7 Days to Die los servidores tienen una gran lista de comandos de consola disponibles para ayudar a depurar, probar y diagnosticar problemas del servidor, así como gestionar varios aspectos del servidor. Desde expulsar o prohibir jugadores hasta generar ítems, zombis, eventos y más. Utilizar comandos de consola es una excelente manera de probar rápidamente nuevos ítems o configuraciones básicas al generar recursos, así como ayudar a los jugadores a recuperar ítems perdidos. Los comandos de consola son una herramienta esencial para mejorar la moderación en un servidor.
Cómo Usar Comandos de Consola
1. Únete al servidor como un Admin.
2. Abre la Consola presionando F1.
3. Ingresa el comando deseado. Usa help [comando] para obtener información sobre comandos específicos.
Lista de Comandos de Consola
| Comando | Descripción |
|---|---|
aiddebug |
Activa o desactiva la salida de depuración de AIDirector. |
audio |
Muestra estadísticas de rendimiento de audio. |
automove |
Activa o desactiva el movimiento automático del jugador. |
ban add [nombre / id de entidad + id de usuario de plataforma] [duración] [unidad de duración] [razón] [nombre en pantalla] |
Agrega un jugador a la lista de prohibidos del servidor. |
ban list |
Muestra todos los jugadores prohibidos en el servidor. |
ban remove [nombre / id de entidad / id de usuario de plataforma] |
Elimina a un jugador de la lista de prohibidos del servidor. |
bents |
Activa o desactiva las entidades de bloque. |
buff |
Aplica un buff especificado al jugador actual. |
buffplayer |
Aplica un buff especificado a un jugador seleccionado. |
camera cam |
Bloquea o desbloquea el movimiento de la cámara, o guarda y carga posiciones de cámara. |
chunkcache |
Lista todos los chunks actualmente cargados en la caché. |
chunkobserver |
Coloca un observador de chunk en una ubicación especificada. |
chunkreset |
Restablece los chunks seleccionados. |
commandspermission [agregar/eliminar/listar] |
Gestiona los niveles de permiso de comando de 0 a 1000. |
createwebuser |
Crea una cuenta de usuario para el panel web. |
creativemenu |
Activa o desactiva el Menú Creativo. |
damagerest |
Restablece los valores de daño de bloque. |
debuff |
Aplica o quita un efecto negativo del jugador actual. |
debuffplayer |
Aplica un efecto negativo a un jugador seleccionado. |
debugmenu |
Activa o desactiva el Modo de Depuración. |
debugpanels |
Proporciona acceso a paneles de visualización de depuración. |
debugshot |
Captura una captura de pantalla con información de depuración. |
debugweather |
Muestra datos del sistema meteorológico actual en la consola. |
decomgr |
Guarda una textura de visualización de depuración para datos de DecoOccupiedMap. |
dms |
Controla el comportamiento del sistema de Música Dinámica. |
exhausted |
Aplica un estado de agotamiento al jugador actual. |
expiryfino |
Muestra los tiempos y ubicaciones de expiración para los próximos restablecimientos de chunks. |
exportcurrentconfigs |
Exporta los archivos de configuración actuales a una carpeta ConfigsDump. |
exportprefab |
Exporta un prefab de una región del mundo seleccionada. |
floatingorigin |
Configura o activa el comportamiento de origen flotante. |
ForceEventDate |
Establece o muestra fechas de eventos especiales, como Pascua o Navidad. |
fov |
Establece el campo de visión de la cámara. |
gamestage |
Muestra el valor actual de Gamestage. |
getgamepref |
Muestra la configuración actual de preferencias del juego. |
getgamestat |
Muestra estadísticas de juego actuales. |
getoptions |
Muestra las opciones de configuración actuales del juego. |
gettime |
Muestra la hora actual en el juego. |
gfx |
Muestra opciones de comandos gráficos. |
givequest |
Asigna misiones o lista las misiones disponibles cuando no se proporciona ninguna entrada. |
giveself [nombreDeÍtem] [nivelDeCalidad=X] [cantidad=X] [ponerEnInventario=true/falso] [generarConMods=true/falso] |
