Habilitar CSTV en un Counter-Strike 2 permite la visualización en vivo de partidas para espectadores externos, facilitando torneos y transmisiones.. El servicio puede grabar automáticamente los datos completos de juego como demostraciones de CSTV, preservando repeticiones completas de partidas para análisis y revisión posterior. Esta funcionalidad transforma efectivamente un servidor de juego estándar en una potente plataforma de observación y archivo.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Red.
4. Toma nota de un puerto que no esté en uso. La dirección IP principal en la parte superior no debe ser utilizada.
5. Ve a la pestaña Archivos.
6. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo/cfg
7. Abre el archivo server.cfg.
8. Pega lo siguiente con el puerto del paso 4 en una nueva línea:
tv_enable 1
tv_port PUERTONota: Pega los comandos en la primera línea para asegurarte de que son los primeros comandos que el servidor ejecutará.
9. Presiona el botón Guardar.
10. Inicia el servidor.
11. Ve a la pestaña Consola.
12. Introduce el comando deseado.
| Comando | Descripción |
tv_status |
Muestra el estado actual de CSTV |
tv_delay |
Agrega un retraso en segundos para los espectadores |
tv_record |
Nombre que inicia la grabación de la demostración guardada con el nombre de archivo deseado |
tv_stoprecord |
Detiene la grabación de demostraciones de CSTV |
sv_hibernate_when_empty 0 |
Desactiva la hibernación del servidor cuando no hay jugadores conectados |
tv_clients |
Muestra una lista de los usuarios conectados al servidor de CSTV |
tv_maxclients |
Limita cuántos usuarios pueden conectarse al servidor de CSTV |
Nota: Las demostraciones grabadas se guardan en el
/home/container/game/csgodirectorio.
13. Lanza el juego.
14. Abre la consola de desarrollador. Aprende cómo habilitar la consola aquí.
15. Introduce lo siguiente con el IP:Puerto del paso 4: connect IP:Puerto