V Rising ha lanzado una actualización significativa llamada Invasores de Oakveil. La actualización introduce varios nuevos sistemas, armas, hechizos y objetivos finales. Los nuevos hechizos están distribuidos entre cada escuela de magia, agregando siete nuevos hechizos a la ya amplia Lista de Hechizos. Las nuevas armas, incluidos los cuchillos, espadas gemelas y garras, vienen con tres habilidades cada una, como los otros tipos de armas estándar.
Tabla de Contenidos
| Tabla de Contenidos |
| Habilidades de Garras |
| Habilidades de Espadas Gemelas |
| Habilidades de Cuchillos |
| Nuevos Hechizos |
Habilidades de Garras
| Icono | Nombre de la Habilidad | Descripción | Tiempo de Lanzamiento | Tiempo de Recarga |
| Primaria |
Realiza un combo de ataques cuerpo a cuerpo causando un 40% / 40% / 50% de daño físico. El tercer ataque inflige Perforación, acumulándose hasta 3 veces. Desencadena una ruptura, causando un 75% de daño al objetivo y un 50% de daño a enemigos cercanos al alcanzar el máximo de acumulaciones. |
0.25s | No aplica | |
| Embiste | Salta hacia el cursor y golpea a los enemigos, causando un 120% de daño físico e infligiendo Perforación. | 0.5s | 8s | |
| Salto Afilado |
Salta hacia la ubicación objetivo, causando un 100% de daño físico, infligiendo Perforación y una incapacitante de 1s. Rebotas de los enemigos hacia la dirección de tu objetivo. Fallar a un enemigo hará que te quedes pegado al suelo por una corta duración. |
0.2s | 10s |
Habilidades de Espadas Gemelas
| Icono | Nombre de la Habilidad | Descripción | Tiempo de Lanzamiento | Tiempo de Recarga |
| Primaria | Realiza un combo de ataques cuerpo a cuerpo dobles, causando un 60% / 60% / 80% de daño físico. | 0.4s | No aplica | |
| Jabalina |
Lanza tu arma hacia la ubicación objetivo, causando un 125% de daño físico e infligiendo un eslabón de 1.5s en un área. Recupera tu arma después de 2s, causando que atraviese, atraiga y haga 80% de daño físico a los enemigos. Recast la habilidad para lanzarte hacia tu arma. Esta acción cancelará la recuperación. |
0.3s | 8s | |
| Golpe Barredora | Avanza y golpea con tus espadas gemelas, causando un 100% de daño físico en línea y lanzando enemigos por los aires hacia tu lado opuesto. | 0.4s | 8s |
Habilidades de Cuchillos
| Icono | Nombre de la Habilidad | Descripción | Tiempo de Lanzamiento | Tiempo de Recarga |
| Primaria |
Lanza hasta 4 cuchillos, cada uno causando un 40% de daño físico. Aterrizar en un enemigo o un objeto sólido provoca que el cuchillo se quede en el suelo. Gana una acumulación de cuchillo cada 1.1s. |
0.6s | 0.55s | |
| Lluvia de Cuchillos | Salta al aire y lanza cuatro cuchillos frente a ti, cada cuchillo causando un 40% de daño físico e infligiendo una trampa de 2s. Los cuchillos permanecen en el suelo durante 8s. | No aplica | 10s | |
| Liberar Cuchillos | Inflige un trampa de 1.5s y libera todos los cuchillos cercanos que están atascados en el suelo. Los cuchillos liberados regresan a ti, atravesando a los enemigos y causando 40% de daño físico. Cada cuchillo que regresa otorga una acumulación de cuchillo y reduce el tiempo de recarga de Lluvia de Cuchillos en 0.2s. | 0.5s | 8s |
Nuevos Hechizos
| Icono | Nombre del Hechizo | Descripción |
| Nube de Putrefacción | Invoca cuatro murciélagos de sangre en una línea que atacan hacia tu ubicación objetivo. Cada murciélago atraviesa a los enemigos, causando un 50% de daño mágico e infligiendo Leech. | |
| Lluvia de Caos | Lluvia de ocho meteoros de caos sobre 3.2s, causando hasta un 380% de daño mágico e infligiendo Ignición. | |
| Tormenta Ártica | Canaliza una ola de escarcha durante 1.2s, causando un 180% de daño mágico e infligiendo Frío. Invoca un cono de frío al final del efecto, congelando cualquier objetivo golpeado durante 2 segundos. | |
| Maldición | Invoca 5 luces en un cono, infligiendo Debilitamiento y Maldición. La maldición reduce la velocidad de movimiento en un 25% durante 3.5s, y el 40% del daño recibido durante el efecto se causa como daño adicional cuando termina la maldición. Puede causar hasta un máximo del 500% de daño. | |
| Ejército de los Muertos | Inflige Condena a enemigos cercanos y召唤 un ejército de 5 guerreros esqueleto y tres magos esqueleto a tu alrededor. Los esqueletos duran hasta 8 segundos. | |
| Tifón Relámpago | Gira, ganando una prisa de desvanecimiento del 125% y aturde a enemigos cercanos, infligiendo 800% de daño de hechizo e infligiendo Eléctrico durante 4s. Libera ocasionalmente chispas eléctricas, infligiendo 40% de daño de hechizo e infligiendo Eléctrico. | |
| Tendril de Relámpago | Lanza 6 Rayos en secuencia que infligen 40% de daño mágico cada uno e infligen Eléctrico. |