7 Days to Die ofrece diferentes configuraciones de daño amistoso para el jugador contra jugador en un servidor. El PvP es configurable para activar o desactivar el daño amistoso a los aliados o, opcionalmente, permitir que los aliados se hagan daño entre sí mediante un sistema de opt-in utilizando el menú del juego. Alternativamente, el servidor puede configurarse en PvE deshabilitando el daño a otros jugadores por completo. Estas opciones ofrecen mucha profundidad para que los administradores del servidor elijan, permitiendo que el PvP o el fuego amigo sean más estructurados y voluntarios entre los miembros, lo que puede crear escenarios emocionantes y divertidos.
1. Iniciar sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Selecciona la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor.
4. Desde la línea <property name="PlayerKillingMode", ingresa el valor deseado.
| Valor | Configuración de Jugador | Descripción |
0 |
Sin PvP | Los jugadores no pueden dañarse entre sí de ninguna manera. |
1 |
PvP opt-in solo con aliados | El daño de los jugadores se habilita con el fuego amigo 'Activado' a través de la lista de aliados en el juego. |
2 |
PvP solo con extraños | Los jugadores pueden dañar a todos excepto a sus aliados. |
3 |
PvP con cualquiera | Los jugadores infligen daño a todos, incluidos los aliados. |
6. Presione el botón Guardar.