Las reglas del juego permiten a los administradores del servidor refinar la lógica y mecánica que rige un Minecraft mundo. Estos ajustes controlan elementos específicos, como si el fuego se propaga, cómo los mobs se comportan, o si los jugadores conservan ítems después de morir. Los operadores ajustan estas variables para adaptar el entorno a un nivel de dificultad o estilo de juego preferido. Las modificaciones entran en efecto de inmediato, actualizando el estado global sin necesidad de reiniciar el servidor.
Note: Game rules are case-sensitive. The settings listed are the default as of Minecraft version 1.21.9.
Cómo establecer las reglas del juego en un servidor de Minecraft (Consola)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Inicia el servidor.
3. Ve a la pestaña Consola .
4. Run the following command to set a game rule: gamerule [rule] [value]
Cómo establecer las reglas del juego en un servidor de Minecraft (En el juego)
1. Join the server as an OP. Learn how to OP here.
2. Press T to open the chat.
3. Run the following command to set a game rule: /gamerule [rule] [value]
Reglas del Juego de Minecraft Java
| Regla | Descripción | Valor Predeterminado |
|---|---|---|
advance_time |
Si el ciclo de luz del día y las fases de la luna progresan. | VERDADERO |
advance_weather |
Si el clima puede cambiar naturalmente. | VERDADERO |
allow_entering_nether_using_portals |
Si el Nether puede ser accedido usando portales del Nether. | VERDADERO |
block_drops |
Si los bloques deben tener caídas. | VERDADERO |
block_explosion_drop_decay |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on the distance from the explosion center.
|
VERDADERO |
command_block_output |
Si los bloques de comandos deben notificar a los administradores cuando ejecutan comandos. | VERDADERO |
command_blocks_work |
Si los bloques de comandos deben estar habilitados en el juego. | VERDADERO |
drowning_damage |
Si el jugador debe recibir daño al ahogarse. | VERDADERO |
elytra_movement_check |
Si el servidor debe omitir la verificación de la velocidad del jugador al usar el elytra (ayuda con el lag). | FALSO |
ender_pearls_vanish_on_death |
Controla si las perlas de Ender lanzadas desaparecen cuando el jugador muere. | VERDADERO |
entity_drops |
Si las entidades que no son mobs deben tener caídas. | VERDADERO |
fall_damage |
Si el jugador debe recibir daño por caída. | VERDADERO |
fire_damage |
Whether the player should take damage from fire, lava, campfires, or magma blocks. | VERDADERO |
fire_spread_radius_around_player |
Controla la distancia máxima en bloques que el fuego puede propagarse alrededor de un jugador. | 128 |
forgive_dead_players |
Hace que los mobs neutrales enojados dejen de estar enojados cuando el jugador objetivo muere. | VERDADERO |
freeze_damage |
Si el jugador debe recibir daño al estar dentro de nieve en polvo. | VERDADERO |
functioncommandlimit |
The maximum number of commands that can be executed by /function at once.
|
10000 |
global_sound_events |
Whether all players hear global sounds (wither spawn, dragon death, portal activation). | VERDADERO |
immediate_respawn |
Los jugadores respawnean inmediatamente sin mostrar la pantalla de muerte. | FALSO |
keep_inventory |
Si el jugador debe conservar ítems y experiencia en su inventario después de morir. | FALSO |
lava_source_conversion |
Whether new lava sources are allowed to form. | FALSO |
limited_crafting |
Si los jugadores pueden crear solo aquellas recetas que han desbloqueado. | FALSO |
locator_bar |
Whether the player's locator bar is enabled (indicates the location of players/entities). | VERDADERO |
log_admin_commands |
Whether to log admin commands to the server log. | VERDADERO |
max_block_modifications |
Controls the maximum number of blocks changed when using /clone, /fill, or /fillbiome.
|
32768 |
max_command_forks |
El número máximo de forks (contextos) que se pueden crear durante un tick. | 65536 |
max_command_sequence_length |
La longitud máxima de una cadena de comandos que se pueden ejecutar durante un tick. | 65536 |
max_entity_cramming |
Max number of pushable entities a mob/player can push before taking damage (0 disables the rule).
|
24 |
max_minecart_speed |
La velocidad máxima que un vagón puede alcanzar. | 8 |
max_snow_accumulation_height |
El número máximo de capas de nieve que pueden acumularse en cada bloque. | 1 |
mob_drops |
Si los mobs deben dejar caer ítems y orbes de experiencia. | VERDADERO |
mob_explosion_drop_decay |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on the distance from the mob explosion.
|
VERDADERO |
mob_griefing |
Si los mobs (creepers, enderman, etc.) pueden cambiar bloques o recoger ítems. | VERDADERO |
natural_health_regeneration |
Si el jugador puede regenerar salud de forma natural si su hambre está lo suficientemente llena. | VERDADERO |
verificación_movimiento_jugador |
Si el servidor debe omitir la verificación de la velocidad del jugador. | FALSO |
jugadores_retraso_portal_nether_creativo |
The time a creative player needs to stand in a nether portal before changing dimensions. | 0 |
jugadores_retraso_portal_nether_por_defecto |
The time a non-creative player needs to stand in a nether portal before changing dimensions. | 80 |
porcentaje_jugadores_durmiendo |
The percentage of players required to sleep to skip the night. | 100 |
projectiles_pueden_romper_bloques |
Si los proyectiles de impacto destruyen bloques (flores de coro, estalactitas, macetas). | VERDADERO |
pvp |
Si los jugadores pueden dañar a otros jugadores. | VERDADERO |
incursiones |
Si las incursiones están deshabilitadas. | FALSO |
velocidad_tick_random |
Con qué frecuencia ocurre un tick de bloque aleatorio por sección de chunk por tick del juego. | 3 |
información_debug_reducida |
Si la pantalla de depuración muestra información reducida y oculta límites de hitbox/chunk. | FALSO |
radio_respawn |
El número de bloques hacia afuera desde el punto de aparición del mundo en el que un jugador aparece. | 10 |
enviar_comentarios_comando |
Si los comentarios de los comandos ejecutados por un jugador deben aparecer en el chat. | VERDADERO |
mostrar_mensajes_avance |
Si los avances deben anunciarse en el chat. | VERDADERO |
mostrar_mensajes_muerte |
Si los mensajes de muerte se ponen en el chat cuando un jugador muere. | VERDADERO |
generar_mobs |
Si los mobs deben aparecer de forma natural o a través de la lógica de aparición global. | VERDADERO |
generar_monstruos |
Si los monstruos pueden aparecer de forma natural. | VERDADERO |
generar_patrolas |
Si las patrullas pueden aparecer. | VERDADERO |
generar_fantasmas |
Whether phantoms can spawn at night. | VERDADERO |
generar_comerciantes_errantes |
Si los comerciantes errantes pueden aparecer. | VERDADERO |
generar_guardias |
Si los guardias pueden aparecer. | VERDADERO |
bloques_generador_funcionan |
Habilitar o deshabilitar bloques de generador de monstruos. | VERDADERO |
espectadores_generar_chunks |
Si los jugadores en modo espectador pueden generar chunks. | VERDADERO |
extender_vides |
Si las vides pueden extenderse a otros bloques. | VERDADERO |
tnt_explota |
Si TNT explota después de la activación. | VERDADERO |
tnt_explosión_caída_decadencia |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on distance from the TNT explosion. | FALSO |
ira_universal |
Hace que los mobs neutrales enojados ataquen a cualquier jugador cercano, no solo al provocador. | FALSO |
conversión_fuente_agua |
Si se permiten nuevas fuentes de agua para formarse. | VERDADERO |