SCP: Secret Laboratory los servidores tienen múltiples configuraciones disponibles que ayudan a proteger a los jugadores de griefing intencional. Esto incluye configuraciones como protección de aparición y acciones como matar o banear jugadores cuando se detecta daño amistoso. Las configuraciones exactas se pueden ajustar para asegurar que los jugadores no sean castigados severamente por errores honestos, mientras que aún se castiga a los reincidentes, con diferentes niveles de penalización disponibles por matar jugadores en su aparición o durante ventanas de tiempo específicas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Select the Config Files tab and choose Server Config.
4. Under the #Friendly fire punishment section, edit the desired settings.
5. Presiona el botón Guardar .
6. Inicia el servidor.
Friendly Fire Settings
Por Ronda
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_round_enabled |
Detecta muertes y daño realizado en una ronda. |
true | false
|
ff_detector_round_kills |
Detecta el número de muertes en una ronda. | Cualquier número |
ff_detector_round_damage |
Detecta el daño infligido en una ronda. | Cualquier número |
ff_detector_round_action |
Establece si se debe banear o matar a un jugador una vez que llegue al umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_round_ban_time |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en Horas |
ff_detector_round_bankick_reason |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_round_kill_reason |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_round_adminchat_enable |
Transmite daño amistoso en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_round_adminchat_message |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administradores. |
Any text, use %nick for player names.
|
ff_detector_round_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública de daño amistoso. |
true | false
|
ff_detector_round_broadcast_message |
Muestra un mensaje con la transmisión regular. |
Any text, use %nick for player names.
|
ff_detector_round_webhook_report |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Vida
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_life_enabled |
Detecta el daño infligido desde la muerte más reciente del jugador. |
true | false
|
ff_detector_life_kills |
Detecta muertes realizadas por los jugadores desde la última muerte. | Cualquier número |
ff_detector_life_damage |
Detecta el daño infligido por un jugador desde su última muerte. | Cualquier número |
ff_detector_life_action |
Establece si se debe banear o matar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_life_ban_time |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en Horas |
ff_detector_life_bankick_reason |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_life_kill_reason |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_life_adminchat_enable |
Transmite daño amistoso en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_life_adminchat_message |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administradores. |
Any text, use %nick for player names.
|
ff_detector_life_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública de daño amistoso. |
true | false
|
ff_detector_life_broadcast_message |
Muestra mensaje con la transmisión regular. |
Any text, use %nick for player names.
|
ff_detector_life_webhook_report |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Ventana
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_window_enabled |
Detecta daño infligido por jugadores en un marco de tiempo específico. |
true | false
|
ff_detector_window_seconds |
Detecta muertes realizadas por los jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
ff_detector_window_kills |
Detecta el daño infligido desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
ff_detector_window_damage |
Establece el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
ff_detector_window_action |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_window_ban_time |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en Horas |
ff_detector_window_bankick_reason |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_window_kill_reason |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_window_adminchat_enable |
Transmite fuego amigo en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_window_adminchat_message |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administradores. |
Any text, use %nick for player names.
|
ff_detector_window_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
ff_detector_window_broadcast_message |
Muestra un mensaje con la transmisión habitual. |
Any text, use %nick for player names.
|
ff_detector_window_webhook_report |
Establece si se informa sobre el fuego amigo al webhook especificado. |
true | false
|
Por Spawn
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_spawn_enabled |
Detecta el daño causado por los jugadores en un intervalo específico de tiempo. |
true | false
|
ff_detector_spawn_seconds |
Detecta eliminaciones de jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
ff_detector_spawn_kills |
Detecta el daño causado desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
ff_detector_spawn_damage |
Establece el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
ff_detector_spawn_action |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_spawn_ban_time |
If action is set to ban, set ban length.
|
Duración en Horas |
ff_detector_spawn_bankick_reason |
If action is set to ban, set ban reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_spawn_kill_reason |
If action is set to kill, set kill reason.
|
Cualquier texto |
ff_detector_spawn_adminchat_enable |
Transmite fuego amigo en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_spawn_adminchat_message |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administradores. | Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores. |
ff_detector_spawn_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
ff_detector_spawn_broadcast_message |
Muestra un mensaje con la transmisión habitual. | Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores. |
ff_detector_spawn_webhook_report |
Establece si se informa sobre el fuego amigo al webhook especificado. |
true | false
|