Genera un ítem especificado en el inventario del jugador. |
giveselfxp |
Otorga una cantidad especificada de puntos de experiencia. |
graph |
Genera un gráfico de datos en pantalla. |
help [comando] |
Muestra comandos de consola disponibles o ayuda detallada para un comando específico. |
jds |
Configura el comportamiento del comando del dron del servidor. |
kick |
Elimina a un jugador seleccionado de la sesión con una razón opcional. |
kickall |
Elimina a todos los jugadores conectados de la sesión con una razón opcional. |
kill |
Elimina una entidad especificada del mundo. |
killall |
Elimina todas las entidades cercanas en el área actual. |
lgo listgameobjects |
Lista todos los objetos de juego activos actualmente cargados. |
lights |
Muestra opciones de depuración y diagnóstico de iluminación. |
listents |
Lista todas las entidades activas en el mundo. |
litplayerids |
Muestra números de identificación de jugadores en el servidor. |
listplayers |
Lista todos los jugadores actualmente conectados. |
listthreads |
Muestra todos los hilos del sistema activos. |
loggamestate |
Escribe información del estado actual del juego en un archivo de registro. |
loglevel [nombre de loglevel] [true/false] |
Controla qué categorías de registro se muestran en sesiones de Telnet/Web. |
botín |
Muestra las opciones de comandos relacionadas con el botín disponibles. |
mapdata |
Exporta datos del mapa del mundo a un archivo de imagen. |
mem |
Muestra el uso de memoria y activa la recolección de basura. |
memcl |
Muestra el uso de memoria del cliente y activa la recolección de basura. |
memprofile |
Habilita o deshabilita la superposición de perfil de memoria. |
mumblepositionalaudio |
Administra la configuración de integración de audio posicional. |
na |
Ejecuta funciones de prueba de desarrollo o experimentales. |
networkclient |
Muestra o gestiona herramientas de red del lado del cliente. |
networkserver |
Muestra o gestiona herramientas de red del lado del servidor. |
newweathersurvival [on/off] |
Habilita o deshabilita el sistema de supervivencia del clima actualizado. |
occlusion [off/full/partial/toggleVisible/togglePrints] |
Ajusta la configuración de renderizado de oclusión y los modos de visibilidad. |
output |
Escribe registros de salida de comandos en un archivo. |
outputdetailed |
Escribe registros de salida de comandos detallados en un archivo. |
permissionsallowed |
Aplica máscaras de permisos para probar reglas de acceso. |
pirs |
Comando de diagnóstico reservado o no definido. |
placeblockrotations |
Coloca todas las rotaciones del tipo de bloque seleccionado. |
placeblockshapes |
Coloca todas las variantes de forma del bloque auxiliar seleccionado. |
playerOwnedEntities |
Enumera todas las entidades pertenecientes a jugadores. |
playervisitmap |
Teletransporta a través de regiones del mapa con registro opcional. |
pois |
Cambia la visibilidad de los Puntos de Interés distantes. |
poiwaypoints |
Agrega puntos de navegación para los Puntos de Interés. |
pplist |
Muestra registros de datos persistentes de jugadores. |
prefab |
Muestra herramientas de comandos del editor de prefab. |
prefabeditor |
Abre herramientas de edición de prefab desde el menú principal. |
prefabupdater |
Función de actualización reservada o no implementada. |
profilenetwork |
Escribe datos de perfil de red en los registros. |
profiler |
Recopila y gestiona datos de perfil de rendimiento. |
profiling |
Habilita el perfil de rendimiento de Unity por un período limitado. |
regionreset |
Restablece regiones del mundo seleccionadas o áreas completas del mapa. |
reloadentityclasses |
Recarga las definiciones de clases de entidad desde archivos XML. |
removequest |
Remueve una misión activa. |
repairchunkdensity |
Verifica y repara los datos de densidad de chunk. |
resetallstats |
Restablece todos los logros y estadísticas rastreadas. |
saveworld |
Guarda manualmente el estado actual del mundo del juego. |
