, pero el límite de altura de generación del mundo se incrementa.minecraft:single_biome_surface- Un mundo donde todo el mundo superficial consiste en un solo bioma. -
log-ips=true
Establece si las direcciones IP aparecen en los mensajes de registro en la consola del servidor o el archivo de registro. -
management-server-enabled=false
Establece si el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft está habilitado. -
management-server-host=localhost
Establece la IP del host en la que se inicia el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft. -
management-server-port=0
Establece el puerto en el cual se inicia el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft. -
management-server-secret=
Establece el token secreto para el Protocolo de Gestión. Generado automáticamente si se deja vacío. -
management-server-tls-enabled=true
Establece si el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft usa cifrado TLS. -
management-server-tls-keystore=
Establece la ruta al archivo de almacén de claves utilizado para TLS del Protocolo de Gestión. -
management-server-tls-keystore-password=
Establece la contraseña para el archivo del almacén de claves utilizado para TLS del Protocolo de Gestión. -
max-chained-neighbor-updates=1000000
Establece el límite del número de actualizaciones de vecinos consecutivas antes de omitir adicionales. Los valores negativos deshabilitan el límite. -
max-players=20
Establece el número máximo de jugadores en el servidor. Un número mayor de jugadores consume más recursos del servidor. -
max-tick-time=60000
Establece el tiempo que se permite que un tick tome antes de que el servidor se detenga (watchdog). El valor está en milisegundos. Se recomienda deshabilitar para paquetes de mods pesados estableciendo en-1. -
max-world-size=29999984
Establece el tamaño máximo del borde del mundo en bloques. Un valor más alto no tiene impacto. Se recomienda dejar en valores predeterminados.
Ejemplo:max-world-size=1000da un borde de mundo de 2000x2000. -
motd=A Minecraft Server
Establece el mensaje del día que se muestra en la lista de servidores. -
network-compression-threshold=256
Establece el umbral del tamaño del paquete para la compresión. Se recomienda dejar en valores predeterminados. -
online-mode=true
Establece si el servidor verifica si los jugadores que se unen están en la base de datos de cuentas de Minecraft. Se recomienda dejarlo entruepara proteger al servidor de cuentas falsas. -
op-permission-level=4
Establece los niveles de permiso predeterminados de los operadores. -
pause-when-empty-seconds=60
Establece cuántos segundos deben pasar después de que no haya jugadores en línea antes de que el servidor se pause. -
player-idle-timeout=0
Establece si los jugadores inactivos son expulsados del servidor después de un cierto tiempo. El valor está en minutos. -
prevent-proxy-connections=false
Establece si los jugadores cuyo ISP/AS difiere del servidor de autenticación de Mojang son expulsados. -
query.port=25565
Establece el puerto de consulta para cuandoenable-query=true. -
rate-limit=0
Establece el número máximo de paquetes que un jugador puede enviar antes de ser expulsado.0desactiva esta función. -
rcon.password=
Establece la contraseña rcon para cuandoenable-rcon=true. -
rcon.port=25575
Establece el puerto rcon para cuandoenable-rcon=true. -
region-file-compression=deflate
Establece el algoritmo de compresión de trozos de región. Los valores son deflate, lz4, o ninguno. -
require-resource-pack=false
Establecer el valor a verdadero solicita a los jugadores que se unan aceptar el paquete de recursos del servidor. Rechazar desconectará a los jugadores del servidor. -
resource-pack=
Establece la URL del paquete de recursos al agregar un paquete de recursos al servidor. -
resource-pack-id=
Establece un UUID opcional único para un paquete de recursos para identificarlo a los clientes. -
resource-pack-prompt=
Establece un mensaje personalizado para ser mostrado en la solicitud del paquete de recursos cuandorequire-resource-pack=true. -
resource-pack-sha1=
Establece un digest SHA-1 opcional del paquete de recursos en hexadecimal en minúsculas. Verifica la integridad del paquete. -
server-ip=
Establece la dirección IP a la que el servidor se vincula. Se recomienda dejar en blanco. -
server-port=25565
Establece el puerto del servidor. -
simulation-distance=10
Establece la distancia máxima en bloques que el servidor actualiza entidades y bloques. Se recomienda un valor más bajo si experimentas un retraso significativo. -
spawn-protection=16
Establece la longitud del lado del cuadrado protección de aparición. Si no hay operadores presentes en el servidor, la protección de aparición se desactiva automáticamente. -
status-heartbeat-interval=0
Establece el intervalo en el que el servidor de administración envía notificaciones de latido. -
sync-chunk-writes=true
Establece si las escrituras de bloques sincrónicas están habilitadas o no. Se recomienda dejar activadotrue. -
text-filtering-config=
Establece la configuración para el mecanismo de filtrado de chat. -
text-filtering-version=0
Establece la versión del formato de configuración utilizado paratext-filtering-config. -
use-native-transport=true
Establece si se habilitan las mejoras de rendimiento del servidor Linux o no. Se recomienda dejar activadotrue. -
view-distance=10
Establece la distancia de visión del servidor, independientemente de la configuración del cliente de los jugadores. Se recomienda un valor más bajo si experimentas un retraso significativo. -
white-list=false
Establece si la lista blanca está habilitada. Cuandotrue, solo los usuarios listados enwhitelist.jsonpueden conectarse.
Enlaces Útiles
Wiki de Propiedades del Servidor de Minecraft
Editar Configuraciones del Servidor de Minecraft
Agregar un Paquete de Recursos a un Servidor de Minecraft
Instalar Mods de Minecraft