Enshrouded los servidores pueden ajustar configuraciones específicas de enemigos y jefes para personalizar el daño que infligen, su salud y cuántos aparecen. Esto permite a los jugadores crear jugabilidad más o menos desafiante en sus servidores, potencialmente habilitando construcciones de clases o requiriendo combinaciones más poderosas. Estas configuraciones se pueden cambiar de forma independiente, permitiendo ajustes de enemigos sin afectar las peleas de jefes o la dificultad.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Selecciona la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración de Servidor Enshrouded.
4. Asegúrate de que el Preset de Dificultad esté configurado como Personalizado.
Nota: Revisa otras opciones de dificultad, ya que el preset personalizado sobrescribirá modificadores anteriores.
5. Ajusta la configuración de Enemigos y Jefes como desees.
| Configuración | Descripción |
|---|---|
| Enemigos Pacificados | Si está habilitado, los enemigos no atacarán a los jugadores hasta que sean atacados. Esto excluye a los jefes. |
| Cantidad de Enemigos | Controla el número de enemigos en el mundo. |
| Ataques Simultáneos de Enemigos | Controla cuántos enemigos pueden atacar al mismo tiempo. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |
| Daño de Enemigos | Escala todo el daño de los enemigos por este valor - excepto para los jefes. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |
| Salud de Enemigos | Escala toda la salud de los enemigos por este valor - excepto para los jefes. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |
| Modificador de Aturdimiento de Enemigos | Escala toda la resistencia de los enemigos por este valor. Tomará más tiempo aturdir a los enemigos con mayor resistencia. Esto excluye a los jefes. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |
| Modificador de Percepción de Enemigos | Escala cuán lejos pueden ver y oír los enemigos al jugador. Esto excluye a los jefes. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |
| Modificador de Daño de Jefes | Esta configuración escala el daño de los ataques de los jefes. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |
| Modificador de Salud de Jefes | Escala toda la salud de los jefes por este valor. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |
| Modificador de Ataques de Enemigos | Escala la frecuencia de los ataques de enemigos. Esto excluye a los jefes. En el juego, el factor se representa como un porcentaje. |