Counter Strike 2 los servidores pueden cambiar su mapa con los comandos 'changelevel' o 'nextlevel', y esto se recomienda al iniciar por primera vez un servidor, ya que puede reaplicar algunas configuraciones de modo de juego que se pierden al iniciar el servidor. Además de estos comandos, se puede establecer un ciclo de mapas para cambiar de mapa al final de cada partida automáticamente. Este ciclo de mapas es seleccionado a mano y cambia a través de cada mapa en orden. Esto asegura que los servidores tengan una buena variedad y hace que el proceso para los administradores del servidor sea más despreocupado.
Nota: El ciclo de mapas jugará después de que el mapa de inicio termine su partida.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo .
5. Haz clic en Crear y selecciona Crear Archivo.
6. Ingresa los Códigos de Mapa deseados que se alternarán en líneas separadas.
| Códigos de Mapa | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Selecciona el botón Crear Archivo.
8. Establece mapcycle.txt como el nombre del archivo.
9. Inicia el servidor. Después de que finalice la partida actual, el servidor comenzará el ciclo de mapas.