Cambiar el rango de aparición de mobs en un Minecraft servidor permite a los administradores controlar el radio exacto alrededor de los jugadores donde pueden aparecer monstruos y animales. Reducir esta configuración previene la acumulación excesiva de mobs, reduciendo significativamente el retraso del servidor y el desgaste del hardware cuando múltiples jugadores están en línea. Por el contrario, aumentar el rango evita que los mobs se populen abruptamente justo al lado de un jugador, creando una experiencia de supervivencia más realista e inmersiva.
Requisito: Se requiere Bukkit o Spigot/Paper. Aprende cómo aquí.
1. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Abre el archivo spigot.yml.
5. Junto a mob-spawn-range:, ingresa el valor de chunk deseado.
Nota: Se recomienda igualar o reducir el valor basado en la Distancia de Visión. Aprende cómo cambiar la distancia de visión aquí.
6. Presiona el botón Guardar .