Habilitar CSTV en un Counter Strike 2 servidor habilita la visualización de partidos en vivo para espectadores externos, facilitando torneos y transmisiones. El servicio puede grabar automáticamente los datos completos de juego como demostraciones de CSTV, preservando repeticiones completas de partidas para análisis y revisión posterior. Esta funcionalidad transforma efectivamente un servidor de juego estándar en una potente plataforma de observación y archivo.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Red.
4. Elige un puerto disponible que no esté en uso.
Para servidores con IP dedicada, haz clic en Crear puerto adicional para configurar un puerto nuevo.
5. Presiona Agregar etiqueta.
6. Ingresa un nombre y haz clic en el ícono de verificación. Esto ayuda a llevar el control de qué mod está usando el puerto.
7. Ve a la pestaña Archivos.
8. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo/cfg
9. Abre el archivo server.cfg.
10. Ingresa lo siguiente en una línea nueva, usando el puerto del paso 4:
tv_enable 1
tv_port PUERTONota: Pega los comandos en la primera línea para asegurarte de que sean los primeros comandos que el servidor ejecute.
11. Presiona el botón Guardar.
12. Inicia el servidor.
13. Ve a la pestaña Consola.
14. Introduce el comando deseado.
| Comando | Descripción |
tv_status |
Muestra el estado actual de CSTV |
tv_delay |
Agrega un retraso en segundos para los espectadores |
tv_record |
Nombre que inicia la grabación de la demostración guardada con el nombre de archivo deseado |
tv_stoprecord |
Detiene la grabación de demostraciones de CSTV |
sv_hibernate_when_empty 0 |
Desactiva la hibernación del servidor cuando no hay jugadores conectados |
tv_clients |
Muestra una lista de los usuarios conectados al servidor de CSTV |
tv_maxclients |
Limita cuántos usuarios pueden conectarse al servidor de CSTV |
Nota: Las demostraciones grabadas se guardan en el
/home/container/game/csgodirectorio.
15. Inicia Counter Strike 2.
16. Abre la consola de desarrollador. Aprende cómo habilitar la consola aquí.
17. Ingresa el siguiente comando usando el puerto del paso 4: connect IP:Port