say [mensaje] |
Envía un mensaje a todos los jugadores conectados. |
ScreenEffect |
Aplica efectos visuales en pantalla. |
sdcs |
Ajusta la configuración de apariencia de la entidad como sexo, raza y variante. |
search |
Encuentra comandos que coincidan con una consulta de texto dada. |
setgamepref |
Modifica la configuración de preferencias del juego. |
setgamestat |
Modifica los valores de estadísticas del juego. |
settargetfps |
Establece el límite máximo de fotogramas por segundo. |
settempunit |
Establece las unidades de visualización de temperatura. |
settime |
Cambia la hora actual en el juego. |
setwatervalue |
Ajusta los niveles de agua en regiones del mundo seleccionadas. |
show |
Muestra capas de renderizado y visuales de depuración. |
showalbedo |
Cambia la visualización del albedo en los buffers de renderizado. |
showchunkdata |
Muestra los datos actuales del chunk. |
showClouds |
Muestra una sola capa de nubes para fines de prueba. |
showhits |
Muestra información de detección de impactos. |
shownexthordetime |
Muestra la próxima hora del evento de hordas errantes. |
shownormals |
Cambia la visualización del mapa normal. |
showspecular |
Cambia la visualización del renderizado especular. |
showswings |
Muestra los arcos de ataque cuerpo a cuerpo. |
showtriggers |
Cambia la visibilidad de los desencadenantes de bloques. |
shutdown |
Apaga la instancia del juego o del servidor. |
sleep |
Pausa la ejecución durante un período especificado. |
sleeper |
Muestra información de la entidad que duerme. |
smoothworldall |
Aplica operaciones de suavizado por lotes al mundo. |
spawnairdrop |
Genera un evento de caída de aire. |
spawnentity |
Crea una entidad especificada en el mundo. |
spawnentityat |
Genera una entidad en una ubicación de coordenadas específica. |
spawnscouts |
Genera entidades de tipo zombie explorador. |
SpawnScreen |
Abre la interfaz de selección de spawn. |
spawnsupplycrate |
Genera un contenedor de suministros en la posición actual del jugador. |
spawnwandering |
Genera entidades enemigas errantes. |
spectator spectatormode |
Activa o desactiva el modo espectador. |
spectrum |
Fuerza un espectro de iluminación específico para pruebas. |
stab |
Muestra información sobre la estabilidad estructural. |
starve hungry food |
Establece el nivel de hambre del jugador. |
switchview |
Cambia entre vistas de cámara en primera persona y tercera persona. |
SystemInfo |
Muestra información sobre hardware y software del sistema. |
tcs testCoverSystem |
Ejecuta consultas de diagnóstico del sistema de cobertura. |
teleport |
Mueve al jugador local a una nueva ubicación al instante. |
teleportplayer |
Mueve a un jugador especificado a una ubicación diferente. |
teleportpoirelative |
Teletransporta relativo a una ubicación de Punto de Interés. |
testDismemberment |
Activa o desactiva el modo de prueba de desmembramiento. |
testloop |
Ejecuta un bucle de prueba repetido. |
thirsty |
Establece el nivel de hidratación del jugador. |
tppoi |
Abre una interfaz de teletransporte de Punto de Interés. |
traderarea |
Gestiona el comportamiento del área de comerciantes y herramientas de prueba. |
trees |
Habilita o deshabilita la renderización de árboles en el mundo. |
twitch |
Ejecuta comandos de integración de Twitch. |
updatelighton |
Controla los sistemas de actualización de iluminación para materiales y jugadores. |
version |
Muestra la versión actual del juego y las modificaciones cargadas. |
visitmap |
Visita una región del mapa y opcionalmente realiza verificaciones de datos. |
weather |
Controla los sistemas del clima en el juego. |
weathersurvival |
Habilita o deshabilita las mecánicas de supervivencia climática. |
whitelist |
Gestiona las entradas de la lista blanca del servidor. |
wsmats workstationmaterials |
Ajusta las cantidades de materiales de la estación de trabajo. |
xui |
Ejecuta operaciones del sistema de interfaz de usuario. |