Counter Strike 2 los servidores pueden cambiar su mapa con los comandos 'changelevel' o 'nextlevel', y esto se recomienda al iniciar un servidor, ya que puede reaplicar algunas configuraciones de modo de juego que se pierden al iniciar el servidor. Además de estos comandos, se puede configurar un ciclo de mapas para cambiar de mapa automáticamente al final de cada partida. Este ciclo de mapas es seleccionado a mano y cambia de orden a través de cada mapa. Esto asegura que los servidores tengan una selección diversa y facilita el proceso para los administradores de servidores.
Nota: El ciclo de mapas se reproducirá después de que el mapa inicial finalice su partida.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo
5. Haz clic en Crear y selecciona Crear Archivo.
6. Ingresa los Códigos de Mapa deseados que se alternarán en líneas separadas.
| Códigos de Mapa | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Selecciona el botón Crear Archivo.
8. Establece mapcycle.txt como el nombre del archivo.
9. Inicia el servidor. Después de que finalice la partida actual, el servidor comenzará el ciclo de mapas.