Cambiar la configuración del servidor en The Isle permite a los administradores adaptar la experiencia de juego a sus preferencias y a las necesidades de su comunidad. Al ajustar configuraciones como los límites de jugadores, humanos en el lugar de aparición y las opciones del clima, los administradores pueden crear un ambiente único y agradable para los jugadores. Modificar la configuración del servidor puede ayudar a mantener el equilibrio, gestionar el rendimiento del servidor y asegurar una experiencia de juego justa y atractiva para todos.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Inicio.
4. Modifica la configuración.
5. Inicia el servidor.
Cómo Cambiar la Configuración del Servidor en The Isle Legacy Server
1. Inicia sesión en el panel Starbase de BisectHosting.
2. Detén el servidor.
3. Selecciona la pestaña Config Files y elige Game.ini Config.
4. Modifica la configuración.
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| Configuración | Descripción |
ServerName= |
El nombre que se muestra para el servidor en el navegador de servidores de Steam. Edita en la pestaña Startup. |
ServerPassword= |
Una contraseña requerida para que los jugadores se unan al servidor. Puede dejarse en blanco para no usar contraseña. |
ServerSteamGroup= |
Restringe el acceso al servidor a miembros de un grupo específico de Steam. Requiere un SteamGroupID64. |
bFamilySharing=false |
Permite que los jugadores que usan cuentas compartidas de Steam Family Sharing se unan al servidor. |
ServerTag=0 |
Establece el modo de juego que se muestra en el navegador:
|
ServerDatabase=true |
Usa la base de datos interna del servidor en lugar de un servidor SQL externo. |
bServerAllowChat=true |
Habilita el sistema de chat de texto dentro del juego. |
bServerGlobalChat=false |
Habilita el canal de chat global para que todos los jugadores se comuniquen. Edita en la pestaña Startup. |
bServerNameTags=false |
Muestra los nombres e íconos de los jugadores sobre los dinosaurios. |
bServerExperimental=false |
Activa o desactiva mecánicas y funciones experimentales del juego. |
bServerBattleye=false |
Habilita el sistema antitrampas Battleye. |
bServerAI=false |
Permite que aparezcan dinosaurios de IA en el mapa. |
ServerAIMax=100 |
La cantidad máxima de dinosaurios de IA permitidos en el servidor al mismo tiempo. Edita en la pestaña Startup. |
ServerAIRate=1.0 |
Un multiplicador que determina con qué frecuencia aparecen IA alrededor de los jugadores. |
bServerAIPlayerSpawns=false |
Permite que la IA use puntos de aparición de jugadores además de los puntos de aparición estándar de IA. |
bServerGrowth=true |
Permite que los dinosaurios crezcan y progresen con el tiempo. |
bServerNesting=true |
Permite que los dinosaurios adultos creen nidos y empollen dinosaurios bebé. |
bServerScent=false |
Habilita la mecánica de rastreo por olor. |
bServerAllowTurnInPlace=true |
Permite que los dinosaurios giren sin tener que caminar hacia adelante. |
bServerFallDamage=true |
Habilita el daño recibido por caídas. |
bServerAllowReplayRecording=false |
Permite que el servidor grabe repeticiones en video. Edita en la pestaña Startup. |
ServerDeadBodyTime=10 |
La duración en segundos que los cuerpos sin vida permanecen en el mapa antes de desaparecer. |
ServerRespawnTime=45 |
El tiempo de espera en segundos requerido antes de que un jugador pueda reaparecer después de morir. |
ServerLogoutTime=60 |
El tiempo de espera en segundos requerido para cerrar sesión de forma segura, evitando desconexiones instantáneas durante el combate. |
ServerFootprintLifetime=60 |
La duración en segundos que las huellas permanecen visibles antes de desvanecerse. |
ServerDiscord=nxrurQE |
Un código de invitación de Discord que se muestra a los jugadores. Elimina el prefijo https://discord.gg/.
|
ServerAdmins= |
Otorga privilegios de administrador del servidor usando SteamID64. Varios administradores requieren una línea ServerAdmins= separada para cada persona.
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| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| Configuración | Descripción |
ProgressionOverrides= |
Anula los puntos de progresión predeterminados requeridos para un dinosaurio específico. Ejemplo: ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
|
ServerStartingTime=1350 |
La hora del día dentro del juego en la que inicia el servidor, con formato de 24 horas (por ejemplo, 1350 representa la 1:50 p. m.).
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bServerDynamicTimeOfDay=0 |
Determina si el ciclo de día/noche avanza automáticamente. Configúralo en 1 para habilitar el tiempo dinámico y en movimiento, o en 0 para mantener el tiempo fijo permanentemente en la hora de inicio.
|
ServerDayLength=45 |
La duración de un ciclo completo de día dentro del juego, medida en minutos reales. |
Nota: La pestaña Startup tiene prioridad al realizar cambios.
La configuración ausente del archivo de configuración puede agregarse manualmente.
5. Presiona Save.
6. Inicia el servidor.