7 Days to Die ofrece diferentes configuraciones de fuego amigo para jugador contra jugador en un servidor. El PvP es configurable para habilitar o deshabilitar el fuego amigo hacia aliados o, opcionalmente, permitir que los aliados se dañen entre sí a través de un sistema de opt-in usando el menú del juego. Alternativamente, el servidor puede configurarse en PvE deshabilitando el daño a otros jugadores por completo. Estas opciones ofrecen mucha profundidad para que los administradores del servidor elijan, permitiendo que el PvP o el fuego amigo sean más estructurados y voluntarios entre los miembros, lo que puede crear escenarios emocionantes y divertidos.
1. Iniciar sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ir a la Pestaña de Archivos de Configuración y elegir Configuración del Servidor.
4. Desde la línea <property name="PlayerKillingMode", ingrese el valor deseado.
| Valor | Configuración de Jugador | Descripción |
0 |
No PvP | Los jugadores no pueden dañarse entre sí de ninguna manera. |
1 |
PvP solo con aliados opt-in | El daño de los jugadores se habilita con el fuego amigo 'Activado' a través de la lista de aliados en el juego. |
2 |
PvP solo con extraños | Los jugadores pueden dañar a todos excepto a sus aliados. |
3 |
PvP con cualquiera | Los jugadores infligen daño a todos, incluidos los aliados. |
6. Presione el botón Guardar.