SCP: Secret Laboratory los servidores tienen múltiples configuraciones disponibles que ayudan a proteger a los jugadores de griefing intencional. Esto incluye configuraciones como protección de aparición y acciones como matar o banear jugadores cuando se detecta daño amistoso. Las configuraciones exactas se pueden ajustar para asegurar que los jugadores no sean castigados severamente por errores honestos, mientras que aún se castiga a los reincidentes, con diferentes niveles de penalización disponibles por matar jugadores en su aparición o durante ventanas de tiempo específicas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Config Files y elige Server Config.
4. Bajo la sección Castigo por daño amistoso, edita la configuración deseada settings.
5. Presiona el botón Guardar .
6. Inicia el servidor.
Por Ronda
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_round_enabled |
Detecta muertes y daño realizado en una ronda. |
true | false
|
ff_detector_round_kills |
Detecta el número de muertes en una ronda. | Cualquier número |
ff_detector_round_damage |
Detecta el daño infligido en una ronda. | Cualquier número |
ff_detector_round_action |
Establece si se debe banear o matar a un jugador una vez que llegue al umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_round_ban_time |
Si la acción está configurada a ban, establece la duración de la prohibición.
|
Duración en Horas |
ff_detector_round_bankick_reason |
Si la acción está configurada a ban, establece la razón de la prohibición.
|
Cualquier texto |
ff_detector_round_kill_reason |
Si la acción está configurada a kill, establece la razón de la muerte.
|
Cualquier texto |
ff_detector_round_adminchat_enable |
Transmite daño amistoso en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_round_adminchat_message |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administradores. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
ff_detector_round_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública de daño amistoso. |
true | false
|
ff_detector_round_broadcast_message |
Muestra un mensaje con la transmisión regular. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
ff_detector_round_webhook_report |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Vida
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_life_enabled |
Detecta el daño infligido desde la muerte más reciente del jugador. |
true | false
|
ff_detector_life_kills |
Detecta muertes realizadas por los jugadores desde la última muerte. | Cualquier número |
ff_detector_life_damage |
Detecta el daño infligido por un jugador desde su última muerte. | Cualquier número |
ff_detector_life_action |
Establece si se debe banear o matar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_life_ban_time |
Si la acción está configurada a ban, establece la duración de la prohibición.
|
Duración en Horas |
ff_detector_life_bankick_reason |
Si la acción está configurada a ban, establece la razón de la prohibición.
|
Cualquier texto |
ff_detector_life_kill_reason |
Si la acción está configurada a kill, establece la razón de la muerte.
|
Cualquier texto |
ff_detector_life_adminchat_enable |
Transmite daño amistoso en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_life_adminchat_message |
Muestra un mensaje de daño amistoso en el chat de administradores. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
ff_detector_life_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública de daño amistoso. |
true | false
|
ff_detector_life_broadcast_message |
Muestra mensaje con la transmisión regular. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
ff_detector_life_webhook_report |
Establece si el daño amistoso se reporta al webhook especificado. |
true | false
|
Por Ventana
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_window_enabled |
Detecta daño infligido por jugadores en un marco de tiempo específico. |
true | false
|
ff_detector_window_seconds |
Detecta muertes realizadas por los jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
ff_detector_window_kills |
Detecta el daño infligido desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
ff_detector_window_damage |
Establece el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
ff_detector_window_action |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_window_ban_time |
Si la acción está configurada como ban, establece la duración del baneo.
|
Duración en Horas |
ff_detector_window_bankick_reason |
Si la acción está configurada como ban, establece la razón del baneo.
|
Cualquier texto |
ff_detector_window_kill_reason |
Si la acción está configurada como kill, establece la razón de la eliminación.
|
Cualquier texto |
ff_detector_window_adminchat_enable |
Transmite fuego amigo en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_window_adminchat_message |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administradores. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
ff_detector_window_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
ff_detector_window_broadcast_message |
Muestra un mensaje con la transmisión habitual. |
Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores.
|
ff_detector_window_webhook_report |
Establece si se informa sobre el fuego amigo al webhook especificado. |
true | false
|
Por Spawn
| Config | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
ff_detector_spawn_enabled |
Detecta el daño causado por los jugadores en un intervalo específico de tiempo. |
true | false
|
ff_detector_spawn_seconds |
Detecta eliminaciones de jugadores desde la muerte más reciente. | Cualquier número en segundos |
ff_detector_spawn_kills |
Detecta el daño causado desde la última muerte de un jugador. | Cualquier número |
ff_detector_spawn_damage |
Establece el umbral de daño para la detección desde la última muerte del jugador. | Cualquier número |
ff_detector_spawn_action |
Establece si se debe prohibir o eliminar a un jugador una vez que alcance el umbral. |
ban | kill
|
ff_detector_spawn_ban_time |
Si la acción está configurada como ban, establece la duración del baneo.
|
Duración en Horas |
ff_detector_spawn_bankick_reason |
Si la acción está configurada como ban, establece la razón del baneo.
|
Cualquier texto |
ff_detector_spawn_kill_reason |
Si la acción está configurada como kill, establece la razón de la eliminación.
|
Cualquier texto |
ff_detector_spawn_adminchat_enable |
Transmite fuego amigo en el chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_spawn_adminchat_message |
Muestra un mensaje de fuego amigo en el chat de administradores. | Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores. |
ff_detector_spawn_broadcast_enable |
Habilita la transmisión pública para fuego amigo. |
true | false
|
ff_detector_spawn_broadcast_message |
Muestra un mensaje con la transmisión habitual. | Cualquier texto, utiliza %nick para los nombres de los jugadores. |
ff_detector_spawn_webhook_report |
Establece si se informa sobre el fuego amigo al webhook especificado. |
true | false
|